হ্যাজলাইট স্টুডিওর প্রধান জোসেফ ফ্যারেস সম্প্রতি ইএর সাথে তার স্টুডিওর সম্পর্ককে স্পষ্ট করে জানিয়েছেন যে তাদের পরবর্তী খেলায় উন্নয়ন ইতিমধ্যে শুরু হয়েছে। প্রতি সেকেন্ড পডকাস্ট সাক্ষাত্কারে একটি বন্ধুদের মধ্যে, ভাড়াগুলি, তাঁর স্মরণীয় "চ ** অস্কার" মন্তব্যের জন্য পরিচিত, হ্যাজলাইটের অতীত, বর্তমান এবং ভবিষ্যতের বিষয়ে আলোচনা করেছিলেন। তিনি বলেছিলেন যে স্প্লিট ফিকশন*, তাদের সর্বশেষ সমালোচকদের প্রশংসিত কো-অপের অ্যাডভেঞ্চার, ব্যতিক্রমীভাবে প্রশংসিত হয়েছে, তিনি ইতিমধ্যে পরবর্তী প্রকল্পের দিকে পুরোপুরি মনোনিবেশ করেছেন, যা প্রাথমিক পর্যায়ে রয়েছে। তিনি জোর দিয়েছিলেন যে প্রতিটি গেমের মুক্তির পরে, তার ফোকাস অবিলম্বে পরের দিকে স্থানান্তরিত হয়।
প্রকল্পের প্রাথমিক উন্নয়ন পর্বের (প্রায় এক মাস বয়সী) উদ্ধৃত করে আসন্ন শিরোনাম সম্পর্কিত বিশদ সম্পর্কে ভাড়াগুলি কঠোরভাবে লিপ্ত ছিল। তিনি নিশ্চিত করেছেন যে নতুন গেমটি কমপক্ষে কয়েক বছর ধরে প্রকাশিত হওয়ার সম্ভাবনা কম, হ্যাজলাইটের তিন থেকে চার বছরের উন্নয়ন চক্রের সাথে একত্রিত হয়ে। যদিও তিনি সুনির্দিষ্টভাবে প্রকাশ করেননি, তিনি প্রকল্পটি সম্পর্কে প্রচুর উত্তেজনা প্রকাশ করেছিলেন।
ইএর সাথে হ্যাজলাইটের সম্পর্ককে সম্বোধন করে, ভাড়াগুলি হাইলাইট করেছে যে ইএ স্টুডিওর সৃজনশীল দিকনির্দেশনা নির্দেশ না দিয়ে খাঁটি সমর্থক হিসাবে কাজ করে। তিনি বলেছিলেন যে হ্যাজলাইট ইএ -তে গেমের ধারণাগুলি পিচ করে না; পরিবর্তে, তারা ইএকে তাদের পরিকল্পনাগুলি সম্পর্কে অবহিত করে, ইএ তাদের সৃজনশীল সিদ্ধান্তগুলিতে শূন্য প্রভাব ফেলে। ইএর মাঝে মাঝে বিতর্কিত খ্যাতি সত্ত্বেও, ভাড়াগুলি তাদের অংশীদারিত্বকে ইতিবাচক এবং শ্রদ্ধাশীল হিসাবে বর্ণনা করে, ইএর হ্যাজলাইটের সাফল্যের স্বীকৃতি জোর দিয়ে। তিনি হ্যাজলাইটের সাফল্যের জন্য তাদের সৃজনশীল স্বায়ত্তশাসনের প্রতি শ্রদ্ধার জন্য দায়ী করেছেন।
স্প্লিক ফিকশন এর সাফল্য আরও শীর্ষস্থানীয় বিকাশকারী হিসাবে হ্যাজলাইটের অবস্থানকে আরও দৃ if ় করে তোলে। গেমটি আইজিএন থেকে 9/10 এবং চিত্তাকর্ষক বিক্রয় পরিসংখ্যান সহ উচ্চ সমালোচনামূলক প্রশংসা অর্জন করেছে - এক সপ্তাহে 48 ঘন্টা এবং 2 মিলিয়ন কপি। যদিও এটি স্প্লিক ফিকশনের বিক্রয়কে ছাড়িয়ে গেছে, এটি এখনও এর চেয়ে উল্লেখযোগ্যভাবে কম পড়ে দুটি এর 20 মিলিয়ন কপি বিক্রি হয় (2024 সালের অক্টোবর পর্যন্ত)।