Mặc dù sự tiếp nhận đáng thất vọng của bản chuyển thể TV của Halo, Microsoft vẫn không bị cản trở trong việc theo đuổi để đưa thêm nhượng quyền trò chơi video mang tính biểu tượng của mình lên màn hình. Theo Phil Spencer, người đứng đầu Microsoft Gaming, người hâm mộ có thể dự đoán sự thích nghi hơn nữa trong tương lai. Spencer đã chia sẻ những hiểu biết này với sự đa dạng ngay trước khi phát hành "một bộ phim Minecraft", một bộ phim chuyển thể rất được mong đợi của trò chơi thuộc sở hữu nổi tiếng của Microsoft, Minecraft, với sự tham gia của Jack Black. Nếu bộ phim này thành công, nó có thể mở đường cho các phần tiếp theo và mở rộng hơn nữa sự hiện diện của Microsoft trong ngành công nghiệp giải trí.
Hành trình chuyển thể của Microsoft vào truyền thông bao gồm sê -ri "Fallout" được đánh giá cao trên Video Prime, đã được dự kiến cho mùa thứ hai. Tuy nhiên, loạt phim truyền hình Halo, mặc dù ngân sách cao, đã bị hủy sau hai mùa do tiếp nhận kém. Spencer nhấn mạnh rằng Microsoft đang học hỏi từ những trải nghiệm này và có được sự tự tin trong không gian thích ứng. Ông tuyên bố: "Chúng tôi đang học và phát triển trong quá trình này, điều này mang lại cho chúng tôi sự tự tin hơn rằng chúng tôi nên làm nhiều hơn", cho thấy cam kết tiếp tục khám phá con đường này mặc dù thất bại.
Nhìn về phía trước, Microsoft đã sẵn sàng để điều chỉnh nhiều trò chơi của mình. Vào năm 2022, Netflix đã công bố kế hoạch cho cả một bộ phim hành động trực tiếp và một bộ phim hoạt hình dựa trên "Gears of War", mặc dù các bản cập nhật vẫn còn thưa thớt, ngoài sự quan tâm của nam diễn viên Dave Bautista trong việc miêu tả Marcus Fenix. Với việc Microsoft mua lại Activision Blizzard, đầu cơ có rất nhiều về sự thích nghi tiềm năng của các tựa game phổ biến khác như "Call of Duty", "Warcraft" và "Overwatch", sau đó có các dự án đang phát triển với Netflix không thành hiện thực.
Quyền sở hữu của Microsoft đối với các nhượng quyền thương mại khác, chẳng hạn như "Crash Bandicoot", mang đến cơ hội chuyển thể thân thiện với gia đình, đặc biệt là với sự thành công của các dự án tương tự như phim Mario và Sonic. Ngoài ra, với việc khởi động lại "Fable" vào năm 2026, có tiềm năng cho một bản chuyển thể mới trong loạt phim yêu thích này. Và mặc dù thất bại của loạt phim truyền hình Halo, một bộ phim kinh phí lớn có thể được coi là để cho nhượng quyền một cơ hội khác.
Các đối thủ cạnh tranh của Microsoft, Sony và Nintendo, đã có những bước tiến đáng kể trong việc chuyển thể trò chơi video. Sony đã thấy thành công với "Uncharted", "The Last of Us" và "Twisted Metal", và đã công bố các dự án tiếp theo như bộ phim "Helldivers 2", bộ phim "Horizon Zero Dawn" và một bộ anime dựa trên "Ghost of Tsushima". Nintendo, mặt khác, tự hào với bộ phim chuyển thể trò chơi video thành công nhất với "The Super Mario Bros. Movie" và đang làm việc trong phần tiếp theo cùng với bộ phim "The Legend of Zelda" trực tiếp.
Phim trò chơi video mới sắp tới và chương trình truyền hình: 2025 ngày phát hành và hơn thế nữa
48 hình ảnh
Suy đoán về các bộ chuyển thể trong tương lai của Microsoft bao gồm một loạt "Elder Scrolls/Skyrim" tiềm năng trên Video Prime, sau thành công của "Fallout". Tuy nhiên, với đội hình tưởng tượng hiện có của Amazon, đây có thể không phải là ưu tiên hàng đầu. Tương tự, một bộ phim "Forza Horizon" có thể có trên các thẻ, lấy cảm hứng từ bộ phim "Gran Turismo" thành công của Sony. Với danh mục đầu tư rộng rãi của Microsoft, các khả năng rất lớn và thú vị cho người hâm mộ chuyển thể trò chơi video.