Thông báo phần cứng trò chơi video mới thường có thể cảm thấy lặp đi lặp lại. Với mỗi thế hệ máy chơi game mới, chúng tôi đã dự đoán các cải tiến quen thuộc như đồ họa nâng cao, thời gian tải nhanh hơn và các diễn giải mới về nhượng quyền thương mại yêu quý, chẳng hạn như những người có một thợ sửa ống nước và đối thủ rùa của anh ta.
Ngay cả Nintendo, đã liên tục giới thiệu các đổi mới qua nhiều thế hệ, từ bộ điều khiển tương tự của N64, đĩa mini của GameCube, điều khiển chuyển động độc đáo của WII và bảng điều khiển ảo, màn hình máy tính bảng của Wii U, với tính di động vốn có của Switch.
Tuy nhiên, đúng với bản chất của nó, Nintendo đã tiết lộ một số tính năng bất ngờ trong Trực tiếp Switch 2.
Đó là năm 2025 và cuối cùng chúng tôi cũng được chơi trực tuyến
Là một người hâm mộ Nintendo trọn đời từ năm bốn tuổi vào năm 1983, khi người giữ trẻ của tôi từng lăn bóng đá vào tôi bắt chước cú ném thùng của Donkey Kong tại Mario, tôi tiếp cận sự mặc khải này với sự pha trộn giữa sự phấn khích và thất vọng lâu dài. Nintendo đã lịch sử đấu tranh với chơi trực tuyến, nhưng Switch 2 Direct mang đến một bước ngoặt đáng ngạc nhiên.
Trong sự kiện này, Nintendo đã giới thiệu GameChat, một hệ thống trò chuyện bốn người chơi hứa hẹn sẽ tăng cường các tương tác trực tuyến. Nó có tính năng triệt tiêu tiếng ồn, khả năng video để nhìn thấy khuôn mặt của bạn bè và chia sẻ màn hình trên các bảng điều khiển, cho phép người dùng giám sát tối đa bốn màn hình khác nhau. GameChat cũng hỗ trợ các tùy chọn văn bản đến giọng nói và giọng nói, phục vụ cho các nhu cầu giao tiếp đa dạng. Mặc dù chúng tôi chưa thấy chi tiết về giao diện mai mối thống nhất, nhưng đây là một tiến bộ đáng kể và tôi hy vọng nó đánh dấu sự kết thúc của hệ thống mã bạn bè rườm rà.
Miyazaki đang mang máu mới đến Nintendo
Các khung đầu tiên của đoạn trailer tôi thấy rất gợi nhớ đến Bloodborne 2 đến nỗi ban đầu tôi bị lừa. Nhờ Eric Van Allen tại IGN, tôi đã biết đó là cảnh quay từ "The Duskbloods", một trò chơi PVPVE nhiều người chơi do Hidetaka Miyazaki đạo diễn, kẻ chủ mưu đằng sau nhiều trò chơi đầy thách thức. Thật đáng kinh ngạc khi nghĩ Miyazaki đã tìm thấy thời gian để tạo ra một tiêu đề độc quyền cho Nintendo, và tôi háo hức dự đoán những gì liên doanh mới này sẽ mang lại.
Một điều ngạc nhiên là chắc chắn, nhưng một người chào đón
Trong một động thái đáng ngạc nhiên khác, Masuhiro Sakurai, giám đốc của Super Smash Bros., đã chuyển sự tập trung của mình sang một trò chơi Kirby mới. Sự chuyển đổi này là bất ngờ, đặc biệt là xem xét sự tiếp nhận hỗn hợp của chuyến đi không khí của Kirby ban đầu trên Gamecube. Tuy nhiên, kết nối sâu sắc của Sakurai với nhượng quyền Kirby cho thấy phần mới này sẽ là một trải nghiệm tinh tế và thú vị.
Các vấn đề kiểm soát
Thông báo của Bộ điều khiển Pro 2 gần như là một suy nghĩ lại, nhưng nó mang lại sự nâng cấp đáng hoan nghênh. Việc bao gồm một giắc âm thanh và hai nút có thể lập bản đồ bổ sung là những cải tiến đáng kể, đến khoảng một thập kỷ muộn hơn một số người có thể hy vọng. Là một fan hâm mộ của các điều khiển có thể tùy chỉnh, những cải tiến này thực sự kích thích tôi.
Không Mario?!
Sự vắng mặt của một trò chơi Mario mới là một cú sốc chân thật. Thay vào đó, nhóm đằng sau Odyssey đang làm việc với "Donkey Kong Bananza", một nền tảng 3D mới tập trung vào các môi trường phá hủy. Nintendo rõ ràng đang chơi với loại hình, ngân hàng trên những người hâm mộ khó tính để nắm lấy danh hiệu Donkey Kong lớn này, đồng thời tiết kiệm Mario cho một bản phát hành trong tương lai.
Việc ra mắt Switch 2 cũng sẽ có sự hỗ trợ của bên thứ ba mạnh mẽ và Mario Kart World, dường như là một người bán hệ thống. Mặc dù thông thường, Nintendo sẽ dựa vào Mario hoặc Zelda để thúc đẩy doanh số trong năm đầu tiên của một giao diện điều khiển, họ tự tin rằng thành công của Mario Kart 8 và Donkey Kong Bananza sẽ đủ để ra mắt thành công.
Forza Horizon x Nintendo không có trên thẻ Bingo của tôi
Một trò chơi Mario Kart thế giới mở hiện là một thực tế, pha trộn các vật lý zany, phương tiện độc đáo và cơ học chiến đấu với sự tự do của một thế giới mở rộng giống với cơn giận dữ của Bowser, nhưng trên quy mô lớn hơn, hỗ trợ nhiều trình điều khiển. Sự giao nhau bất ngờ này hứa hẹn sẽ mang lại sự hỗn loạn và vui vẻ cho thể loại đua xe.
Nó rất đắt
Giá của Switch 2 là $ 449,99 USD là dốc, đặc biệt là xem xét các điều kiện kinh tế hiện tại như thuế quan tăng, đồng yên giảm và lạm phát của Mỹ. Điều này làm cho nó trở thành sự ra mắt đắt nhất trong lịch sử 40 năm của Nintendo ở Mỹ, nhiều hơn 150 đô la so với công tắc ban đầu và nhiều hơn 100 đô la so với Wii U. Theo truyền thống, Nintendo đã dựa vào giá thấp hơn để phân biệt các sản phẩm của mình, nhưng Switch 2 sẽ cần thành công mà không có lợi thế này.