Ang dating mga developer ng Call of Duty ay gumawa ng inaugural video game batay sa iconic Kickboxer martial arts film franchise. Ang Force Multiplier Studios, isang developer na nakabase sa Los Angeles, ay nakikipagtulungan sa Dimitri Logothetis at Rob Hickman, ang malikhaing isip sa likod ng kamakailang Kickboxer trilogy reboot, upang buhayin ang proyektong ito.
Ang orihinal na 1989 Kickboxer film, na pinagbibidahan ni Jean-Claude van Damme, ay nag-spaw ng maraming mga sumunod na pangyayari. Habang hindi binawi ni Van Damme ang kanyang papel sa Kickboxer 2 , bumalik siya para sa pag -reboot ng 2016, Kickboxer: Vengeance , sa tabi ni Dave Bautista, at ang 2018 na pagkakasunod -sunod nito, Kickboxer: Paghihiganti . Ang isang ikatlong pag -install, Kickboxer: Armageddon , ay natapos para sa paggawa ngayong tagsibol.
Ang kickboxer video game, na kasalukuyang nasa maagang pag -unlad, ay nangangako ng isang timpla ng nakakahimok na pagkukuwento at matinding pagkilos ng martial arts. Ayon sa Force Multiplier Studios, ang laro ay magtatampok ng mga iconic na character at lokasyon mula sa prangkisa, na naghahatid ng isang karanasan sa high-octane brawler.
Habang nagtanong si IGN tungkol sa pagkakasangkot ni Jean-Claude van Damme, ang Force Multiplier Studios ay nanatiling masikip. Si Brent Friedman, Chief Creative Officer, ay nagsabi, "Lahat tayo ay napakalaking tagahanga ng mga pelikula ng kickboxer , at mayroon kaming mga lisensya sa maraming mga character at pagkakahawig mula sa Kickboxer uniberso na nasasabik kami. Magkaroon ng higit pa upang ibahagi sa ibang pagkakataon sa taon. "
Force Multiplier Studios, co-itinatag ng mga beterano ng industriya na sina Jeremy Breslau, Brent Friedman, at Charnjit Bansi (na may karanasan sa mga pamagat tulad ng Call of Duty , Borderlands , Halo , Tomb Raider , at Mortal Kombat ) , naglalayong maghatid ng isang makabagong karanasan sa paglalaro.
Si Dimitri Logothetis, manunulat at direktor ng Kickboxer: Armageddon , nagkomento, "Ang Kickboxer ay higit pa sa isang pelikula; ito ay isang pangkaraniwang pangkultura ... gagawa kami ng isang karanasan sa paglalaro na nagbabayad ng parangal sa orihinal na pelikula habang ipinakikilala ang kapana -panabik mga bagong elemento ng gameplay. "
Ang kanilang nakaraang proyekto, Karnivus , isang battle shooter na inilabas sa loob ng Fortnite, ay nagsisilbing pundasyon para sa kanilang mga ambisyon na may Kickboxer . Si Jeremy Breslau, CEO ng Force Multiplier Studios, ay idinagdag, "Ang aming pagnanasa ay makabagong ideya ... hindi kami makapaghintay na magbago ng genre ng pakikipaglaban na may isang dynamic na brawler ..."
Ang mga karagdagang detalye, kabilang ang mga screenshot at isang trailer, ay inaasahan mamaya sa taong ito.