Sony'nin eğlence portföyünü desteklemek için Kadokawa'yı satın almak için pazarlık yaptığı bildirildi
Sony'nin eğlence varlıklarını genişletme arayışının, Japon medya holdingi Kadokawa Corporation'ı satın alma konusunda tartışmalara yol açtığı bildiriliyor. Bu hamle, Sony'nin gelir akışlarını çeşitlendirmeyi ve içerik kütüphanesini güçlendirmeyi amaçlıyor. Bu potansiyel satın almanın sonuçları önemlidir.
Daha geniş medyaya doğru çeşitlilik
Sony halihazırda hem Kadokawa'da hem de FromSoftware'de (Elden Ring'in geliştiricisi) azınlık hissesine sahip ancak tam bir satın alma, geniş bir fikri mülkiyet portföyüne erişim sağlayacak. Kadokawa'nın yan kuruluşları arasında FromSoftware, Spike Chunsoft (Dragon Quest ile tanınır) ve Acquire yer alıyor ve Sony'nin erişimini oyunun ötesinde anime prodüksiyonu, kitap yayıncılığı ve mangaya doğru önemli ölçüde genişletiyor. Bu stratejik hamle, Sony'nin bireysel hit oyunlara bağımlılığını azaltarak daha sağlam ve çeşitlendirilmiş bir kâr yapısı oluşturmak için tasarlandı. 2024 yılı sonuna kadar bir anlaşmaya varılabilecek olsa da her iki şirket de kamuoyuna yorum yapmaktan kaçındı.
Piyasanın tepkisi ve taraftarların endişeleri
Potansiyel satın alma haberi Kadokawa'nın hisse fiyatının hızla yükselmesine ve rekor seviyeye ulaşmasına neden oldu. Ancak çevrimiçi tepkiler karışık. Bazıları, Firewalk Studios'un kapatılmasını uyarıcı bir hikaye olarak nitelendirerek Sony'nin son satın almalarıyla ilgili endişelerini dile getiriyor. Bu endişe, Elden Ring'in başarısına rağmen FromSoftware'in yaratıcı özgürlüğü ve gelecek projeleri üzerindeki potansiyel etkisini de kapsıyor.
Anime endüstrisi üzerindeki potansiyel etkisi de bir tartışma noktasıdır. Sony'nin Crunchyroll'a sahip olması, Kadokawa'nın kapsamlı anime IP'sine (Oshi no Ko ve Re:Zero gibi başlıklar dahil) erişimle birleştiğinde, piyasada pazar hakimiyeti ve dağıtım kontrolü konusunda endişelere yol açabilir. Batı.