Elden Ring Player的訴訟:“技能問題”或誤導性營銷?
Elden Ring的球員Nora Kisaragi已針對馬薩諸塞州小索賠法院對Bandai Namco和Fromsoftware提起訴訟。 Kisaragi聲稱,由於遊戲的高度困難,開發商通過隱藏大量遊戲內容來誤導消費者,聲稱“全新遊戲……隱藏在內部”。
該訴訟源於基薩拉吉(Kisaragi)的信念,即來自軟件的臭名昭著的遊戲內容有意掩蓋了重要的遊戲內容。該主張是由數據摩擦內容推動的,Kisaragi將其解釋為有意隱藏的功能,而不是削減內容。原告引用了FrofSoftware過去作品的模糊參考,例如藝術書籍和開發人員陳述中的提及,是支持其理論的“持續暗示”。 Kisaragi的核心論點是,玩家甚至在不知道其存在的情況下為無法訪問的內容付費。
訴訟的可行性值得懷疑。原告缺乏具體的證據,僅依賴於歧義陳述的投機和解釋。馬薩諸塞州小額索賠法院允許18歲以上的個人在沒有律師的情況下提起訴訟,但法官將確定此案的優點。即使原告通過聲稱欺騙性的營銷來成功地爭論違反消費者保護法的行為,也證明存在“隱藏的維度”並證明消費者傷害將非常困難。小額索賠法院判給的潛在損害賠償也有限。
盡管成功的可能性很小,但基薩拉吉(Kisaragi)陳述的目標不是經濟薪酬,而是迫使班達·納姆科(Bandai Namco)公開承認這種所謂的“隱藏維度”的存在。
鑒於數據素可能會發現如此廣泛的隱藏內容,因此遊戲社區在很大程度上將訴訟視為荒謬。遊戲代碼中未使用資產的存在是常見的行業實踐,通常是由於開發限製而引起的,不一定表明有意隱瞞。
這種異常訴訟的結果仍然有待觀察,但其高度投機性和缺乏大量證據表明可能會被解雇。