Em *Tower Blitz *, você começa com um único tipo de torre, mas à medida que progride, desbloqueia uma variedade de torres, cada uma com forças e fraquezas únicas. Para ajudá -lo a criar a melhor estratégia adaptada ao seu estilo de jogo, aqui está uma lista abrangente de todas as torres em *Tower Blitz *.
Todas as torres em blitz de torre classificadas
Imagem pelo escapista. Classificamos meticulosamente todas as torres do jogo, da camada S a D-Tier, considerando suas habilidades, caminhos de atualização, custo e eficiência geral. ** As torres S-Tier ** são o creme da colheita, quase garantindo uma vitória em qualquer mapa quando usada de maneira eficaz. ** As torres ** ** são sólidas, mas têm certas limitações que as diferenciam da primeira camada. ** As torres B-Tier ** são médias, nem excepcionais nem terríveis. ** As torres C-Tier ** são geralmente assombrosas, embora possam ter alguns usos de nicho. ** As torres D-Tier ** são as menos eficazes, oferecendo pouco ou nenhum valor na maioria dos cenários. Abaixo, vamos nos aprofundar nas especificidades de cada classificação.
Torres da camada S.
Torre | Custo | Explicação | Prós e contras |
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![]() | Para desbloquear a torre: ** 2500 tokens ** (disponível no nível 25) Para colocar no jogo: ** 750 Cash ** | Esta torre é extremamente poderosa. Apesar de ser puramente favorável, é quase essencial para o modo especialista. Ele aprimora significativamente outras torres, embora não possa aumentar as bases de reconhecimento. | + Aumenta significativamente todas as outras torres + Essencial para o modo especialista - exclusivamente uma torre de suporte |
![]() | Para desbloquear a torre: ** 5500 Tokens ** Para colocar no jogo: ** 3800 Cash ** | Ideal para jogadores que apreciam o poder de um atirador de elite, mas desejam algo mais intenso. Com o maior alcance e danos no jogo, ele se destaca quando colocado perto do final do mapa para obliterar inimigos que se aproximam. | + Poder e alcance excepcionais + Combina recursos de suporte e danos - alto custo |
![]() | Para desbloquear a torre: ** Complete o contrato ** Para colocar no jogo: ** 1800 Cash ** | Semelhante ao Electricizer, o Lightbeamer se destaca como uma das torres mais fortes do jogo. Estrategicamente posicionado para enfrentar um caminho reto, seu raio de morte pode dizimar inimigos. Ambos os caminhos de atualização são excepcionais, tornando-o um mudança de jogo quando posicionados corretamente. | + Notavelmente poderoso + Excelente para controle de multidão - Não viável no jogo inicial - Caro |
![]() | Para desbloquear a torre: ** 8000 tokens ** (disponível no nível 45) Para colocar no jogo: ** 1000 dinheiro ** | Esta torre oferece um valor incrível, gerando várias unidades que lutam ao seu lado. À medida que você atualiza, essas unidades ficam mais fortes. Ambos os caminhos de atualização são formidáveis, tornando a Base Recon uma chave para o sucesso em dificuldades mais altas, apesar dos custos acentuados de atualização. | + Unidades continuamente geradas + Ambos os caminhos são dominados + Ideal para o modo especialista - Atualizações muito caras |
![]() | Para desbloquear a torre: ** 1500 tokens ** Para colocar no jogo: ** 500 Cash ** | Sem dúvida, a melhor torre do início do jogo, o Sniper é versátil o suficiente para permanecer útil ao longo do jogo, principalmente no modo especialista. Seu alto dano de perfuração o torna uma escolha básica. | + Tower de jogo inicial + Utilizável ao longo do jogo + Altos danos de piercing - um pouco lento |
![]() | Para desbloquear a torre: ** Complete o contrato ** Para colocar no jogo: ** 700 Cash ** | A versatilidade do Surveyor permite servir como uma torre de suporte e danos, dependendo do caminho de atualização escolhido. É um ativo crucial do início ao final de uma rodada. | + Altamente versátil + Utilizável do início ao fim - limitado a quatro colocações |
Torres A-Tier
Torre | Custo | Explicação | Prós e contras |
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![]() | Para desbloquear a torre: ** 1000 tokens ** Para colocar no jogo: ** 650 Cash ** | Uma torre valiosa se dominada corretamente. O caminho inferior pode ser enganoso, pois pode levar à perda financeira. Concentre -se no caminho superior para a geração constante de renda, que é crucial nos jogos multiplayer. | + Vital em todos os jogos, principalmente multiplayer + Gera lucro - Caminho inferior menos eficaz - Lenta geração inicial de dinheiro |
![]() | Para desbloquear a torre: ** 1300 tokens ** Para colocar no jogo: ** 600 Cash ** | Uma excelente opção no início do jogo que lida com eficiência com grupos inimigos. Sua ampla gama cobre as necessidades iniciais, embora seu dano penetrante seja modesto. Ideal para iniciantes em transição para o meio-jogo. | + Controle e dano à multidão eficaz + Adequado para iniciantes - ineficaz no modo especialista - Piercing de baixa defesa |
