在 *Tower Blitz *中,您從單一類型的塔開始,但是隨著您的發展,您可以解鎖各種塔,每個塔都具有獨特的優勢和劣勢。為了幫助您制定適合您的遊戲風格的最佳策略,這是 *Tower Blitz *中所有塔樓的全面列表。
塔閃電戰中的所有塔均排名
逃避現實的圖像。考慮到它們的能力,升級路徑,成本和整體效率,我們精心將所有遊戲中的塔樓從S層排名。 ** s-tier **塔是農作物的奶油,幾乎可以保證在有效使用時在任何地圖上獲勝。 ** A-Tier **塔是堅固的,但具有一定的局限性,使它們與頂層區分開來。 ** b-tier **塔是平均的,既不出色也不可怕。 ** c tier **塔通常令人難以置信,儘管它們可能有一些利基市場的用途。 ** d-tier **塔是最不可能的,在大多數情況下幾乎沒有價值。下面,我們將深入研究每個排名的細節。
S層塔
| 塔 | 成本 | 解釋 | 利弊 |
|---|---|---|---|
![]() | 解鎖塔:** 2500令牌**(25級可用) 在遊戲中放置:** 750現金** | 這座塔非常強大。儘管純粹是支持性的,但對於專家模式來說,這幾乎是必不可少的。儘管無法提高偵察基地,但它會大大增強其他塔樓。 | +大大提高所有其他塔的性能 +專家模式必不可少的 - 獨家支撐塔 |
![]() | 解鎖塔:** 5500令牌** 在遊戲中放置:** 3800現金** | 非常適合欣賞狙擊手但渴望更激烈的球員。由於遊戲中最大的範圍和損壞,當放置在地圖末端附近以消除接近的敵人時,它會出色。 | +傑出的功率和範圍 +結合了支持和傷害功能 - 高成本 |
![]() | 解鎖塔:**完成合同** 放置在遊戲中:** 1800現金** | 與電動機類似,Lightbeamer是遊戲最強的塔之一。其死亡射線在戰略上面對直接道路,可以消除敵人。這兩種升級路徑都是非凡的,在正確定位時使其改變了遊戲規則。 | +非常強大 +非常適合人群控制 - 在早期比賽中不可行 - 昂貴的 |
![]() | 解鎖塔樓:** 8000令牌**(可在45級可用) 放置在遊戲中:** 1000現金** | 該塔提供了令人難以置信的價值,並產生了與您並肩作戰的多個單元。當您升級時,這些單元變得越來越強。這兩種升級路徑都是巨大的,儘管升級成本陡峭,但偵察隊還是在更高困難方面取得成功的關鍵。 | +連續產生單位 +這兩條路徑都壓倒了 +理想的專家模式 - 非常昂貴的升級 |
![]() | 解鎖塔:** 1500令牌** 在遊戲中放置:** 500現金** | 毫無疑問,狙擊手是最好的比賽塔,它的用途足夠多,可以在整個遊戲中保持有用,尤其是在專家模式下。它的高穿孔傷害使其成為主食。 | +頂級遊戲塔 +在整個遊戲中可用 +高穿刺傷害 - 稍慢 |
![]() | 解鎖塔:**完成合同** 放置在遊戲中:** 700現金** | 測量師的多功能性使其可以作為支撐塔和傷害塔,具體取決於所選擇的升級路徑。從回合開始到結束,這是一個至關重要的資產。 | +高度用途 +從頭到尾可用 - 限制四個位置 |
A層塔
| 塔 | 成本 | 解釋 | 利弊 |
|---|---|---|---|
![]() | 解鎖塔:** 1000令牌** 放置在遊戲中:** 650現金** | 如果正確掌握,則有價值的塔樓。底層可能會產生誤導,因為它可能導致財務損失。專注於穩定收入的最高道路,這在多人遊戲中至關重要。 | +在所有遊戲中至關重要,尤其是多人遊戲 +產生利潤 - 效率較低的底部路徑 - 初始資金緩慢 |
![]() | 解鎖塔:** 1300令牌** 在遊戲中放置:** 600現金** | 一個出色的早期選擇,有效地與敵人團體打交道。它的廣泛範圍涵蓋了早期需求,儘管其穿刺傷害不大。對於初學者過渡到中期的理想選擇。 | +有效的人群控制和損害 +適合初學者 - 在專家模式下無效 - 低防禦刺穿 |
