Pomimo rozczarowującego odbioru adaptacji telewizyjnej Halo, Microsoft pozostaje niezrażony w pogoni za wprowadzeniem więcej kultowych franczyz gier wideo na ekran. Według Phila Spencera, szefa Microsoft Gaming, fani mogą przewidzieć dalsze adaptacje w przyszłości. Spencer podzielił się tymi spostrzeżeniami z różnorodnością tuż przed wydaniem „Minecraft Movie”, bardzo oczekiwanej adaptacji filmowej popularnej gry Microsoft, Minecraft, z udziałem Jacka Blacka. Jeśli ten film się powiedzie, może utorować drogę kontynuacji i jeszcze bardziej rozszerzyć obecność Microsoftu w branży rozrywkowej.
Podróż Microsoft do adaptacji medialnych obejmuje uznaną przez krytyków serię „Fallout” na podstawie Prime Video, która jest już na drugim sezonie. Jednak serial telewizyjny Halo, pomimo wysokiego budżetu, został anulowany po dwóch sezonach z powodu złego odbioru. Spencer podkreślił, że Microsoft uczy się z tych doświadczeń i zyskuje zaufanie do przestrzeni adaptacyjnej. Stwierdził: „Uczymy się i rozwijamy w tym procesie, co daje nam większą pewność, że powinniśmy zrobić więcej”, wskazując na zobowiązanie do dalszego odkrywania tej alei pomimo niepowodzeń.
Patrząc w przyszłość, Microsoft jest gotowy dostosować więcej swoich gier. W 2022 r. Netflix ogłosił plany zarówno filmu akcji na żywo, jak i animowanej serii opartej na „Gears of War”, chociaż aktualizacje były rzadkie, oprócz zainteresowania aktora Dave'a Bautisty w przedstawieniu Marcusa Fenixa. Dzięki nabycie przez Microsoft Activision Blizzard, spekulacje na temat potencjalnych adaptacji innych popularnych tytułów, takich jak „Call of Duty”, „Warcraft” i „Overwatch”, z których te ostatnie miały projekty rozwoju z Netflix, które nie zostały zrealizowane.
Własność Microsoftu innych franczyz, takich jak „Crash Bandicoot”, stanowi możliwości przyjaznych dla rodziny adaptacji, zwłaszcza biorąc pod uwagę sukces podobnych przedsięwzięć, takich jak filmy Mario i Sonic. Ponadto, wraz z nadchodzącym ponownym uruchomieniem „Fable” w 2026 r., W tej ukochanej serii istnieje potencjał nowej adaptacji. I pomimo niepowodzenia serialu Halo, można uznać za wielki film, aby dać serii kolejną szansę.
Zawodnicy Microsoft, Sony i Nintendo, poczynili znaczne postępy w adaptacjach gier wideo. Sony widział sukces z „Uncharted”, „The Last of Us” i „Twisted Metal” i ogłosił kolejne projekty, takie jak film „Helldivers 2”, adaptacja „Horizon Zero Dawn” oraz seria anime oparta na „Ghost of Tsushima”. Z drugiej strony Nintendo oferuje najbardziej udaną adaptację gier wideo z „The Super Mario Bros. Movie” i pracuje nad kontynuacją wraz z filmem „Legend of Zelda” na żywo.
Nadchodzące nowe filmy i programy telewizyjne: 2025 daty wydania i nie tylko
48 zdjęć
Spekulacje na temat przyszłych adaptacji Microsoft obejmują potencjalną serię „Elder Scrolls/Skyrim” na pierwszym filmie, po sukcesie „Fallout”. Jednak w przypadku istniejącego składu fantasy Amazon może to nie być priorytetem. Podobnie film „Forza Horizon” może znajdować się na kartach, zainspirowany udanym filmem Sony „Gran Turismo”. Dzięki obszernym portfolio Microsoft możliwości są ogromne i ekscytujące dla fanów adaptacji gier wideo.