Five Nights at Freddy's готовится к долгожданному дебюту в Dead by Daylight, но разработчик Behaviour Interactive по-прежнему имеет амбициозный список легенд ужасов, которые он надеется включить в игру.
Креативная команда, стоящая за acclaimed асимметричной хоррор-игрой, поделилась своим "списком желаний" персонажей в эксклюзивном интервью с IGN. Постоянно оценивая потенциальных новых Убийц и Выживших, разработчики раскрыли несколько конкретных икон ужасов, которые им особенно хотелось бы добавить.
Меняющий облик ужас, который преследует одного разработчика в мечтах
"Я уже два с половиной года веду кампанию по добавлению The Thing в Dead by Daylight", — признался дизайнер убийц и энтузиаст ужасов Джейсон Гуццо. Ранее представив таких печально известных злодеев, как Чакки, Дракула и Спрингтрап, в мир Сущности, Гуццо раскрыл, что научно-фантастический хоррор-шедевр Джона Карпентера 1982 года имеет для него особое значение.
"Это мой абсолютный любимый фильм ужасов", — подчеркнул Гуццо. "Хотя сейчас никаких обсуждений на этот счет нет, The Thing остаётся моей личной священной чашей. Я постоянно обдумываю решения — как перевести идеальную паранойю 'незнания, кто человек' в механику нашей игры."
Спрингтрап врывается в туман — скриншоты
Посмотреть 7 изображений
Гуццо уточнил, что это не является налётом на будущий контент, признавая сложные дизайнерские проблемы, которые представил бы меняющий облик инопланетный паразит. "Механика мимикрии потребовала бы совершенно новых систем", — признался он, — "но именно этот потенциал для инноваций делает проект моей страстью".
Амбициозная коллекция ужасов режиссёра
Креативный директор Дэйв Ричард видит бесконечные возможности помимо очевидных кандидатов. "Пеннивайз был бы невероятен, само собой", — отметил Ричард, — "но почему останавливаться на этом? Есть целый пантеон королей ужасов, которых мы хотели бы почтить."
Его амбиции распространяются на нетрадиционные варианты, которые изначально кажутся невозможными. "Некоторые идеи звучат абсурдно, пока ты не решишь дизайнерскую головоломку", — объяснил Ричард. — "Возьмите Куя — как бы бешеный пёс работал в роли Убийцы? Или Кристину — могла ли бы убийственная машина вообще функционировать в наших игровых системах? Именно такие захватывающие вызовы вдохновляют нашу команду".
По мере приближения к девятому юбилею Dead by Daylight горизонты продолжают расширяться. Глава Five Nights at Freddy's выйдет 17 июня, представляя Спрингтрапа и леденящую кровь карту пиццерии. Для более глубокого понимания развивающейся мифологии игры ознакомьтесь с нашим полным интервью с разработчиками, исследующим будущее Dead by Daylight.