ตอนนี้ Steam ต้องการให้นักพัฒนาทุกคนระบุว่าเกมของพวกเขาใช้ระบบป้องกันการโกงโหมดเคอร์เนลที่แตกแยกหรือไม่ อ่านต่อเพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงของ Steam ในแพลตฟอร์มและการป้องกันการโกงโหมดเคอร์เนล
Steam เปิดตัวเครื่องมือใหม่สำหรับการอธิบายการต่อต้านการโกงในเกม
ต้องระบุการต่อต้านการโกงโหมดเคอร์เนลไอน้ำกล่าวว่า
ในการอัปเดตล่าสุดเกี่ยวกับศูนย์ข่าว Steam Valve ได้ประกาศคุณสมบัติใหม่สำหรับนักพัฒนาเพื่อเปิดเผยการใช้ระบบต่อต้าน Cheat ในเกมของพวกเขาโดยมีวัตถุประสงค์เพื่อปรับปรุงการสื่อสารของนักพัฒนาและความโปร่งใสของผู้เล่น ตัวเลือกใหม่นี้สามารถเข้าถึงได้ผ่านส่วน "แก้ไขหน้าร้านค้า" บน Steamworks API ช่วยให้นักพัฒนาสามารถระบุว่าเกมของพวกเขาใช้ซอฟต์แวร์ป้องกันการโกงรูปแบบใด ๆ หรือไม่
สำหรับระบบต่อต้านการตรวจสอบที่ใช้ไคลเอนต์หรือเซิร์ฟเวอร์ที่ไม่ได้ใช้เคอร์เนลการเปิดเผยนี้ยังคงเป็นทางเลือก อย่างไรก็ตามเกมที่ใช้การต่อต้านการโกงโหมดเคอร์เนลจะต้องระบุการใช้งานอย่างชัดเจน-การเคลื่อนไหวที่ได้รับการออกแบบมาเพื่อจัดการกับความกังวลของชุมชนที่เพิ่มขึ้นเกี่ยวกับการบุกรุกของระบบเหล่านี้
ซอฟต์แวร์ต่อต้านการตรวจสอบเคอร์เนลโหมดซึ่งตรวจพบกิจกรรมที่เป็นอันตรายโดยการตรวจสอบกระบวนการโดยตรงบนอุปกรณ์ของผู้เล่นเป็นหัวข้อที่ถกเถียงกันมาตั้งแต่เปิดตัว ซึ่งแตกต่างจากระบบต่อต้านการตรวจสอบแบบดั้งเดิมที่ตรวจสอบรูปแบบที่น่าสงสัยภายในสภาพแวดล้อมของเกมโซลูชันโหมดเคอร์เนลเข้าถึงข้อมูลระบบระดับต่ำทำให้เกิดความกังวลในหมู่ผู้เล่นบางคนเกี่ยวกับผลกระทบที่อาจเกิดขึ้นกับประสิทธิภาพของอุปกรณ์ความปลอดภัยและความเป็นส่วนตัว
การอัปเดตของ Valve ดูเหมือนจะตอบสนองโดยตรงต่อข้อเสนอแนะอย่างต่อเนื่องจากทั้งนักพัฒนาและผู้เล่น นักพัฒนาได้ค้นหาวิธีการที่ตรงไปตรงมาในการสื่อสารรายละเอียดต่อต้านการโกงกับผู้ชมของพวกเขาในขณะที่ผู้เล่นต้องการความโปร่งใสมากขึ้นเกี่ยวกับบริการต่อต้านการโกงและการติดตั้งซอฟต์แวร์เพิ่มเติมใด ๆ ที่ต้องการโดยเกม
