在 *Tower Blitz *中,您从单一类型的塔开始,但是随着您的发展,您可以解锁各种塔,每个塔都具有独特的优势和劣势。为了帮助您制定适合您的游戏风格的最佳策略,这是 *Tower Blitz *中所有塔楼的全面列表。
塔闪电战中的所有塔均排名
逃避现实的图像。考虑到它们的能力,升级路径,成本和整体效率,我们精心将所有游戏中的塔楼从S层排名。 ** s-tier **塔是农作物的奶油,几乎可以保证在有效使用时在任何地图上获胜。 ** A-Tier **塔是坚固的,但具有一定的局限性,使它们与顶层区分开来。 ** b-tier **塔是平均的,既不出色也不可怕。 ** c tier **塔通常令人难以置信,尽管它们可能有一些利基市场的用途。 ** d-tier **塔是最不可能的,在大多数情况下几乎没有价值。下面,我们将深入研究每个排名的细节。
S层塔
塔 | 成本 | 解释 | 利弊 |
---|---|---|---|
![]() | 解锁塔:** 2500令牌**(25级可用) 在游戏中放置:** 750现金** | 这座塔非常强大。尽管纯粹是支持性的,但对于专家模式来说,这几乎是必不可少的。尽管无法提高侦察基地,但它会大大增强其他塔楼。 | +大大提高所有其他塔的性能 +专家模式必不可少的 - 独家支撑塔 |
![]() | 解锁塔:** 5500令牌** 在游戏中放置:** 3800现金** | 非常适合欣赏狙击手但渴望更激烈的球员。由于游戏中最大的范围和损坏,当放置在地图末端附近以消除接近的敌人时,它会出色。 | +杰出的功率和范围 +结合了支持和伤害功能 - 高成本 |
![]() | 解锁塔:**完成合同** 放置在游戏中:** 1800现金** | 与电动机类似,Lightbeamer是游戏最强的塔之一。其死亡射线在战略上面对直接道路,可以消除敌人。这两种升级路径都是非凡的,在正确定位时使其改变了游戏规则。 | +非常强大 +非常适合人群控制 - 在早期比赛中不可行 - 昂贵的 |
![]() | 解锁塔楼:** 8000令牌**(可在45级可用) 放置在游戏中:** 1000现金** | 该塔提供了令人难以置信的价值,并产生了与您并肩作战的多个单元。当您升级时,这些单元变得越来越强。这两种升级路径都是巨大的,尽管升级成本陡峭,但侦察队还是在更高困难方面取得成功的关键。 | +连续产生单元 +这两条路径都压倒了 +理想的专家模式 - 非常昂贵的升级 |
![]() | 解锁塔:** 1500令牌** 在游戏中放置:** 500现金** | 毫无疑问,狙击手是最好的比赛塔,它的用途足够多,可以在整个游戏中保持有用,尤其是在专家模式下。它的高穿孔伤害使其成为主食。 | +顶级游戏塔 +在整个游戏中可用 +高穿刺伤害 - 稍慢 |
![]() | 解锁塔:**完成合同** 放置在游戏中:** 700现金** | 测量师的多功能性使其可以作为支撑塔和伤害塔,具体取决于所选择的升级路径。从回合开始到结束,这是一个至关重要的资产。 | +高度用途 +从头到尾可用 - 限制四个位置 |
A层塔
塔 | 成本 | 解释 | 利弊 |
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![]() | 解锁塔:** 1000令牌** 放置在游戏中:** 650现金** | 如果正确掌握,则有价值的塔楼。底层可能会产生误导,因为它可能导致财务损失。专注于稳定收入的最高道路,这在多人游戏中至关重要。 | +在所有游戏中至关重要,尤其是多人游戏 +产生利润 - 效率较低的底部路径 - 初始资金缓慢 |
![]() | 解锁塔:** 1300令牌** 在游戏中放置:** 600现金** | 一个出色的早期选择,有效地与敌人团体打交道。它的广泛范围涵盖了早期需求,尽管其穿刺伤害不大。对于初学者过渡到中期的理想选择。 | +有效的人群控制和损害 +适合初学者 - 在专家模式下无效 - 低防御刺穿 |
