সোনি বিনোদন পোর্টফোলিওকে শক্তিশালী করতে কাডোকাওয়া অধিগ্রহণ নিয়ে আলোচনা করছে বলে জানা গেছে
| এই পদক্ষেপের লক্ষ্য Sony এর রাজস্ব স্ট্রীমকে বৈচিত্র্যময় করা এবং এর বিষয়বস্তু লাইব্রেরি শক্তিশালী করা। এই সম্ভাব্য অধিগ্রহণের প্রভাবগুলি উল্লেখযোগ্য৷৷
বিস্তৃত মিডিয়াতে বৈচিত্র্য
Sony ইতিমধ্যেই Kadokawa এবং FromSoftware (Elden Ring-এর বিকাশকারী) উভয় ক্ষেত্রেই সংখ্যালঘু অংশীদারিত্ব ধারণ করেছে, কিন্তু একটি সম্পূর্ণ অধিগ্রহণ মেধা সম্পত্তির একটি বিশাল পোর্টফোলিওতে অ্যাক্সেস প্রদান করবে। কাডোকাওয়া-এর সহযোগী সংস্থাগুলির মধ্যে রয়েছে ফ্রম সফটওয়্যার, স্পাইক চুনসফ্ট (ড্রাগন কোয়েস্টের জন্য পরিচিত), এবং অ্যাকুয়ার, উল্লেখযোগ্যভাবে অ্যানিমে প্রোডাকশন, বই প্রকাশনা এবং মাঙ্গায় গেমিংয়ের বাইরে সনির নাগালের প্রসার ঘটিয়েছে। এই কৌশলগত পদক্ষেপটি পৃথক হিট গেম শিরোনামের উপর সোনির নির্ভরতা হ্রাস করার জন্য ডিজাইন করা হয়েছে, একটি আরও শক্তিশালী এবং বৈচিত্রপূর্ণ লাভ কাঠামো তৈরি করে। যদিও 2024 সালের শেষের দিকে একটি চুক্তি চূড়ান্ত হতে পারে, উভয় সংস্থাই প্রকাশ্যে মন্তব্য করা থেকে বিরত রয়েছে৷
বাজার প্রতিক্রিয়া এবং ভক্তদের উদ্বেগ
সম্ভাব্য অধিগ্রহণের খবর Kadokawa-এর শেয়ারের দাম ঊর্ধ্বমুখী, রেকর্ড উচ্চতায় পৌঁছেছে। তবে অনলাইনে মিশ্র প্রতিক্রিয়া দেখা দিয়েছে। কেউ কেউ সোনির সাম্প্রতিক অধিগ্রহণ নিয়ে উদ্বেগ প্রকাশ করেছেন, ফায়ারওয়াক স্টুডিও বন্ধ হওয়ার বিষয়টিকে সতর্কতামূলক গল্প হিসেবে উল্লেখ করেছেন। এল্ডেন রিং-এর সাফল্য সত্ত্বেও, FromSoftware-এর সৃজনশীল স্বাধীনতা এবং ভবিষ্যত প্রকল্পগুলির সম্ভাব্য প্রভাবের উপর এই উদ্বেগ প্রসারিত৷এনিমে শিল্পের উপর সম্ভাব্য প্রভাবও আলোচনার একটি বিষয়। কাডোকাওয়ার বিস্তৃত অ্যানিমে আইপি (
Oshi no Ko এবং Re:Zero এর মতো শিরোনাম সহ) অ্যাক্সেসের সাথে ক্রাঞ্চারোলের সোনির মালিকানা, বাজারের আধিপত্য এবং বিতরণ নিয়ন্ত্রণ নিয়ে উদ্বেগের কারণ হতে পারে। পশ্চিম।