Steam wymaga teraz wszystkich programistów wskazania, czy ich gra korzysta z systemu antycheatowego trybu jądra podziałowego. Czytaj dalej, aby dowiedzieć się więcej o zmianach Steam na jego platformie i trybie jądra anty-Cheat.
Steam zaprezentuje nowe narzędzie do opisywania anty-Cheat w grach
Steam twierdzi, że należy wskazać tryb jądra anty-cheat
W niedawnej aktualizacji The Steam News Hub Valve ogłosił nową funkcję dla programistów, aby ujawnić stosowanie systemów anty-szat w swoich grach, mając na celu poprawę komunikacji programistów, jak i przejrzystości gracza. Ta nowa opcja, dostępna w sekcji „Edytuj stronę sklepu” w API Steamworks, pozwala programistom określenie, czy ich gry wykorzystują jakąkolwiek formę oprogramowania antycheatowego.
W przypadku systemów anty-szarości opartych na kliencie lub serwerze, które nie są oparte na jądrze, ujawnienie to pozostaje opcjonalne. Jednak gry wykorzystujące anty-Cheat w trybie jądra muszą wyraźnie wskazywać na jego użycie-ruch prawdopodobnie zaprojektowany w celu rozwiązania problemów społecznych dotyczących intrusacyjności tych systemów.
Oprogramowanie antycheatowe w trybie jądra, które wykrywa złośliwe aktywność poprzez badanie procesów bezpośrednio na urządzeniu gracza, było kontrowersyjnym tematem od jego wprowadzenia. W przeciwieństwie do tradycyjnych systemów przeciwszorządowych, które monitorują podejrzane wzorce w środowisku gry, rozwiązania w trybie jądra uzyskują dostęp do danych systemowych niskiego poziomu, zwiększając obawy niektórych graczy dotyczących potencjalnego wpływu na wydajność urządzenia, bezpieczeństwo i prywatność.
Aktualizacja Valve wydaje się być bezpośrednią odpowiedzią na bieżące informacje zwrotne zarówno programistów, jak i graczy. Deweloperzy szukali prostej metody przekazywania szczegółów antycheatowych swoim odbiorcom, podczas gdy gracze domagali się większej przejrzystości w zakresie usług anty-szarości i wszelkich dodatkowych instalacji oprogramowania wymaganych przez gry.
W oficjalnym oświadczeniu na blogu Steamworks Valve wyjaśnił: „Ostatnio słyszeliśmy od coraz większej liczby programistów, że szukają właściwego sposobu dzielenia się informacjami antycheatowymi o swojej grze z graczami. Jednocześnie gracze żądali większej przejrzystości usług anty-szatnych używanych w grach, a także istnienia dodatkowego oprogramowania, które zostanie zainstalowane w grze”.
Ta zmiana nie tylko upraszcza komunikację dla programistów, ale także zapewnia graczy, zapewniając wyraźniejsze wgląd w praktyki oprogramowania stosowane przez gry na platformie.
Wstępne komentarze są tak podzielone jak anty-Cheat w trybie jądra
Ogłoszenie najnowszej aktualizacji funkcji Steam, która wprowadziła się 31 października 2024 r., O 3:09 CST, jest już na żywo i w akcji. Strona parowa Counter-Strike 2, na zdjęciu powyżej, teraz wyraźnie pokazuje stosowanie przeciw zaworowi przeciwgrzeźbiec (VAC) w celu odzwierciedlenia tej zmiany.
Reakcje społeczności były w dużej mierze pozytywne, a wielu użytkowników chwali zastawkę za podejście „pro-konsumenckie”. Jednak wdrażanie aktualizacji nie było pozbawione krytyków. Niektórzy członkowie społeczności zwrócili uwagę na niespójności gramatyki na wyświetlaczu pola i znaleźli sformułowanie Valve - szczególnie użycie „starego” do opisania poprzednich gier, które mogą zaktualizować te informacje - wręcz niezręczne.
Ponadto niektórzy gracze postawili praktyczne pytania dotyczące tej funkcji, takie jak etykiety anty-Cheat, obsługują tłumaczenia językowe lub to, co kwalifikuje się jako anty-szarość „tryb jądra po stronie klienta”. Punkbuster, często dyskutowane rozwiązanie przeciw szarpie, był jednym z godnych uwagi przykładów. Inni skorzystali z okazji, aby omówić trwające obawy związane z anty-Cheatem w trybie jądra, system wciąż postrzegany przez niektórych jako zbyt inwazyjny.
Pomimo tej początkowej reakcji Valve wydaje się zobowiązać się do kontynuowania zmian platformy pro-konsumenckiej, o czym świadczy ich przejrzystość w odniesieniu do niedawnego prawa uchwalonego w Kalifornii, mającym na celu ochronę konsumentów i zwalczanie fałszywych i wprowadzających w błąd reklamy towarów cyfrowych.
To, czy to złagodzi obawy społeczności o dalsze korzystanie z trybu jądra anty-Cheat, dopiero się okaże.