Streszczenie
Uzyskaj potężną broń, pokonując smoki, NPC lub eksplorowanie, wykorzystując unikalne umiejętności i korzyści. Broń oferuje bonusy, takie jak zamrażanie/relaksowanie, zwiększania stawek krytycznych i specjalistyczne umiejętności dla różnych zabawek. Akt 3 szczyci się przyzwoitą bronią: skuteczne łuki, miecze kradnącej życie i broń zorientowana na czołg dostosowane do różnych kompilacji postaci.
Boskość: Original Sin 2 oferuje mnóstwo broni, z „najlepszymi” w zależności od składu imprezy, umiejętności i ogólnej strategii. Jednak niektóre broń wyróżniają się ze względu na ich unikalne umiejętności, zwiększenie umiejętności lub imponującą moc obrażeń. Ten przewodnik podkreśla niektóre z najpotężniejszych broni w tej RPG.
Zaktualizowano 13 stycznia 2025 r. Przez Rhenn Taguiam: z Larian Studios ogłaszając nowy IP, fani Divinity: Original Sin 2 z niecierpliwością czekają na wszelkie połączenie z tym ukochanym tytułem. Dopóki pojawią się szczegóły, bogata treść gry, zwłaszcza poszukiwanie potężnej broni, oferuje niezliczone godziny rozgrywki. Ta lista zawiera broń uzyskaną w wyniku awarii dyplomacji, walki z bossem i zaskakująco skutecznymi opcjami od kupca NPC.
Kły zimowego smoka
Idealny na przygody ACT 1
Bonusy i korzyści:
- 4-5 uszkodzenia wody
- 23-25 Uszkodzenia fizyczne
- 10% stawka krytyczna
- 155% szkód krytycznych
- +1 siła
- +1 Inteligencja
- +1 Warfare
- +1 Hydrosofista
- 5% schłodzone na zakręt
- 25% rozszczepienia
Ta broń położona na południowy zachód od Fort Joy spada z Slane, przykuty smoka zimowego. Zabicie smoka jest konieczne, aby go uzyskać. Podczas gdy decyzja o zabiciu Slane'a jest dyskusyjna, ta broń oferuje cenne zalety i bonusy, w tym pomocny efekt schłodzony, co czyni ją realną opcją wczesnej gry.
Poranne światło
Przyzwoity łuk dla tego, gdzie jest odkryte
Bonusy i korzyści:
- 155% szkód krytycznych
- +2 Finesse
- +1 dystans
- +1 Huntsman
- Przyczyny oznaczone przez dwa tury.
Uzyskane z Dnia Corbina, albo uwalniając go lub zabijając (zabijanie go zapobiega przyszłymi ulepszeniami broni). Chociaż nie jest to najsilniejsze, jest to jedna z lepszych łuków dostępnych wcześnie, oferując silne szkody i pomocne bonusy.
Eternal Stormblade
Idealny na przygody ACT 3
Bonusy i korzyści:
- 14-16 Uszkodzenie powietrza
- 70-78 Uszkodzenia fizyczne
- 15% stawka krytyczna
- 155% szkód krytycznych
- +3 pamięć
- +6 Inicjatywa
- 20% oszołomionych na dwie tury
- 10% zszokowane na turę.
Ukryty w mrocznej jaskini (akt 3), ten miecz wymaga pokonania czterech strażników. Pomimo trudnego przejęcia nie należy do najsilniejszej broni gry; Gracze prawdopodobnie będą szukać lepszych opcji według aktu 4. Jednak jego zalety i bonusy pozostają przydatne w ustawie 3.
Dwukierunkowy młot źródłowy Lohara
Przydatny młot źródłowy
Bonusy i korzyści:
- 82-87 Uszkodzenie fizyczne
- 20% wskaźnik krytyczny
- 155% szkód krytycznych
- +3 siła
- +1 Warfare
- +1 dwuręczne
- 15% szans na powalenie przez dwie tury.
- Daje umiejętności ataku
- Daje wszystkie umiejętności
Nagroda za ukończenie misji „Shadow Over Drifwood”. Jego wysokie obrażenia i krytyczne szybkość trafienia sprawiają, że jest przydatny dla brawlerów w środkowej grze.
