L'annonce récente d'un jeu vidéo The Wheel of Time a certainement suscité le pot parmi les fans, mélangeant la surprise avec un soupçon de scepticisme. Selon Variety, un "jeu de jeu de rôle AAA Open World" basé sur l'épic bien-aimé de 14 livres de Robert Jordan est en préparation pour PC et Consoles, avec un calendrier de développement projeté à trois ans.
Ce projet est réalisé par le nouveau bras de développement du jeu d'IWOT Studios à Montréal, dirigé par Craig Alexander, ancien cadre de Warner Bros. Games. Le curriculum vitae d'Alexander comprend une supervision de titres notables comme le Lord of the Rings Online , Dungeons & Dragons Online et l'appel d'Asheron . En règle générale, ces références déclencheraient l'excitation, mais l'implication des studios IWOT, précédemment connus sous le nom de Red Eagle Entertainment, qui a acquis les droits de Wheel of Time en 2004, a haussé les sourcils. Le scepticisme est encore alimenté par l'ambitieuse fenêtre de développement à trois ans et l'histoire rocheuse des studios IWOT avec la base de fans The Wheel of Time .
Une recherche rapide en ligne révèle une relation tendue entre les studios IWOT et les fans dévoués. Beaucoup expriment des doutes, étiquetant IWOT comme un "camping-car" »et les accusant d'avoir mal géré la Wheel of Time IP au fil des ans. Des projets ratés et un fil Reddit vieux de décennie amplifient ces préoccupations. L'idée qu'un studio nouvellement formé peut livrer un RPG triple-A qui est à la hauteur des attentes de la série en seulement trois ans a conduit à un largeur ", nous le croirons quand nous le verrons" en ligne.
Sur une note plus lumineuse, * The Wheel of Time * a connu un renouvellement de popularité grâce à sa série vidéo Amazon Prime, qui a conclu sa troisième saison aux critiques positives. Après un hoquet initial avec des écarts importants par rapport aux livres des saisons 1 et 2, la saison 3 a réussi à reconquérir une grande partie de la base de fans de base. Cette vague d'intérêt a introduit la série à un nouveau public, établissant une scène pleine d'espoir pour le prochain jeu vidéo.Curieux de plonger plus profondément, j'ai contacté Iwot Studios pour plus de détails. Dans un appel vidéo avec Rick Selvage, le chef des studios IWOT, et Craig Alexander, le chef de studio supervisant le développement du jeu, j'ai cherché à comprendre le statut actuel du projet, sa portée, ce que les fans peuvent anticiper et comment ils abordent les critiques en ligne.