Scalebound został kiedyś zwiastowany jako jeden z najbardziej ambitnych projektów akcji swoich czasów, łącząc dynamiczną walkę, wciągającą muzykę i nowatorski system interakcji z kolosalnym towarzyszem smoka. Jak ogłosił ekskluzywny Xbox One w 2014 roku, wzbudził znaczne emocje wśród graczy. Jednak po latach oczekiwania Microsoft oficjalnie zaprzestał rozwoju w 2017 roku, pozostawiając fanów rozczarowani i ciekawym tym, co mogło być.
Niedawno oficjalne konto Clovers Inc na X udostępniło wideo z udziałem Hideki Kamiya i jego zespołu, które ponownie wzbudzają zarchiwizowane nagranie w skali. Kamiya, zastanawiając się nad rozwojem gry, pomimo jego anulowania wyrażała ciągłe poczucie dumy z projektu. Jego sentyment został podkreślony, gdy przesyłał przesyłanie na wideo z przesłaniem skierowanym do Phila Spencera, szefa działu gier Microsoft: „Chodź, Phil, zróbmy to!”. Ta prośba wskazuje na ciągłe zainteresowanie Kamiya o ożywienie gry, powtarzając podobne sentymenty, które podzielił na początku 2022 r. O tym, aby omówić potencjalny zwrot z Microsoft.
Spekulacje na temat ożywienia ScaleBound były trwałe, a plotki nasilają się na początku 2023 r. Różne źródła sugerowały możliwe ponowne uruchomienie, chociaż Microsoft milczał w tej sprawie. W wywiadzie dla japońskiej publikacji Game Watch, zapytany o ScaleBound, Phil Spencer zaoferował tajemniczego uśmiechu i stwierdził: „W tej chwili nie mam nic do dodania”, pozostawiając fanów, którzy kontynuują spekulacje.
Nawet jeśli Microsoft miałby wykazać odnowione zainteresowanie, szybkie odrodzenie skali nie jest na horyzoncie. Hideki Kamiya koncentruje się obecnie na opracowaniu nowej części Okami w Clovers Inc., gdyby Xbox Greenlight projekt, Kamiya musiałaby wypełnić swoje obecne zobowiązania przed zanurzeniem się w skalę. Niemniej jednak trwałe zainteresowanie i dyskusje dotyczące gry po tylu latach napędzają nadzieję, że pewnego dnia gracze mogą w końcu doświadczyć długo oczekiwanego wydania ScaleBound.