ইনজয়ের গেম ডিরেক্টর হিউংজুন "কেজুন" কিম, গেমটির অস্বাভাবিক এবং প্যারানরমাল উপাদানগুলির অন্তর্ভুক্তি সম্পর্কে আকর্ষণীয় বিবরণ উন্মোচন করেছেন। মূল গেমপ্লে অভিজ্ঞতায় আধিপত্য বিস্তার না করে এই বৈশিষ্ট্যগুলি পরিপূরক নিশ্চিত করে খেলোয়াড়দের ভূতকে নিয়ন্ত্রণ করার অনন্য সুযোগ থাকবে। এই ভূত-নিয়ন্ত্রণ মেকানিকটি এমন একটি কর্ম সিস্টেমের সাথে জটিলভাবে যুক্ত রয়েছে যা চরিত্রের ক্রিয়াগুলি পর্যবেক্ষণ করে এবং তাদের ভবিষ্যতের জীবনকে প্রভাবিত করে, এমনকি মৃত্যুর বাইরেও এর প্রভাবকে প্রসারিত করে।
চিত্র: ক্রাফটন ডটকম
কর্ম ব্যবস্থা, একটি চরিত্রের কাজের সাথে একত্রে, তাদের ময়না তদন্তের ভাগ্য নির্ধারণ করে। তাদের ক্রিয়াকলাপের উপর নির্ভর করে, চরিত্রগুলি হয় শান্তিপূর্ণভাবে পরবর্তী জীবনে রূপান্তর করতে পারে বা পৃথিবীর ভূত হয়ে উঠতে পারে, জীবিতদের মধ্যে থাকতে বাধ্য হয়েছিল। এই ভুতুড়ে সত্তাগুলি অবশ্যই অবশ্যই মৃত্যুর রাজ্য থেকে বিদায় নেওয়ার জন্য প্রয়োজনীয় কর্ম পয়েন্টগুলি জমা করতে হবে।
ইনজোইয়ের প্রাথমিক অ্যাক্সেস পর্যায়ে, খেলোয়াড়রা ভূতের মুখোমুখি হবে, যদিও তাদের নিয়ন্ত্রণ করার ক্ষমতা পরবর্তী আপডেটগুলিতে চালু করা হবে। হিউংজুন "কেজুন" কিম জোর দিয়েছিলেন যে ইনজোই প্রাথমিকভাবে বাস্তব জীবনের অভিজ্ঞতার অনুকরণের দিকে মনোনিবেশ করে, তাই প্যারানরমাল উপাদানগুলি সূক্ষ্মভাবে সংহত করা হবে। যাইহোক, তিনি গেমপ্লেটি সতেজ এবং আকর্ষক রাখার প্রতিশ্রুতি দিয়ে ভবিষ্যতের আপডেটে অন্যান্য রহস্যময় ঘটনার সম্ভাব্য অন্তর্ভুক্তিকে উত্যক্ত করেছিলেন।