Elden Ring Player的诉讼:“技能问题”或误导性营销?
Elden Ring的球员Nora Kisaragi已针对马萨诸塞州小索赔法院对Bandai Namco和Fromsoftware提起诉讼。 Kisaragi声称,由于游戏的高度困难,开发商通过隐藏大量游戏内容来误导消费者,声称“全新游戏……隐藏在内部”。
该诉讼源于基萨拉吉(Kisaragi)的信念,即来自软件的臭名昭著的游戏内容有意掩盖了重要的游戏内容。该主张是由数据摩擦内容推动的,Kisaragi将其解释为有意隐藏的功能,而不是削减内容。原告引用了FrofSoftware过去作品的模糊参考,例如艺术书籍和开发人员陈述中的提及,是支持其理论的“持续暗示”。 Kisaragi的核心论点是,玩家甚至在不知道其存在的情况下为无法访问的内容付费。
诉讼的可行性值得怀疑。原告缺乏具体的证据,仅依赖于歧义陈述的投机和解释。马萨诸塞州小额索赔法院允许18岁以上的个人在没有律师的情况下提起诉讼,但法官将确定此案的优点。即使原告通过声称欺骗性的营销来成功地争论违反消费者保护法的行为,也证明存在“隐藏的维度”并证明消费者伤害将非常困难。小额索赔法院判给的潜在损害赔偿也有限。
尽管成功的可能性很小,但基萨拉吉(Kisaragi)陈述的目标不是经济薪酬,而是迫使班达·纳姆科(Bandai Namco)公开承认这种所谓的“隐藏维度”的存在。
鉴于数据素可能会发现如此广泛的隐藏内容,因此游戏社区在很大程度上将诉讼视为荒谬。游戏代码中未使用资产的存在是常见的行业实践,通常是由于开发限制而引起的,不一定表明有意隐瞒。
这种异常诉讼的结果仍然有待观察,但其高度投机性和缺乏大量证据表明可能会被解雇。