最近宣布的《时间视频游戏之轮》肯定使粉丝们激起了锅,这使人惊讶地与怀疑论者的怀疑融为一体。根据Variety的说法,基于罗伯特·乔丹(Robert Jordan)心爱的14本书Epic的“ AAA开放世界角色扮演游戏”正在为PC和Consoles创作,预计为三年的开发时间表。
该项目是由IWOT Studios在蒙特利尔的新游戏开发部门制作的,由前华纳兄弟游戏主管Craig Alexander率领。亚历山大的简历包括监督诸如《在线指环王》 , 《地下城与龙之王》和《 Asheron的电话》等著名冠军。通常,这样的凭据会激发兴奋,但是IWOT Studios(以前称为Red Eagle Entertainment的参与)引起了眉毛的兴起。雄心勃勃的三年发展窗口和IWOT Studios与时代粉丝之轮的艰难历史进一步激发了持怀疑态度。
快速的在线搜索揭示了IWOT Studios和专门的粉丝之间的紧张关系。许多表达疑问,将IWOT标记为“ IP露营者”,并指责他们多年来的时间IP之轮不当。失败的项目和一个十年历史的Reddit线程扩大了这些问题。新成立的工作室可以提供三重RPG的想法,该rpg在短短三年内就达到了该系列的期望,这使得“当我们看到它时,我们会相信它”在线上。
更明显的是, *《时间之轮》 *凭借其Amazon Prime Video系列的重新普及,这一季节得出了第三个赛季的良好评价。在第1季和第2季中最初与书籍差异很大的偏差之后,第3季设法赢得了大部分核心粉丝群。这种兴趣的激增将该系列引入了新的观众,为即将到来的视频游戏设定了一个充满希望的阶段。好奇地深入研究,我与IWOT Studios接触了更多细节。在与IWOT Studios的负责人Rick Selvage和Craig Alexander的视频通话中,工作室负责人负责监督游戏的发展,我试图了解该项目的当前状态,其范围,其范围,粉丝可以预期的内容以及如何解决在线批评。