Kinakailangan ngayon ng Steam ang lahat ng mga developer upang ipahiwatig kung ang kanilang laro ay gumagamit ng divisive kernel mode anti-cheat system. Magbasa upang malaman ang higit pa tungkol sa mga pagbabago ng Steam sa platform nito at kernel mode anti-cheat.
Ang Steam ay nagbubukas ng bagong tool para sa paglalarawan ng anti-cheat sa mga laro
Ang kernel mode anti-cheat ay dapat ipahiwatig, sabi ni Steam
Sa isang kamakailang pag-update sa Steam News Hub, inihayag ni Valve ang isang bagong tampok para sa mga developer na ibunyag ang paggamit ng mga anti-cheat system sa kanilang mga laro, na naglalayong mapahusay ang parehong komunikasyon ng developer at transparency ng player. Ang bagong opsyon na ito, na ma-access sa pamamagitan ng seksyong "I-edit ang Pahina ng Tindahan" sa SteamWorks API, ay nagbibigay-daan sa mga developer na tukuyin kung ang kanilang mga laro ay gumagamit ng anumang anyo ng software na anti-cheat.
Para sa mga sistemang anti-cheat na batay sa server na hindi batay sa kernel, ang pagsisiwalat na ito ay nananatiling opsyonal. Gayunpaman, ang mga laro na gumagamit ng kernel-mode anti-cheat ay dapat na malinaw na ipahiwatig ang paggamit nito-isang paglipat na malamang na idinisenyo upang matugunan ang lumalagong mga alalahanin sa komunidad tungkol sa panghihimasok sa mga sistemang ito.
Ang Kernel-mode na anti-cheat software, na nakakakita ng nakakahamak na aktibidad sa pamamagitan ng pagsusuri sa mga proseso nang direkta sa aparato ng isang manlalaro, ay naging isang kontrobersyal na paksa mula sa pagpapakilala nito. Hindi tulad ng tradisyonal na mga anti-cheat system na sinusubaybayan para sa mga kahina-hinalang mga pattern sa loob ng isang kapaligiran ng laro, ang mga solusyon sa kernel-mode ay nag-access ng data ng mababang antas ng system, na nagtaas ng mga alalahanin sa ilang mga manlalaro tungkol sa mga potensyal na epekto sa pagganap ng aparato, seguridad, at privacy.
Ang pag -update ni Valve ay lilitaw na isang direktang tugon sa patuloy na puna mula sa parehong mga developer at manlalaro. Naghanap ang mga nag-develop ng isang prangka na pamamaraan upang maiparating ang mga detalye ng anti-cheat sa kanilang madla, habang ang mga manlalaro ay humiling ng higit na transparency tungkol sa mga serbisyo ng anti-cheat at anumang karagdagang pag-install ng software na hinihiling ng mga laro.
Sa isang opisyal na pahayag sa post ng blog ng SteamWorks, ipinaliwanag ni Valve, "Narinig namin mula sa higit pa at mas maraming mga developer kamakailan na naghahanap sila ng tamang paraan upang ibahagi ang anti-cheat na impormasyon tungkol sa kanilang laro sa mga manlalaro. Kasabay nito, ang mga manlalaro ay humihiling ng mas maraming transparency sa paligid ng mga anti-cheat na serbisyo na ginamit sa mga laro, pati na rin ang pagkakaroon ng anumang karagdagang software na mai-install sa loob ng laro."
Ang pagbabagong ito ay hindi lamang pinapasimple ang komunikasyon para sa mga nag -develop ngunit tiniyak din ang mga manlalaro sa pamamagitan ng pagbibigay ng mas malinaw na pananaw sa mga kasanayan sa software na ginagamit ng mga laro sa platform.
Ang mga paunang komento ay kasing hiwalay ng kernel mode anti-cheat
Ang pag -anunsyo ng pinakabagong pag -update ng tampok na Steam, na gumulong noong Oktubre 31, 2024, sa 3:09 AM CST, ay nabubuhay na at kumilos. Ang pahina ng singaw ng Counter-Strike 2, na nakalarawan sa itaas, ngayon ay ipinapakita ang paggamit nito ng balbula anti-cheat (VAC) upang ipakita ang pagbabagong ito.
Ang mga reaksyon ng komunidad ay higit na positibo, na may maraming mga gumagamit na pinupuri ang balbula para sa "pro-consumer" na diskarte. Gayunpaman, ang pag -rollout ng pag -update ay wala nang mga kritiko nito. Ang ilang mga miyembro ng komunidad ay itinuro ang mga hindi pagkakapare -pareho ng grammar sa pagpapakita ng bukid at natagpuan ang mga salita ni Valve - lalo na ang paggamit ng "luma" upang ilarawan ang mga nakaraang laro na maaaring mai -update ang impormasyong ito - awkward.
Bilang karagdagan, ang ilang mga manlalaro ay nagtaas ng mga praktikal na katanungan tungkol sa tampok na ito, tulad ng kung paano hahawak ng mga label ng anti-cheat ang mga pagsasalin ng wika o kung ano ang kwalipikado bilang "client-side kernel-mode" anti-cheat. Ang Punkbuster, isang madalas na debate na anti-cheat solution, ay isang kilalang halimbawa. Ang iba ay kumuha ng pagkakataon na talakayin ang patuloy na mga alalahanin na nakapalibot sa kernel-mode na anti-cheat, isang sistema na nakikita pa rin ng ilan na labis na nagsasalakay.
Sa kabila ng paunang reaksyon na ito, ang Valve ay tila nakatuon sa pagpapatuloy ng kanilang mga pagbabago sa platform ng pro-consumer, tulad ng ebidensya ng kanilang transparency tungkol sa isang kamakailang batas na ipinasa sa California ay nangangahulugang protektahan ang mga mamimili at labanan ang maling at nakaliligaw na advertising ng mga digital na kalakal.
Kung ito ay maibsan ang pag-aalala ng komunidad tungkol sa patuloy na paggamit ng kernel mode anti-cheat ay nananatiling makikita.