Sony dilaporkan sedang merundingkan pemerolehan Kadokawa untuk meningkatkan portfolio hiburan
Pencarian Sony untuk meluaskan pegangan hiburannya dilaporkan membawa kepada perbincangan mengenai pengambilalihan konglomerat media Jepun, Kadokawa Corporation. Langkah ini bertujuan untuk mempelbagaikan aliran hasil Sony dan mengukuhkan perpustakaan kandungannya. Implikasi daripada potensi pemerolehan ini adalah ketara.
Pempelbagaian kepada media yang lebih luas
Sony sudah pun memegang pegangan minoriti dalam kedua-dua Kadokawa dan FromSoftware (pembangun Elden Ring), tetapi pemerolehan penuh akan memberikan akses kepada portfolio harta intelek yang luas. Anak-anak syarikat Kadokawa termasuk FromSoftware, Spike Chunsoft (dikenali dengan Dragon Quest), dan Acquire, dengan ketara mengembangkan jangkauan Sony melangkaui permainan ke dalam pengeluaran anime, penerbitan buku dan manga. Langkah strategik ini direka untuk mengurangkan pergantungan Sony pada tajuk permainan hit individu, mewujudkan struktur keuntungan yang lebih teguh dan pelbagai. Walaupun perjanjian mungkin dimuktamadkan pada penghujung tahun 2024, kedua-dua syarikat telah mengelak daripada mengulas secara terbuka.
Reaksi pasaran dan kebimbangan peminat
Berita mengenai potensi pengambilalihan telah menyebabkan harga saham Kadokawa melonjak, mencapai rekod tertinggi. Walau bagaimanapun, reaksi dalam talian telah bercampur-campur. Sesetengah menyatakan kebimbangan mengenai pengambilalihan Sony baru-baru ini, memetik penutupan Firewalk Studios sebagai kisah peringatan. Kebimbangan ini meluas kepada potensi kesan pada kebebasan kreatif FromSoftware dan projek masa depan, walaupun Elden Ring berjaya.
Impak yang berpotensi pada industri anime juga menjadi titik perbincangan. Pemilikan Sony terhadap Crunchyroll, digabungkan dengan akses kepada IP anime Kadokawa yang meluas (termasuk tajuk seperti Oshi no Ko dan Re:Zero), boleh menyebabkan kebimbangan mengenai penguasaan pasaran dan kawalan pengedaran dalam Barat.