O lançamento da Civilization 7 recebeu críticas mistas a vapor, mas o CEO da Take-dois permanece otimista. While early access players, many of whom are hardcore Civ fans, have voiced concerns about the UI, limited map variety, and missing features, the CEO, Strauss Zelnick, believes these initial criticisms will fade as players invest more time in the game.
The game's current Metacritic score of 81 and numerous reviews exceeding 90 demonstrate positive reception from a significant portion of the press. Zelnick reconhece revisões negativas, incluindo uma pontuação baixa notável do Eurogamer, mas atribui o feedback negativo às mudanças significativas implementadas pela Firaxis. Ele aponta para a inovadora estrutura de campanha de três idades do jogo com transições de idade simultâneas, um recurso sem precedentes nos títulos de civilização anteriores, como uma fonte potencial de apreensão inicial. Este sistema envolve a seleção de uma nova civilização, a escolha de legados retidos e testemunhando a evolução mundial a cada transição.
O Firaxis está abordando ativamente o feedback do jogador, prometendo melhorias na interface do usuário, a adição de multiplayer baseado em equipe e aumento da diversidade de mapas. Zelnick enfatiza que a empresa está ciente desses problemas e comprometidos em resolvê -los. No entanto, a classificação de revisão do usuário do Steam continua sendo uma preocupação importante, impactando a percepção pública e a visibilidade do jogo na plataforma. A Firaxis enfrenta o desafio de mudar o sentimento negativo e garantir o sucesso a longo prazo da Civilização 7 no Steam.