![]() | Para desbloquear a torre: ** 3000 tokens ** Para colocar no jogo: ** 2500 Cash ** | Uma escolha sólida para meados do final do jogo. Opte pelo caminho inferior para maximizar sua força, que pode atingir 140 dps e piercing de defesa total no nível máximo. Seu dano inicial pode decepcionar, mas a paciência compensa. | + Altamente eficaz + Versátil - Lento para atingir a força total - Sem detecção de vôo |
Torres B-Tier
Torre | Custo | Explicação | Prós e contras |
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![]() | Para desbloquear a torre: ** Complete o contrato ** Para colocar no jogo: ** 800 Cash ** | Esta torre ajuda a agricultura em dinheiro e causar danos, complementando a base de reconhecimento. No entanto, o mercado oferece melhores retornos financeiros e outras torres oferecem opções de danos mais potentes. | + Funcionalidade dupla por dinheiro e dano + Adequado para o início do jogo - facilmente substituído por opções superiores |
![]() | Para desbloquear a torre: ** 3500 Tokens ** Para colocar no jogo: ** 900 Cash ** | Eficaz para o controle da multidão no início do jogo com altos danos de piercing. No entanto, sua utilidade diminui à medida que melhores opções surgem mais tarde no jogo. Também não tem detecção de vôo. | + Controle de multidão forte e dano de piercing -Torna-se obsoleto pós-jogo de início - Sem detecção de vôo |
![]() | Para desbloquear a torre: ** Complete o contrato ** Para colocar no jogo: ** 1200 Cash ** | Semelhante ao vulcan, mas menos versátil. O caminho inferior maximiza seu potencial, mas sua recarga longa requer uso estratégico. | + Caminho inferior eficaz - Long recarga - Caro |
![]() | Para desbloquear a torre: ** Complete o contrato ** Para colocar no jogo: ** 480 Cash ** | Útil no meio do jogo com uma variedade de torres, embora apenas as torres da Tesla tenham um impacto significativo. Apesar de seu valor estratégico, é um custo-eficiente. | + Eficaz no meio do jogo -Custo-eficiente |
![]() | Para desbloquear a torre: ** grátis ** (disponível no nível 10) Para colocar no jogo: ** 400 Cash ** | Uma torre corpo a corpo adepta ao lidar com grupos e tanques do início do jogo. Sua eficácia é dificultada por seu curto alcance e velocidade lenta, que são desvantagens críticas para uma unidade corpo a corpo. | + Controle de multidão eficaz + Eficiente no jogo inicial - faixa limitada - Lento |
Torres C-Tier
Torre | Custo | Explicação | Prós e contras |
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![]() | Para desbloquear a torre: ** 200 tokens ** Para colocar no jogo: ** 400 Cash ** | Uma escolha decente para iniciantes ou como uma alternativa no início do jogo a Slinger. Seu longo alcance e manuseio em grupo são seus pontos fortes, mas seus danos permanecem decepcionantemente baixos, mesmo após as atualizações. | + Acessível, adequado para iniciantes + Longo alcance -Torna-se obsoleto pós-jogo de início - Danos baixos |
![]() | Para desbloquear a torre: ** 450 Tokens ** Para colocar no jogo: ** 400 Cash ** | Quando emparelhado com torres de alto DPS, o freezer pode ser útil. No entanto, quando você pode pagar essas combinações, melhores opções estão disponíveis. É eficaz contra inimigos velozes, mas se torna inútil quando eles ganham imunidade congelada. | + Eficazes contra inimigos rápidos -Jogo obsoleto pós-inicial - Tipos inimigos limitados que ele pode lidar |
![]() | Para desbloquear a torre: ** 500 tokens ** Para colocar no jogo: ** 400 Cash ** | Outra torre corpo a corpo que luta com velocidade e alcance. O caminho superior pode estender seu alcance, mas com o custo de reduzir ainda mais seus danos já baixos. É apenas viável no modo normal. | + Caminho superior decente - faixa limitada - ineficaz em modos duros ou de especialistas |
Torres D-Tier
Torre | Custo | Explicação | Prós e contras |
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![]() | Para desbloquear a torre: ** grátis ** Para colocar no jogo: ** 200 dinheiro ** | Projetado como uma torre inicial para novos jogadores, Slinger é melhor usado na primeira onda e descartado o mais rápido possível devido a seus maus danos e taxa de disparo lento. | + Grátis - danos extremamente baixos e velocidade de disparo, mesmo no nível máximo - inútil após as primeiras ondas |
![]() | Para desbloquear a torre: ** 1000 tokens ** (disponível no nível 10) Para colocar no jogo: ** 500 Cash ** | Apesar de seu requisito de custo e nível, Trapper luta para derrotar até os inimigos mais fracos. Não há justificativa para usá -lo quando as torres mais baratas e mais eficazes estão disponíveis. | + Caminho inferior um tanto decente -Não é econômico - muitas vezes quase inutilizável - lutas ao longo do jogo |
Com esta lista de camadas detalhada de todas as torres em *Tower Blitz *, agora você está equipado para criar a melhor estratégia para o seu estilo de jogo. Se você está procurando um impulso para começar, nossos códigos * Tower Blitz * podem lhe dar a borda necessária.