![]() | 解鎖塔:** 3000令牌** 放置在遊戲中:** 2500現金** | 比賽中期至後期的可靠選擇。選擇最大化其強度的底部路徑,該路徑可以達到140 dps,並在最大水平上達到完整的防禦刺穿。它的最初傷害可能會令人失望,但耐心得到了回報。 | +高效 +多功能 - 緩慢達到全力 - 沒有飛行檢測 |
B層塔
| 塔 | 成本 | 解釋 | 利弊 |
|---|---|---|---|
![]() | 解鎖塔:**完成合同** 在遊戲中放置:** 800現金** | 該塔有助於養門體和損害交易,並補充偵察基地。但是,市場提供更好的財務回報,其他塔樓提供了更有效的損失選擇。 | +金錢和損壞的雙重功能 +足夠早期的比賽 - 很容易取代優越的選擇 |
![]() | 解鎖塔:** 3500令牌** 在遊戲中放置:** 900現金** | 對早期的人群控制有效,並具有較高的穿孔傷害。但是,它的實用程序隨著遊戲晚些時候出現的更好選擇而逐漸減弱。它也缺乏飛行檢測。 | +強大的人群控制和刺穿 - 變得過時的早期遊戲 - 沒有飛行檢測 |
![]() | 解鎖塔:**完成合同** 在遊戲中放置:** 1200現金** | 類似於Vulcan,但用途較少。底部路徑可以最大化其潛力,但其長期冷卻需要戰略用途。 | +有效的底路 - 長期冷卻 - 昂貴的 |
![]() | 解鎖塔:**完成合同** 在遊戲中放置:** 480現金** | 儘管只有特斯拉砲塔產生重大影響,但在各種砲塔中有用。儘管具有戰略價值,但它的成本範圍很高。 | +在比賽中期有效 - 成本更大 |
![]() | 解鎖塔:**免費**(在10級上可用) 在遊戲中放置:** 400現金** | 一座近戰塔熟練於處理早期遊戲團體和坦克。它的有效性受到其短距離和慢速速度的阻礙,這對於近戰部門來說是關鍵的缺點。 | +有效的人群控制 +在早期比賽中有效 - 範圍有限 - 慢的 |
C層塔
| 塔 | 成本 | 解釋 | 利弊 |
|---|---|---|---|
![]() | 解鎖塔:** 200令牌** 在遊戲中放置:** 400現金** | 對於初學者還是Slinger的早期遊戲替代品。它的遠距離處理和團體處理是其優勢,但即使升級後,它的傷害仍然令人失望。 | +負擔得起,適合初學者 +遠距離 - 變得過時的早期遊戲 - 低傷害 |
![]() | 解鎖塔:** 450令牌** 在遊戲中放置:** 400現金** | 當與高DPS塔配對時,冰箱很有用。但是,到您負擔得起這些組合時,可以使用更好的選擇。它有效地抵抗快速敵人,但一旦獲得凍結免疫力就變得無用。 | +對快速敵人有效 - 過時的早期遊戲 - 有限的敵人類型可以處理 |
![]() | 解鎖塔:** 500令牌** 在遊戲中放置:** 400現金** | 另一個在速度和範圍內掙扎的近戰塔。最高路徑可以擴展其範圍,但要付出進一步減少其已經低傷害的成本。它僅在正常模式下可行。 | +不錯的頂路 - 範圍有限 - 在硬或專家模式中無效 |
D層塔
| 塔 | 成本 | 解釋 | 利弊 |
|---|---|---|---|
![]() | 解鎖塔:**免費** 放置在遊戲中:** 200現金** | Slinger設計為新玩家的入門塔,最好在第一波中使用,並由於其損壞差和發射速度緩慢而盡快丟棄。 | +免費 - 即使在最高水平上,傷害和發射速度極低 - 在前幾波之後毫無用處 |
![]() | 解鎖塔:** 1000令牌**(10級可用) 在遊戲中放置:** 500現金** | 儘管有成本和水平的要求,但誘捕者仍在努力擊敗最弱的敵人。當更便宜,更有效的塔樓可用時,沒有理由使用它。 | +有點不錯的底部路徑 - 不成本效益 - 通常幾乎無法使用 - 在整個遊戲中掙扎 |
借助 *Tower Blitz *中所有塔樓的詳細層列表,您現在可以為您的遊戲風格製定最佳策略。如果您正在尋找提升的開始,我們的 * Tower Blitz *代碼可以為您帶來所需的優勢。


















