อดีตนักพัฒนา Call of Duty กำลังสร้างวิดีโอเกมต้นฉบับตามแฟรนไชส์ภาพยนตร์ศิลปะการต่อสู้ Kickboxer Force Multiplier Studios ซึ่งเป็นนักพัฒนาซอฟต์แวร์ที่อยู่ในลอสแองเจลิสกำลังร่วมมือกับ Dimitri Logothetis และ Rob Hickman ความคิดสร้างสรรค์ที่อยู่เบื้องหลังการรีบูต Kickboxer TRILOGY ล่าสุดเพื่อนำโครงการนี้มาใช้
ภาพยนตร์ต้นฉบับ 1989 Kickboxer นำแสดงโดย Jean-Claude van Damme วางไข่ภาคต่อมากมาย ในขณะที่ Van Damme ไม่ได้ชดใช้บทบาทของเขาใน Kickboxer 2 เขากลับมารีบูต 2016 Kickboxer: Vengeance ควบคู่ไปกับ Dave Bautista และภาคต่อของปี 2018 Kickboxer: Retaliation ภาคที่สาม Kickboxer: Armageddon มีกำหนดสำหรับการผลิตในฤดูใบไม้ผลินี้
วิดีโอเกม Kickboxer ซึ่งปัจจุบันอยู่ในช่วงต้นของการพัฒนาสัญญาว่าจะผสมผสานการเล่าเรื่องที่น่าสนใจและการกระทำศิลปะการต่อสู้ที่เข้มข้น ตาม Force Multiplier Studios เกมจะมีตัวละครที่โดดเด่นและสถานที่จากแฟรนไชส์ส่งมอบประสบการณ์นักสู้ระดับสูง
ในขณะที่ IGN สอบถามเกี่ยวกับการมีส่วนร่วมของ Jean-Claude van Damme แต่สตูดิโอตัวคูณตัวคูณยังคงมีความคับแคบ Brent Friedman หัวหน้าเจ้าหน้าที่สร้างสรรค์กล่าวว่า "พวกเราทุกคนเป็นแฟนตัวยงของภาพยนตร์ Kickboxer และเรามีใบอนุญาตให้กับตัวละครและอุปมาจากจักรวาล Kickboxer ที่เราตื่นเต้นมาก มีอีกมากที่จะแบ่งปันในปีในปี "
Force Multiplier Studios ร่วมก่อตั้งโดยทหารผ่านศึกในอุตสาหกรรม Jeremy Breslau, Brent Friedman และ Charnjit Bansi (มีประสบการณ์เกี่ยวกับชื่อเช่น Call of Duty , Borderlands , Halo , Tomb Raider และ Mortal Kombat ) มีจุดมุ่งหมายเพื่อมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่เป็นนวัตกรรม
Dimitri Logothetis นักเขียนและผู้อำนวยการ Kickboxer: Armageddon แสดงความคิดเห็นว่า "Kickboxer เป็นมากกว่าแค่ภาพยนตร์เรื่องนี้มันเป็นปรากฏการณ์ทางวัฒนธรรม ... เราจะสร้างประสบการณ์การเล่นเกม องค์ประกอบการเล่นเกมใหม่ "
โครงการก่อนหน้าของพวกเขา Karnivus นักกีฬาต่อสู้ที่ปล่อยออกมาภายใน Fortnite ทำหน้าที่เป็นรากฐานสำหรับความทะเยอทะยานของพวกเขาด้วย Kickboxer Jeremy Breslau ซีอีโอของ Force Multiplier Studios กล่าวเสริมว่า“ ความหลงใหลของเราคือนวัตกรรม ... เราไม่สามารถรอที่จะคิดค้นประเภทการต่อสู้ด้วยนักสู้แบบไดนามิก ... "
รายละเอียดเพิ่มเติมรวมถึงภาพหน้าจอและรถพ่วงคาดว่าจะเกิดขึ้นในปลายปีนี้