Hazelight Studio Head Josef Fares kısa süre önce stüdyosunun EA ile olan ilişkisini açıkladı ve bir sonraki oyunlarındaki gelişmenin zaten başladığını açıkladı. Second başına bir arkadaş podcast röportajında, unutulmaz "f ** oscar" yorumu ile bilinen Fares, Hazelight'ın geçmişini, şimdiki ve geleceğini tartıştı. En son eleştirmenlerce beğenilen kooperatif maceraları olan Split Fiction*, son derece iyi karşılanmış olsa da, zaten ilk aşamalarında olan bir sonraki projeye odaklanmış olduğunu belirtti . Her oyunun piyasaya sürülmesinden sonra odağının hemen bir sonrakine geçtiğini vurguladı.
Ücretler, projenin erken geliştirme aşamasına (yaklaşık bir aylık) atıfta bulunarak, yaklaşan başlık ile ilgili ayrıntılar hakkında sıkı bir şekilde kaldı. Yeni oyunun, Hazelight'ın tipik üç ila dört yıl geliştirme döngüsüyle uyumlu olarak en az birkaç yıl boyunca açıklanması muhtemel olmadığını doğruladı. Özellikleri açıklamasa da, proje hakkında muazzam bir heyecan ifade etti.
Hazelight'ın EA ile ilişkisine hitap eden Fares, EA'nın stüdyonun yaratıcı yönünü dikte etmeden sadece bir destekçi olarak hareket ettiğini vurguladı. Hazelight'ın EA'ya oyun fikirleri vermediğini belirtti; Bunun yerine, EA'nın yaratıcı kararları üzerinde sıfır etkisi olan EA'yı planları hakkında bilgilendiriyorlar. EA'nın bazen tartışmalı itibarına rağmen, Fares ortaklıklarını olumlu ve saygılı olarak nitelendirerek EA'nın Hazelight'ın başarısını kabul ettiğini vurguladı. Hazelight'ın başarısını EA'nın yaratıcı özerkliğine saygısına bağlar.
Split Fiction'un başarısı, Hazelight'ın önde gelen bir geliştirici olarak konumunu daha da sağlamlaştırıyor. Oyun, IGN'den 9/10 ve etkileyici satış rakamları da dahil olmak üzere yüksek eleştirmen beğeni topladı - haftada 48 saat 2 milyonda 1 milyon kopya. Bu, Split Fiction'un satışlarını aşsa da, hala iki kişinin 20 milyon kopyasını (Ekim 2024 itibariyle) önemli ölçüde kısalıyor.