DICE, fundamentele tools voor games en het genereren van willekeurige nummer, bestaan in verschillende vormen. Dit korte overzicht introduceert twee gemeenschappelijke typen: de standaard zeszijdige kubus, genummerd 1 tot 6, alomtegenwoordig in bord- en casinospellen; en de minder frequente vierzijdige tetraëder, met nummers 1 tot 4. Beide zorgen voor eerlijke en onvoorspelbare resultaten, van vitaal belang voor gameplay.
Objectief
Het doel is om vooraf bepaalde combinaties of bedragen te bereiken met behulp van dobbelstenenrollen, zoals gedefinieerd door de regels van het spel.
gameplay
- Setup: Twee zeszijdige dobbelstenen en een scoreblad (optioneel) zijn vereist.
- Rolling: Spelers wisselen wisselen, rollen beide dobbelstenen tegelijkertijd rollen.
- Scoren: punten worden toegekend op basis van de resultaten van de dobbelstenen.
Basisregels
- DICE SOM: Punten gelijk aan de som van de twee dobbelstenen.
Specifieke combinaties:
- Dubbelt: (bijv. Twee 3s) leveren bonuspunten op.
- Zeven: Rollen in totaal 7 verdient vaak extra punten.
scoren voorbeeld
Totale score: Elke speler accumuleert zijn individuele dobbelstenen roltotalen.
Speciale rollen:
- Dubbelt: +10 punten
- Totaal van 7: +5 punten
variaties
- Doelscore: Stel een doelscore in (bijvoorbeeld 50 punten). De eerste speler die het bereikt wint.
- Rondes: Speel een vast aantal rondes; De speler met de hoogste cumulatieve score wint.
tips
- Genieten: Benadruk leuke en sociale interactie.
- SCORE TRAKING: Tracking-scores verbeteren het concurrentievoorziening.