Lar Notícias 10 vezes Assassin's Creed mudou a história

10 vezes Assassin's Creed mudou a história

Autor : Gabriel Atualizar:Apr 19,2025

A Ubisoft mais uma vez acionou o animus, transportando -nos de volta ao período tumultuado de Sengoku do Japão com as sombras de Assassin's Creed. Situado em 1579, o jogo nos apresenta figuras históricas como Fujibayashi Nagato, Akechi Mitsuhide e Yasuke, os samurais africanos que serviram sob Oda Nobunaga. Como nas entradas anteriores da série, essas personalidades da vida real são intricadamente tecidas em uma narrativa que combina o fato com a ficção, criando um conto emocionante de vingança, traição e assassinato. E sim, há até um aceno bem-humorado para Yasuke precisando acumular o XP para empunhar uma arma de timer dourada.

O Assassin's Creed é conhecido por sua ficção histórica, um gênero que prospera em preencher lacunas históricas com narrativa imaginativa. A missão da Ubisoft sempre foi construir um playground de mundo aberto baseado em pesquisas meticulosas, mas é crucial lembrar que esses jogos não são livros de história. Os desenvolvedores costumam tomar liberdades criativas com fatos históricos para servir melhor a narrativa, resultando em inúmeras imprecisões históricas que melhoram o dramático talento do jogo.

Aqui estão dez exemplos de destaque em que Assassin's Creed reescreveu ousadamente a história:

Os assassinos vs Templários Guerra

Vamos começar com o aspecto mais fundamental da série: o conflito em andamento entre os assassinos e os templários. Historicamente, não há evidências para apoiar a existência de uma guerra de séculos entre esses dois grupos. A Ordem dos Assassinos foi criada em 1090 dC e os Cavaleiros Templários em 1118. Ambas as organizações foram dissolvidas por 1312, e seu único envolvimento documentado foi nas cruzadas. A idéia de uma batalha ideológica perpétua entre eles é puramente fictícia.

Os Borgias e seu papa superpoderoso

No Assassin's Creed 2 e sua sequência, a Irmandade, o inimigo de Ezio é a família Borgia, liderada pelo cardeal Rodrigo Borgia, que se torna o papa Alexander VI. O jogo o retrata como o Grande Mestre da Ordem Templário, uma reviravolta narrativa que diverge da realidade histórica, já que os Templários não estavam ativos no final dos anos 1400. Além disso, a representação das Borgias como vilões da era renascentista simplifica demais seu complexo legado, com Cesare Borgia sendo retratado como um psicopata incestuoso-uma reivindicação não suportada por evidências históricas.

Maquiavel, inimigo dos Borgias

Assassin's Creed 2 e Brotherhood lançaram Niccolò Machiavelli como aliada de Ezio e líder do Bureau de Assassino italiano. No entanto, as crenças da vida real de Maquiavel em forte autoridade conflitam com o credo do assassino, sugerindo que ele não faria parte de suas fileiras. Além disso, seu serviço diplomático sob Cesare Borgia e sua visão positiva da astúcia de Rodrigo Borgia contradizem o retrato do jogo como um forte oponente dos Borgias.

O incrível Leonardo da Vinci e sua máquina voadora

O Assassin's Creed 2 mostra uma forte amizade entre Ezio e Leonardo da Vinci, capturando com precisão o carisma de Da Vinci. No entanto, o jogo altera a linha do tempo de Da Vinci, colocando -o em Veneza em 1481, em vez de Milão, onde ele realmente se mudou em 1482. Enquanto os projetos de engenharia de Da Vinci, incluindo uma metralhadora e um tanque, são trazidos à vida no jogo, a icônica máquina de vôo usada por Ezio permanece um sonho ficcionalizado, pois não há registro histórico da construção.

A sangrenta festa do chá de Boston

O Boston Tea Party, um momento crucial na Revolução Americana, foi historicamente um protesto não violento. No Creed 3 de Assassin, no entanto, o protagonista Connor o transforma em um confronto violento, matando guardas britânicos enquanto seus aliados jogam chá no porto. O jogo também sugere que Samuel Adams planejou o evento, uma alegação que não tem apoio histórico concreto.

O solitário mohawk

O protagonista de Assassin's Creed 3, Connor, é um Mohawk que alia com os Patriots, apesar da tribo Mohawk historicamente do lado dos britânicos durante a Guerra Revolucionária. Essa escolha narrativa, embora inspirada pelo raro exemplo de Louis Cook, reflete a propensão da série para "e se?" Cenários, explorando as tensões e conflitos que essa escolha implicaria.

A revolução templária

A Assassin's Creed Unity oferece uma perspectiva única sobre a revolução francesa, atribuindo -a a uma conspiração templária, em vez do culminar das pressões sociais e econômicas. O retrato do jogo de uma crise alimentar manufaturada e a simplificação da revolução ao reinado do terror ignoram o complexo desenvolvimento de vários anos do evento real.

O controverso assassinato do rei Luís 16

A execução do rei Luís 16 é um evento central na unidade de Assassin's Creed, mas o jogo sugere um voto estreito influenciado por um templário. Na realidade, a votação foi decisivamente a favor da execução, refletindo o sentimento público generalizado contra a monarquia. O retrato suave da unidade da aristocracia francesa e omissão da tentativa de Louis de fugir da França distorce ainda mais o contexto histórico.

Jack, o assassino

Assassin's Creed Syndicate reimagina Jack the Ripper como um assassino desonesto que disputava o controle da Irmandade de Londres. Essa reviravolta narrativa, enquanto ajusta o estilo de reescrita da série, diverge significativamente do enigma histórico em torno do verdadeiro Jack, a identidade e os motivos do Estripador.

O assassinato do tirano Júlio César

O Assassin's Creed Origins reinterpreta o assassinato de Júlio César como uma batalha contra um líder proto-temporal, ignorando as reformas reais de César destinadas a beneficiar as pessoas comuns. O retrato do jogo da morte de César como uma vitória contra a tirania contradiz os resultados históricos, pois levou à queda da República Romana e à ascensão do Império.

A série Assassin's Creed cria meticulosamente mundos imersivos cheios de elementos históricos, mas geralmente são alterados criativamente para fins de narrativa. Como ficção histórica, os jogos se destacam em fatos e ficção para criar narrativas envolventes. Quais são as suas instâncias favoritas de assassinato de Creed, dobrando as verdades históricas? Compartilhe -os nos comentários.

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