玩具熊的五夜后宫即将在黎明杀机中迎来万众瞩目的首秀,但开发商Behaviour Interactive仍怀揣着引进更多经典恐怖角色的雄心计划。
这款不对称恐怖游戏的创意团队在接受IGN独家专访时,分享了他们梦想加入的角色清单。在持续评估潜在新杀手与幸存者的同时,开发者们透露了几个特别渴望引入的具体恐怖标志性角色。
萦绕开发者梦魇的变形怪物
"我花了两年半时间竭力推动《怪形》加入黎明杀机,"杀手设计师兼恐怖迷杰森·古佐坦言。这位曾将恰奇、德古拉和弹簧陷阱等反派引入实体领域的开发者表示,约翰·卡朋特1982年的科幻恐怖杰作对他意义非凡。
"这是我最钟爱的恐怖电影,"古佐强调,"虽然目前尚未有相关讨论,但《怪形》始终是我个人最想实现的终极目标。我不断构思解决方案——如何将'无法分辨谁是人类'的完美 paranoid(偏执)体验转化为游戏机制。"
弹簧陷阱突袭迷雾——截图一览
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古佐澄清这些并非未来内容的暗示,承认变形外星寄生虫会带来复杂的设计挑战。"拟态机制需要完全重建系统,"他坦言,"但正是这种创新潜力让我将其视为激情项目。"
创意总监的恐怖宇宙野望
创意总监戴夫·理查德的构想远超出常规选择。"小丑潘尼怀斯当然会非常出彩,"理查德指出,"但为何止步于此?还有整座恐怖传奇殿堂值得我们致敬。"
他的抱负延伸至那些初看不可能的非常规选项。"有些想法听起来荒唐,直到你解开设计谜题,"理查德解释道,"比如狂犬库乔——如何让疯狗胜任杀手角色?或者克里斯汀——杀人汽车真能适配我们的游戏系统吗?正是这些迷人挑战让团队为之振奋。"
随着黎明杀机即将迎来九周年,其可能性疆域仍在拓展。《玩具熊的五夜后宫》章节将于6月17日上线,携弹簧陷阱与令人毛骨悚然的披萨店地图登场。欲深入了解游戏不断演化的世界观,请查阅我们探讨黎明杀机未来的完整开发者访谈。