Hanal Lechet
Połącz ogień i lód
Bonusy i korzyści:
- 6-7 uszkodzenia wody
- 35-40 Uszkodzenia fizyczne
- +2 siła
- +1 Konstytucja
- +1 dwuręczne
- +1 Hydrosofista
- 25% zamrożone na turę
- 5% schłodzone na zakręt
- 25% obrażeń rozszczepienia
- Daje wszystkie umiejętności
Znalezione w zamkniętej klatce piersiowej w pobliżu przewróconego powozu na wybrzeżu żniwiarza (Akt 2). Chociaż uszkodzenia nie są najsilniejszym punktem, efekty zamrażania i chłodnicy sprawiają, że jest skuteczny w kontrolowaniu przeciwników.
Iluminator
Bądź jednym z nekrofire
Bonusy i korzyści:
- 2-3 Uszkodzenie pożaru
- 11-12 Uszkodzenie fizyczne
- 10% stawka krytyczna
- 150% szkód krytycznych
- +1 pirokinetyczny
- 50% nekrofire na zwrot
- 10% spalania na turę
Upuszczony scapor podczas linii misji „Płonących świni”. Mace ten wyrządza zarówno pożar, jak i fizyczne uszkodzenia, może pochwalić się krytycznym wzrostem szkód i oferuje efekty pirokinetyczne, nekrofire i spalanie.
Dumora Lam
Trucizna staje się przyjacielem
Bonusy i korzyści:
- +3 Inteligencja
- +2 Geomancer
- +1 podwójne władanie
- Tworzy kałużę trucizny o 1m podczas atakowania terenu
- +159% szkód
- 1 gniazdo runi
- Daje umiejętności trucizny syfonu
Znajduje się w uruchomionej klatce piersiowej w domowym samolocie Dramahlihk (wymaga Lohse w przyjęciu i Malady Alive). Ta różdżka oferuje silną inteligencję, geomantę i podwójne wzmocnienia, a także możliwości manipulacji trucizną.
Deiseis Riveil
Zwiększyć uszkodzenie antyonośne
Bonusy i korzyści:
- 149-183 Uszkodzenie fizyczne
- +5% stawka krytyczna
- +150% szkód krytycznych
- +3 Finesse
- +2 Huntsman
- +1 dystans
- 25% krwawienia przez dwie tury
- 25% rozszczepienia
- Daje umiejętności błyszczącego kurzu
Zakupione od Trader Non poza katedrą. Ten łuk zadaje wysokie obrażenia podstawowe i oferuje znaczny potencjał szkód krytycznych. Umiejętność błyszczącego kurzu zapobiega niewidzialności i powoduje krwawienie.
Executor Ninyan's Topór
Meister musi umrzeć, aby zdobyć ten potężny zasób
Bonusy i korzyści:
- 20% krytyczna szansa
- 160% szkód krytycznych
- +2 siła
- +1 Warfare
- 10% szans na ustawienie zamrożonego (1 tuł)
- 20% szans na ustalenie okaleczonego (2 tury)
- 10% szansa na ustawienie schłodzonego (1 tuł)
Upuszczony przez wykonawcę Ninyan tylko wtedy, gdy zostanie zabity; oszczędzanie jej zapobiega nabycie. Ten topór oferuje silny potencjał krytyczny, zwiększa siłę i wojnę oraz ma szansę zadawać zamrożone, okaleczone i schłodzone.
Chamore Doran
Jedyna broń w grze z szansą
Bonusy i korzyści:
- 160% szkód krytycznych
- +2 Inteligencja
- +1 podwójne władanie
- +1 Przywołanie
- +1 Aerotheurge
- 20% szans na ustawienie snu (1 tura)
- Odporność na spanie
Zakupione od Trader Ovis na Driftwood Square. Unikalne, że szansa na uśpienie wrogów, zwiększa także inteligencję, przywołanie i aerotheurge i zapewnia znaczne krytyczne obrażenia.
Harrowblade
Idealne na całe życie kradzież kompilacji podtrzymania
Bonusy i korzyści:
- +160% szkód krytycznych
- +3 siła
- 20% szans na ustawienie duszącego (1 tuł)
- 20% szans na ustawianie spalania (1 tuł)
- +14% kradzież życia
Zakupione od kwatermystreski Anny w Blackpits. Jego wysokie krytyczne uszkodzenia, szansa na wywołanie spalania i dusiania, a znacząca kradzież życia sprawiają, że jest idealny do trwałej walki na pierwszej linii.
