Scalebound เคยได้รับการประกาศให้เป็นหนึ่งในโครงการแอ็คชั่นที่ทะเยอทะยานที่สุดในยุคนั้นทอผ้าต่อสู้แบบไดนามิกดนตรีที่ดื่มด่ำและระบบใหม่ของการมีปฏิสัมพันธ์กับสหายมังกรขนาดมหึมา ในฐานะที่เป็นเอกสิทธิ์ของ Xbox One ที่ประกาศในปี 2014 มันกระตุ้นความตื่นเต้นอย่างมากในหมู่นักเล่นเกม อย่างไรก็ตามหลังจากหลายปีที่ผ่านมา Microsoft หยุดการพัฒนาอย่างเป็นทางการในปี 2560 ทำให้แฟน ๆ ผิดหวังและอยากรู้อยากเห็นเกี่ยวกับสิ่งที่อาจเกิดขึ้นได้
เมื่อเร็ว ๆ นี้บัญชีอย่างเป็นทางการของ Clovers Inc เกี่ยวกับ X ได้แชร์วิดีโอที่มี Hideki Kamiya และทีมของเขากลับมาทบทวนภาพการเล่นเกมที่เก็บถาวรของ Scalebound Kamiya สะท้อนให้เห็นถึงการพัฒนาของเกมแสดงความภาคภูมิใจอย่างต่อเนื่องในโครงการแม้จะมีการยกเลิก ความรู้สึกของเขาเน้นย้ำเมื่อเขารีทวีตวิดีโอด้วยข้อความที่ส่งไปที่ Phil Spencer หัวหน้าแผนกเกมของ Microsoft: "Come on, Phil, มาทำสิ่งนี้กันเถอะ" คำแนะนำนี้เป็นคำแนะนำที่ความสนใจอย่างต่อเนื่องของ Kamiya ในการฟื้นฟูเกมสะท้อนความรู้สึกที่คล้ายกันที่เขาแบ่งปันในต้นปี 2565 เกี่ยวกับความต้องการที่จะหารือเกี่ยวกับผลตอบแทนที่อาจเกิดขึ้นกับ Microsoft
การเก็งกำไรเกี่ยวกับการฟื้นฟูของ Scalebound นั้นมีอยู่อย่างต่อเนื่องโดยมีข่าวลือที่ทวีความรุนแรงมากขึ้นในต้นปี 2566 แหล่งข้อมูลต่าง ๆ แนะนำการรีบูตที่เป็นไปได้แม้ว่า Microsoft จะยังคงนิ่งเงียบในเรื่องนี้ ในการให้สัมภาษณ์กับนาฬิกาเกมสิ่งพิมพ์ของญี่ปุ่นเมื่อถูกถามเกี่ยวกับ ScaleBound Phil Spencer เสนอรอยยิ้มที่ซ่อนเร้นและกล่าวว่า "ฉันไม่มีอะไรจะเพิ่มในเวลานี้" ปล่อยให้แฟน ๆ ไปเก็งกำไรต่อไป
แม้ว่า Microsoft จะแสดงความสนใจที่ได้รับการปรับปรุงใหม่การฟื้นฟูอย่างรวดเร็วของ Scalebound ไม่ได้อยู่บนขอบฟ้า ปัจจุบัน Hideki Kamiya มุ่งเน้นไปที่การพัฒนางวดใหม่ของ Okami ที่ Clovers Inc. ควร Xbox Greenlight โครงการ Kamiya จะต้องทำตามภาระผูกพันในปัจจุบันของเขาก่อนที่จะดำน้ำกลับเข้าสู่ Scalebound อย่างไรก็ตามความสนใจและการอภิปรายที่ยั่งยืนรอบเกมหลังจากหลายปีที่ผ่านมาเป็นเชื้อเพลิงหวังว่าวันหนึ่งนักเล่นเกมอาจได้สัมผัสกับการเปิดตัว Scalebound ที่รอคอยมานาน