Sony podobno negocjuje przejęcie Kadokawy w celu wzmocnienia portfolio rozrywkowego
Dążenia Sony do powiększania swoich udziałów w branży rozrywkowej prowadzą podobno do dyskusji na temat przejęcia japońskiego konglomeratu medialnego Kadokawa Corporation. Posunięcie to ma na celu dywersyfikację źródeł przychodów Sony i wzmocnienie jej biblioteki treści. Konsekwencje tego potencjalnego przejęcia są znaczące.
Dywersyfikacja w kierunku szerszych mediów
Sony posiada już mniejszościowe udziały zarówno w Kadokawie, jak i FromSoftware (twórcy Elden Ring), ale pełne przejęcie zapewniłoby dostęp do ogromnego portfela własności intelektualnej. Do spółek zależnych Kadokawy należą FromSoftware, Spike Chunsoft (znany z Dragon Quest) i Acquire, co znacznie poszerza zasięg Sony poza grami i obejmuje produkcję anime, wydawanie książek i mangę. To strategiczne posunięcie ma na celu zmniejszenie zależności Sony od pojedynczych hitowych gier, tworząc solidniejszą i bardziej zróżnicowaną strukturę zysków. Chociaż transakcja może zostać sfinalizowana do końca 2024 r., obie firmy powstrzymują się od publicznego komentowania.
Reakcja rynku i obawy fanów
Wiadomość o potencjalnym przejęciu spowodowała gwałtowny wzrost ceny akcji Kadokawy, osiągając rekordowy poziom. Jednak reakcje w Internecie były mieszane. Niektórzy wyrażają zaniepokojenie niedawnymi przejęciami Sony, traktując zamknięcie Firewalk Studios jako przestrogę. Ta obawa dotyczy potencjalnego wpływu na swobodę twórczą FromSoftware i przyszłe projekty, pomimo sukcesu Elden Ring.
Potencjalny wpływ na branżę anime jest również przedmiotem dyskusji. Posiadanie przez Sony Crunchyroll w połączeniu z dostępem do obszernej własności intelektualnej Kadokawy w zakresie anime (w tym tytułów takich jak Oshi no Ko i Re:Zero) może wywołać obawy o dominację na rynku i kontrolę dystrybucji w Zachód.