![]() | 解锁塔:** 3000令牌** 放置在游戏中:** 2500现金** | 比赛中期至后期的可靠选择。选择最大化其强度的底部路径,该路径可以达到140 dps,并在最大水平上达到完整的防御刺穿。它的最初伤害可能会令人失望,但耐心得到了回报。 | +高效 +多功能 - 缓慢达到全力 - 没有飞行检测 |
B层塔
塔 | 成本 | 解释 | 利弊 |
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![]() | 解锁塔:**完成合同** 在游戏中放置:** 800现金** | 该塔有助于养门体和损害交易,并补充侦察基地。但是,市场提供更好的财务回报,其他塔楼提供了更有效的损失选择。 | +金钱和损坏的双重功能 +足够早期的比赛 - 很容易取代优越的选择 |
![]() | 解锁塔:** 3500令牌** 在游戏中放置:** 900现金** | 对早期的人群控制有效,并具有较高的穿孔伤害。但是,它的实用程序随着游戏晚些时候出现的更好选择而逐渐减弱。它也缺乏飞行检测。 | +强大的人群控制和刺穿 - 变得过时的早期游戏 - 没有飞行检测 |
![]() | 解锁塔:**完成合同** 在游戏中放置:** 1200现金** | 类似于Vulcan,但用途较少。底部路径可以最大化其潜力,但其长期冷却需要战略用途。 | +有效的底路 - 长期冷却 - 昂贵的 |
![]() | 解锁塔:**完成合同** 在游戏中放置:** 480现金** | 尽管只有特斯拉炮塔产生重大影响,但在各种炮塔中有用。尽管具有战略价值,但它的成本范围很高。 | +在比赛中期有效 - 成本更大 |
![]() | 解锁塔:**免费**(在10级上可用) 在游戏中放置:** 400现金** | 一座近战塔熟练于处理早期游戏团体和坦克。它的有效性受到其短距离和慢速速度的阻碍,这对于近战部门来说是关键的缺点。 | +有效的人群控制 +在早期比赛中有效 - 范围有限 - 慢的 |
C层塔
塔 | 成本 | 解释 | 利弊 |
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![]() | 解锁塔:** 200令牌** 在游戏中放置:** 400现金** | 对于初学者还是Slinger的早期游戏替代品。它的远距离处理和团体处理是其优势,但即使升级后,它的伤害仍然令人失望。 | +负担得起,适合初学者 +远距离 - 变得过时的早期游戏 - 低伤害 |
![]() | 解锁塔:** 450令牌** 在游戏中放置:** 400现金** | 当与高DPS塔配对时,冰箱很有用。但是,到您负担得起这些组合时,可以使用更好的选择。它有效地抵抗快速敌人,但一旦获得冻结免疫力就变得无用。 | +对快速敌人有效 - 过时的早期游戏 - 有限的敌人类型可以处理 |
![]() | 解锁塔:** 500令牌** 在游戏中放置:** 400现金** | 另一个在速度和范围内挣扎的近战塔。最高路径可以扩展其范围,但要付出进一步减少其已经低伤害的成本。它仅在正常模式下可行。 | +不错的顶路 - 范围有限 - 在硬或专家模式中无效 |
D层塔
塔 | 成本 | 解释 | 利弊 |
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![]() | 解锁塔:**免费** 放置在游戏中:** 200现金** | Slinger设计为新玩家的入门塔,最好在第一波中使用,并由于其损坏差和发射速度缓慢而尽快丢弃。 | +免费 - 即使在最高水平上,伤害和发射速度极低 - 在前几波之后毫无用处 |
![]() | 解锁塔:** 1000令牌**(10级可用) 在游戏中放置:** 500现金** | 尽管有成本和水平的要求,但诱捕者仍在努力击败最弱的敌人。当更便宜,更有效的塔楼可用时,没有理由使用它。 | +有点不错的底部路径 - 不成本效益 - 通常几乎无法使用 - 在整个游戏中挣扎 |
借助 *Tower Blitz *中所有塔楼的详细层列表,您现在可以为您的游戏风格制定最佳策略。如果您正在寻找提升的开始,我们的 * Tower Blitz *代码可以为您带来所需的优势。