सोनी कथित तौर पर मनोरंजन पोर्टफोलियो को मजबूत करने के लिए कडोकावा अधिग्रहण पर बातचीत कर रही है
सोनी की अपनी मनोरंजन हिस्सेदारी बढ़ाने की कोशिश कथित तौर पर जापानी मीडिया समूह, कडोकावा कॉरपोरेशन के अधिग्रहण के बारे में चर्चा कर रही है। इस कदम का उद्देश्य सोनी की राजस्व धाराओं में विविधता लाना और इसकी सामग्री लाइब्रेरी को मजबूत करना है। इस संभावित अधिग्रहण के निहितार्थ महत्वपूर्ण हैं।
व्यापक मीडिया में विविधता
सोनी के पास पहले से ही कडोकावा और फ्रॉमसॉफ्टवेयर (एल्डन रिंग के डेवलपर) दोनों में अल्पमत हिस्सेदारी है, लेकिन एक पूर्ण अधिग्रहण बौद्धिक संपदा के विशाल पोर्टफोलियो तक पहुंच प्रदान करेगा। कडोकावा की सहायक कंपनियों में फ्रॉमसॉफ्टवेयर, स्पाइक चुन्सॉफ्ट (ड्रैगन क्वेस्ट के लिए जाना जाता है) और एक्वायर शामिल हैं, जो सोनी की पहुंच को गेमिंग से परे एनीमे उत्पादन, पुस्तक प्रकाशन और मंगा में महत्वपूर्ण रूप से विस्तारित कर रहे हैं। यह रणनीतिक कदम व्यक्तिगत हिट गेम शीर्षकों पर सोनी की निर्भरता को कम करने, अधिक मजबूत और विविध लाभ संरचना बनाने के लिए डिज़ाइन किया गया है। हालाँकि 2024 के अंत तक एक सौदे को अंतिम रूप दिया जा सकता है, दोनों कंपनियों ने सार्वजनिक रूप से टिप्पणी करने से परहेज किया है।
बाज़ार की प्रतिक्रिया और प्रशंसकों की चिंताएँ
संभावित अधिग्रहण की खबर ने कडोकावा के शेयर की कीमत को रिकॉर्ड ऊंचाई पर पहुंचा दिया है। हालाँकि, ऑनलाइन प्रतिक्रिया मिली-जुली रही है। कुछ लोग सोनी के हालिया अधिग्रहणों के बारे में चिंता व्यक्त करते हैं, फायरवॉक स्टूडियो के बंद होने को एक चेतावनी के रूप में बताते हैं। यह चिंता एल्डन रिंग की सफलता के बावजूद, FromSoftware की रचनात्मक स्वतंत्रता और भविष्य की परियोजनाओं पर संभावित प्रभाव तक फैली हुई है।
एनीमे उद्योग पर संभावित प्रभाव भी चर्चा का विषय है। क्रंच्यरोल पर सोनी का स्वामित्व, कडोकावा के व्यापक एनीमे आईपी (ओशी नो को और रे:ज़ीरो जैसे शीर्षकों सहित) तक पहुंच के साथ मिलकर, बाजार प्रभुत्व और वितरण नियंत्रण के बारे में चिंताओं को जन्म दे सकता है। पश्चिम.