《毁灭战士:黑暗时代》的发展背后的目标是最大程度地提高其对广泛受众的可及性。执行制片人马蒂·斯特拉顿(Marty Stratton)强调,ID软件旨在使游戏尽可能包容性,与他们以前的项目形成鲜明对比。厄运:黑暗时代引入了空前的定制水平,使玩家可以量身定制自己的体验。从调节敌人的难度和损害到修改弹丸速度,损坏摄入量以及其他游戏元素(如节奏,侵略水平和帕里时机),游戏将有望进行高度个性化的游戏之旅。
斯特拉顿还向粉丝们保证,厄运的叙述:黑暗时代和厄运:永恒的叙事,如果没有事先了解厄运:黑暗时代。此举旨在欢迎新球员和长期球迷进入厄运宇宙。
图片:reddit.com
当杀手冒险进入黑暗时代时,末日返回。 ID软件正式揭幕了Doom:Xbox Developer_Direct的Dark Ages,展示动态游戏玩法并宣布发布日期为5月15日。由强大的IDTECH8引擎提供支持,该游戏将提高行业中性能和图形的标准。
开发人员采用了射线追踪来增强游戏的残酷和破坏,增加了逼真的阴影和动态照明,从而增强了游戏体验。为了确保玩家准备充分,ID软件已预先发布了游戏的最低,建议和超级设置。