Yeni video oyunu donanım duyuruları genellikle tekrarlayıcı hissedebilir. Her yeni nesil konsol ile, gelişmiş grafikler, daha hızlı yük süreleri ve belirli bir tesisatçı ve kaplumbağa rakipleri gibi sevgili franchise'ların yeni yorumları gibi tanıdık geliştirmeleri öngörmeye başladık.
N64'ün analog denetleyicisi, GameCube'un mini diskleri, Wii'nin benzersiz hareket kontrolleri ve sanal konsolu Wii U'nun tablet ekranına, anahtarın doğal taşınabilirliğine kadar sürekli olarak yenilikler getiren Nintendo bile, Switch 2 ile bu eğilimi sürdürdü.
Bununla birlikte, doğası gereği olan Nintendo, Switch 2 doğrudan sırasında beklenmedik birkaç özelliği açıkladı.
2025 ve sonunda çevrimiçi oyun alıyoruz
1983 yılında dört yaşından bu yana, bebek bakıcısımın Donkey Kong'un Mario'da namlu atmasını taklit eden futbolları yuvarladığı 1983 yılında dört yaşından beri ömür boyu süren bir Nintendo hayranı olarak, bu vahiye bir heyecan ve uzun süredir hayal kırıklığı karışımı ile yaklaşıyorum. Nintendo tarihsel olarak çevrimiçi oyunla mücadele etti, ancak Switch 2 Direct şaşırtıcı bir bükülme getirdi.
Etkinlik sırasında Nintendo, çevrimiçi etkileşimleri geliştirmeyi vaat eden dört oyunculu bir sohbet sistemi olan GameChat'i tanıttı. Gürültü bastırma, arkadaşların yüzlerini görmek için video özellikleri ve konsollar arasında ekran paylaşımı içerir ve kullanıcıların aynı anda dört adede kadar farklı ekranı izlemesine izin verir. GameChat ayrıca, çeşitli iletişim ihtiyaçlarına hitap eden metin-sese ve metin seçeneğini de destekler. Henüz birleşik bir eşleştirme arayüzü hakkında ayrıntılar görmemiş olsak da, bu önemli bir ilerleme ve hantal arkadaş kod sisteminin sonunu işaretlediğini umuyorum.
Miyazaki sadece Nintendo'ya yeni kan getiriyor
Gördüğüm fragmanın ilk çerçeveleri Bloodborne 2'yi o kadar anımsattı ki başlangıçta kandırıldım. IGN'deki Eric Van Allen sayesinde, birçok zorlu oyunun arkasındaki beyni Hidetaka Miyazaki tarafından yönetilen çok oyunculu bir Pvpve oyunu olan "Duskbloods" dan görüntüler olduğunu öğrendim. Miyazaki'nin Nintendo için özel bir başlık oluşturmak için zaman bulduğunu düşünmek şaşırtıcı ve bu yeni girişimin ne getireceğini hevesle tahmin ediyorum.
Emin olmak için bir sürpriz ama hoş bir
Bir başka şaşırtıcı hareketle, Super Smash Bros.'un direktörü Masuhiro Sakurai, odağını yeni bir Kirby oyununa kaydırdı. Bu geçiş beklenmedik, özellikle de Orijinal Kirby'nin GameCube'deki hava yolculuğunun karışık resepsiyonu göz önüne alındığında. Bununla birlikte, Sakurai'nin Kirby franchise ile derin bağlantısı, bu yeni taksitin rafine ve keyifli bir deneyim olacağını gösteriyor.
Kontrol Sorunları
Pro Controller 2'nin duyurusu neredeyse sonradan düşünülüyordu, ancak karşılama yükseltmeleri getiriyor. Bir ses jakının ve iki ek eşlenebilir düğmenin dahil edilmesi, bazılarının umduğundan yaklaşık on yıl sonra gelen önemli gelişmelerdir. Özelleştirilebilir kontrollerin bir hayranı olarak, bu geliştirmeler beni gerçekten heyecanlandırıyor.
Mario yok mu?!
Yeni bir Mario oyununun olmaması gerçek bir şok oldu. Bunun yerine, Odyssey'in arkasındaki ekip, yıkılabilir ortamlara odaklanan yeni bir 3D platform olan "Donkey Kong Bananza" üzerinde çalışıyor. Nintendo, bu büyük Donkey Kong unvanını benimsemek için Hardcore hayranlarına göre Bankacılık, Mario'yu gelecekteki bir sürüm için kurtarmak için açıkça oynuyor.
Switch 2 lansmanı ayrıca sağlam üçüncü taraf desteği ve sistem satıcısı gibi görünen Mario Kart World de yer alacak. Tipik olarak, Nintendo bir konsolun ilk yılında satışları artırmak için Mario veya Zelda'ya güvenecek olsa da, Mario Kart 8'in başarısı ve Donkey Kong Bananza'nın lansmanı başarıya kavuşturmak için yeterli olacağından eminler.
Forza Horizon x Nintendo benim tombala kartımda değildi
Açık dünya Mario Kart oyunu artık bir gerçektir, dizinin zany fiziğini, benzersiz araçlarını ve savaş mekaniğini Bowser'ın öfkesine benzer geniş bir dünya özgürlüğü ile harmanlamaktadır, ancak daha büyük bir ölçekte, birden fazla sürücüyü desteklemektedir. Bu beklenmedik crossover, yarış türüne kaos ve eğlence getirmeyi vaat ediyor.
Çok pahalı
Switch 2'nin 449,99 USD fiyatı, özellikle artan tarifeler, azalan bir yen ve Amerikan enflasyonu gibi mevcut ekonomik koşullar göz önüne alındığında diktir. Bu, Nintendo'nun ABD'deki 40 yıllık tarihindeki en pahalı lansman, orijinal anahtardan 150 $ daha fazla ve Wii U.'dan 100 $ daha fazla hale getirir. Geleneksel olarak, Nintendo ürünlerini ayırt etmek için daha düşük fiyatlara güvenmiştir, ancak Switch 2'nin bu avantaj olmadan başarılı olması gerekecektir.