Sa kabila ng pagkabigo ng pagtanggap ng pagbagay sa TV ng Halo, ang Microsoft ay nananatiling hindi natukoy sa hangarin nito upang magdala ng higit pa sa mga iconic na franchise ng video game sa screen. Ayon kay Phil Spencer, ang pinuno ng Microsoft Gaming, ang mga tagahanga ay maaaring asahan ang karagdagang pagbagay sa hinaharap. Ibinahagi ni Spencer ang mga pananaw na ito sa iba't ibang bago ang paglabas ng "Isang Minecraft Movie," isang mataas na inaasahang pagbagay sa pelikula ng sikat na laro ng Microsoft na pag-aari, Minecraft, na pinagbibidahan ni Jack Black. Kung magtagumpay ang pelikulang ito, maaari itong magbigay ng daan para sa mga pagkakasunod -sunod at higit na mapalawak ang pagkakaroon ng Microsoft sa industriya ng libangan.
Ang paglalakbay ng Microsoft sa mga pagbagay ng media ay kasama ang kritikal na na -acclaim na "Fallout" na serye sa Prime Video, na naitala na para sa pangalawang panahon. Gayunpaman, ang serye ng Halo TV, sa kabila ng mataas na badyet nito, ay nakansela pagkatapos ng dalawang panahon dahil sa hindi magandang pagtanggap. Binigyang diin ni Spencer na ang Microsoft ay natututo mula sa mga karanasan na ito at nakakakuha ng tiwala sa puwang ng pagbagay. Sinabi niya, "Natututo tayo at lumalaki sa prosesong ito, na nagbibigay sa amin ng higit na kumpiyansa na dapat nating gawin nang higit pa," na nagpapahiwatig ng isang pangako na magpatuloy sa paggalugad ng avenue na ito sa kabila ng mga pag -aalsa.
Sa unahan, ang Microsoft ay naghanda upang maiangkop ang higit pa sa mga laro nito. Noong 2022, inihayag ng Netflix ang mga plano para sa parehong isang live-action film at isang animated na serye batay sa "Gears of War," kahit na ang mga pag-update ay naging kalat, bukod sa interes ng aktor na si Dave Bautista sa paglalarawan kay Marcus Fenix. Sa pagkuha ng Microsoft ng Activision Blizzard, ang haka -haka ay dumami tungkol sa mga potensyal na pagbagay ng iba pang mga tanyag na pamagat tulad ng "Call of Duty," "Warcraft," at "Overwatch," ang huli na kung saan ay may mga proyekto sa pag -unlad kasama ang Netflix na hindi naganap.
Ang pagmamay-ari ng Microsoft ng iba pang mga franchise, tulad ng "Crash Bandicoot," ay nagtatanghal ng mga pagkakataon para sa mga pagbagay sa pamilya, lalo na binigyan ng tagumpay ng mga katulad na pakikipagsapalaran tulad ng mga pelikula ng Mario at Sonic. Bilang karagdagan, sa paparating na pag -reboot ng "Fable" noong 2026, may potensyal para sa isang bagong pagbagay sa minamahal na seryeng ito. At sa kabila ng kabiguan ng serye ng Halo TV, ang isang malaking badyet na pelikula ay maaaring isaalang-alang upang mabigyan ang franchise ng isa pang pagkakataon.
Ang mga katunggali ng Microsoft, Sony at Nintendo, ay gumawa ng mga makabuluhang hakbang sa mga pagbagay sa video game. Nakita ng Sony ang tagumpay sa "Uncharted," "The Last of Us," at "Twisted Metal," at inihayag ang mga karagdagang proyekto tulad ng isang "Helldivers 2" na pelikula, isang "Horizon Zero Dawn" adaptation, at isang serye ng anime batay sa "Ghost of Tsushima." Ang Nintendo, sa kabilang banda, ay ipinagmamalaki ang pinakamatagumpay na pagbagay sa video game na may "The Super Mario Bros. Movie," at nagtatrabaho sa isang sumunod na pangyayari kasama ang isang live-action na "The Legend of Zelda" film.
Paparating na Bagong Mga Pelikula sa Video Game at Mga Palabas sa TV: 2025 Paglabas ng Mga Petsa at Higit pa
48 mga imahe
Ang haka -haka tungkol sa hinaharap na pagbagay sa Microsoft ay nagsasama ng isang potensyal na serye na "Elder Scrolls/Skyrim" sa punong video, kasunod ng tagumpay ng "Fallout." Gayunpaman, sa umiiral na lineup ng pantasya ng Amazon, maaaring hindi ito isang priyoridad. Katulad nito, ang isang pelikulang "Forza Horizon" ay maaaring nasa mga kard, na inspirasyon ng matagumpay na pelikulang "Gran Turismo" ng Sony. Sa malawak na portfolio ng Microsoft, ang mga posibilidad ay malawak at kapana -panabik para sa mga tagahanga ng mga pagbagay sa video game.