ในแถลงการณ์อย่างเป็นทางการเกี่ยวกับโพสต์บล็อกของ Steamworks Valve อธิบายว่า "เราได้ยินจากนักพัฒนามากขึ้นเรื่อย ๆ เมื่อเร็ว ๆ นี้ว่าพวกเขากำลังมองหาวิธีที่ถูกต้องในการแบ่งปันข้อมูลต่อต้านการโกงเกี่ยวกับเกมของพวกเขากับผู้เล่นในเวลาเดียวกันผู้เล่นได้ขอความโปร่งใสมากขึ้นเกี่ยวกับบริการต่อต้านการโกงที่ใช้ในเกม
การเปลี่ยนแปลงนี้ไม่เพียง แต่ทำให้การสื่อสารง่ายขึ้นสำหรับนักพัฒนา แต่ยังให้ความมั่นใจกับผู้เล่นด้วยการให้ข้อมูลเชิงลึกที่ชัดเจนยิ่งขึ้นเกี่ยวกับแนวทางปฏิบัติด้านซอฟต์แวร์ที่ใช้โดยเกมบนแพลตฟอร์ม
ความคิดเห็นเริ่มต้นนั้นแตกแยกเช่นเดียวกับการต่อต้านการตรวจสอบโหมดเคอร์เนล
การประกาศการอัปเดตฟีเจอร์ล่าสุดของ Steam ซึ่งเปิดตัวในวันที่ 31 ตุลาคม 2567 เวลา 3:09 น. CST มีชีวิตอยู่และดำเนินการแล้ว หน้า Steam ของ Counter-Strike 2 ซึ่งเป็นภาพด้านบนตอนนี้แสดงให้เห็นถึงการใช้วาล์วต่อต้านการตรวจ (VAC) อย่างเด่นชัดเพื่อสะท้อนการเปลี่ยนแปลงนี้
ปฏิกิริยาของชุมชนเป็นไปในเชิงบวกเป็นส่วนใหญ่โดยผู้ใช้หลายคนชื่นชมวาล์วสำหรับวิธีการ "ผู้บริโภคมืออาชีพ" อย่างไรก็ตามการเปิดตัวของการอัปเดตยังไม่ได้นักวิจารณ์ สมาชิกชุมชนบางคนได้ชี้ให้เห็นถึงความไม่สอดคล้องกันของไวยากรณ์ในการแสดงผลของสนามและพบถ้อยคำของวาล์ว - โดยเฉพาะการใช้ "เก่า" เพื่ออธิบายเกมที่ผ่านมาที่อาจอัปเดตข้อมูลนี้ - Awkward
นอกจากนี้ผู้เล่นบางคนได้ตั้งคำถามเชิงปฏิบัติเกี่ยวกับคุณลักษณะเช่นวิธีการต่อต้านฉลากที่น่าเชื่อถือจะจัดการกับการแปลภาษาหรือสิ่งที่มีคุณสมบัติเป็น "เคอร์เนลโหมดไคลเอ็นต์" ต่อต้านการโกง Punkbuster วิธีแก้ปัญหาต่อต้านการโกงที่ถกเถียงกันบ่อยครั้งเป็นตัวอย่างที่น่าสังเกตอย่างหนึ่ง คนอื่น ๆ ได้ใช้โอกาสนี้ในการหารือเกี่ยวกับข้อกังวลอย่างต่อเนื่องรอบ ๆ เคอร์เนลต่อต้านโหมดการตรวจสอบระบบซึ่งเป็นระบบที่ยังคงเห็นได้โดยบางคนเป็นการรุกรานมากเกินไป
แม้จะมีปฏิกิริยาเริ่มต้นนี้วาล์วดูเหมือนจะมุ่งมั่นที่จะดำเนินการเปลี่ยนแปลงแพลตฟอร์มผู้บริโภคอย่างต่อเนื่องตามที่เห็นได้จากความโปร่งใสของพวกเขาเกี่ยวกับกฎหมายล่าสุดที่ผ่านมาในแคลิฟอร์เนียเพื่อปกป้องผู้บริโภคและต่อสู้กับการโฆษณาที่ผิดพลาดและทำให้เข้าใจผิดของสินค้าดิจิทัล
ไม่ว่าจะเป็นสิ่งนี้จะช่วยลดความเข้าใจของชุมชนเกี่ยวกับการใช้งานการต่อต้านการรักษาโหมดเคอร์เนลอย่างต่อเนื่อง