Người đứng đầu Hazelight Studio Josef Fares gần đây đã làm rõ mối quan hệ của studio với EA và tiết lộ rằng sự phát triển trong trò chơi tiếp theo của họ đã bắt đầu. Trong một cuộc phỏng vấn podcast của bạn bè, Fares, được biết đến với nhận xét "F ** The Oscar" đáng nhớ của mình, đã thảo luận về quá khứ, hiện tại và tương lai của Hazelight. Anh ấy tuyên bố rằng trong khi Split Fiction*, cuộc phiêu lưu Co-op được đánh giá cao mới nhất của họ, đã được đón nhận đặc biệt, anh ấy đã hoàn toàn tập trung vào dự án tiếp theo, đang ở giai đoạn đầu. Anh nhấn mạnh rằng sau khi mỗi trò chơi phát hành, sự tập trung của anh ngay lập tức chuyển sang tiếp theo.
Giá vé vẫn rất kín tiếng về các chi tiết liên quan đến tiêu đề sắp tới, trích dẫn giai đoạn phát triển ban đầu của dự án (khoảng một tháng tuổi). Ông xác nhận rằng trò chơi mới khó có thể được tiết lộ trong ít nhất một vài năm, phù hợp với chu kỳ phát triển ba đến bốn năm điển hình của Hazelight. Trong khi anh ta không tiết lộ chi tiết cụ thể, anh ta đã bày tỏ sự phấn khích to lớn về dự án.
Giải quyết mối quan hệ của Hazelight với EA, Fares nhấn mạnh rằng EA hoạt động hoàn toàn như một người ủng hộ, không ra lệnh cho định hướng sáng tạo của hãng phim. Ông tuyên bố rằng Hazelight không đưa ra ý tưởng trò chơi cho EA; Thay vào đó, họ thông báo cho EA về kế hoạch của họ, với EA không có ảnh hưởng đến các quyết định sáng tạo của họ. Mặc dù đôi khi danh tiếng gây tranh cãi của EA, Fares đã mô tả mối quan hệ đối tác của họ là tích cực và tôn trọng, nhấn mạnh sự thừa nhận của EA về thành công của Hazelight. Ông gán thành công của Hazelight để tôn trọng quyền tự chủ sáng tạo của EA.
Thành công của Split Fiction củng cố thêm vị trí của Hazelight với tư cách là nhà phát triển hàng đầu. Trò chơi đã đạt được sự hoan nghênh quan trọng cao, bao gồm 9/10 từ IGN và số liệu bán hàng ấn tượng, 1 triệu bản trong 48 giờ và 2 triệu trong một tuần. Mặc dù điều này vượt qua doanh số của Split Fiction , nhưng nó vẫn giảm đáng kể so với 20 triệu bản được bán (tính đến tháng 10 năm 2024).