Dyscyplina Loica
Wiecznie spal wrogów
Bonusy i korzyści:
- +160% szkód krytycznych
- +3 pamięć
- +3 Inteligencja
- +2 pirokinetyczny
- 1m przeklęty ogień podczas atakowania terenu
Nabyty po pokonaniu Loica Niepokalany. Ta różdżka znacznie zwiększa inteligencję i pirokinetycznych, a jej przeklętą zdolność ognia zadaje trwałe szkody.
Voor d'Avel
Idealny do czołgów
Bonusy i korzyści:
- Przyznaje umiejętności anioła stróża
- 9 Trucizna
- +3 siła
- +2 Konstytucja
- +2 Warfare
- 25% drwiny przeciwnika przez dwa tury
Ukryty w ozdobnej klatce piersiowej w ogrodzie konsulatu jaszczurki (ARX). Umiejętność anioła stróża przekierowuje obrażenia dla posiadacza, chroniąc sojuszników. Zadaje również wysokie obrażenia, zadaje truciznę i ma szansę drwić.
Liczenie
Idealny do Battlemages
Bonusy i korzyści:
- 150% szkód krytycznych
- +2 siła
- +2 Inteligencja
- +2 Nekromancja
Upuszczony na młot. Ta Mace oferuje wysokie krytyczne obrażenia i zwiększa siłę, inteligencję i nekromancję, dzięki czemu jest doskonały do biatmagów.
Vord Emver
Potężna broń dystansowa dla specjalistów z krio
Bonusy i korzyści:
- 125-131 uszkodzenia wody
- 208-218 Uszkodzenie fizyczne
- 5% stawka krytyczna
- 155% szkód krytycznych
- +3 Finesse
- +2 Huntsman
- +1 dystans
- -1 Ruch
- 20% zamrożone przez dwie tury
- 20% kradzieży życia
- 5% dokładności
- Daje umiejętności krioterapii
Trzymany przez sługę Karona podczas zadania „przeszłych błędów”. Ta kusza zadaje wysokie obrażenia, zwiększa finezję, Huntsman i dystansuje oraz oferuje krioterapię, zamarzanie i kradzież życia.
Boski personel Luciana
Ulecz i magiczny pocisk w jednym personelu
Bonusy i korzyści:
- 219-267 Uszkodzenie wody
- 155% szkód krytycznych
- +3 Inteligencja
- +2 Konstytucja
- +2 Wits
- +2 Hydrofista
- +6 Inicjatywa
- Daje umiejętności rytualne uzdrawiania
- Daje personelowi umiejętności Magus
Skradzione z klatki piersiowej w katedrze ARX. Personel ten oferuje wysokie uszkodzenie wody, znaczące wzmocnienia statystyk oraz rytuał leczniczy i personel zdolności Magus.
Domoh Dumora
Spal i krwawi w jednym sztylecie
Bonusy i korzyści:
- Powoduje oparzenie
- Powoduje krwawienie przez trzy zakręty
- +110% szkód
- Powoduje przerażony na zwrot
- Daje umiejętności w plecy
Znaleziony pod koszykiem przed komorami Arhu (ARX). Ten sztylet wyrządza wysokie obrażenia fizyczne, spalanie i krwawienie i pozwala na zakłócenie wsteczne dla zagwarantowanych trafień krytycznych.
Pęcznik
Niepowtarzalny miecz
Bonusy i korzyści:
- +3 siła
- +3 Inteligencja
- +2 Nekromancja
- 20% dokładności
- 20% wskaźnik krytyczny
- +165% szkód
- Umiejętność podstępu
Znalezione w sklepieniu Linder Kemm lub wykonane na wyspie bezimiennej. Ten miecz ma znaczne zwiększenie statystyk, wysoko krytyczne szansy i obrażenia, a także zdolność podstępu (łamie pakt z królem Boga). Jego nie do naprawienia natury ogranicza jego długowieczność.
Falone Scy
Kosę z imponującym potencjałem krytycznym
Bonusy i korzyści:
- +3 siła
- +1 dwuręczne
- 25% rozkładu przez dwa tury.
- 20% wskaźnik krytyczny
- 260% szkód
- Dotacje żyjące na umiejętnościach
- Daje wszystkie umiejętności
Skradziony z posągu w katedrze ARX. Ta kosę ma najwyższe wyniki szkód, znaczne wzmocnienia statystyk, wysokie krytyczne szanse na hit i życie na krawędzi (tymczasowa odporność na śmierć).