El reciente anuncio de un videojuego The Wheel of Time ciertamente ha agitado el bote entre los fanáticos, combinando sorpresa con una pizca de escepticismo. Según Variety, un "juego de juego de roles de mundo abierto AAA" basado en la querida epopeya de 14 libros de Robert Jordan está en proceso para PC y consolas, con una línea de tiempo de desarrollo de tres años proyectada.
Este proyecto está siendo elaborado por el nuevo brazo de desarrollo de juegos de Iwot Studios en Montreal, encabezado por Craig Alexander, un ex ejecutivo de los Juegos de Warner Bros. El currículum de Alexander incluye supervisar títulos notables como El señor de los anillos en línea , Dungeons & Dragons Online , y la llamada de Asheron . Por lo general, tales credenciales encenderían la emoción, pero la participación de IWOT Studios, anteriormente conocida como Red Eagle Entertainment, que adquirió los derechos de la rueda del tiempo en 2004, ha levantado las cejas. El escepticismo se ve impulsado por la ambiciosa ventana de desarrollo de tres años y la historia difícil de Iwot Studios con The Wheel of Time Fansbase.
Una búsqueda rápida en línea revela una relación tensa entre IWOT Studios y los fanáticos dedicados. Muchos expresan dudas, etiquetando a Iwot como una "caravana de IP" y acusándolas de administrar mal la rueda del tiempo IP a lo largo de los años. Proyectos fallidos y un hilo Reddit de una década amplifican estas preocupaciones. La noción de que un estudio recién formado puede ofrecer un juego de rol triple-A que esté a la altura de las expectativas de la serie en solo tres años ha llevado a un sentimiento generalizado de "lo veremos cuando lo vemos" en línea.
En una nota más brillante, * The Wheel of Time * ha disfrutado de una popularidad renovada gracias a su serie de videos de Amazon Prime, que concluyó su tercera temporada con críticas positivas. Después de hipo inicial con desviaciones significativas de los libros en las temporadas 1 y 2, la temporada 3 logró recuperar gran parte de la base de fanáticos principales. Este aumento en el interés ha presentado la serie a una nueva audiencia, preparando un escenario esperanzador para el próximo videojuego.Curioso para profundizar, contacté a Iwot Studios para obtener más detalles. En una videollamada con Rick Selvage, el jefe de IWOT Studios, y Craig Alexander, la cabeza del estudio que supervisa el desarrollo del juego, busqué comprender el estado actual del proyecto, su alcance, lo que los fanáticos pueden anticipar y cómo abordan las críticas en línea.