《毀滅戰士:黑暗時代》的發展背後的目標是最大程度地提高其對廣泛受眾的可及性。執行製片人馬蒂·斯特拉頓(Marty Stratton)強調,ID軟件旨在使遊戲盡可能包容性,與他們以前的項目形成鮮明對比。厄運:黑暗時代引入了空前的定制水平,使玩家可以量身定制自己的體驗。從調節敵人的難度和損害到修改彈丸速度,損壞攝入量以及其他遊戲元素(如節奏,侵略水平和帕里時機),遊戲將有望進行高度個性化的遊戲之旅。
斯特拉頓還向粉絲們保證,厄運的敘述:黑暗時代和厄運:永恆的敘事,如果沒有事先了解厄運:黑暗時代。此舉旨在歡迎新球員和長期球迷進入厄運宇宙。
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當殺手冒險進入黑暗時代時,末日返回。 ID軟件正式揭幕了Doom:Xbox Developer_Direct的Dark Ages,展示動態遊戲玩法並宣布發布日期為5月15日。由強大的IDTECH8引擎提供支持,該遊戲將提高行業中性能和圖形的標準。
開發人員採用了射線追踪來增強遊戲的殘酷和破壞,增加了逼真的陰影和動態照明,從而增強了遊戲體驗。為了確保玩家準備充分,ID軟件已預先發布了遊戲的最低,建議和超級設置。