Angriff auf Titan Revolution Update 3: Verbessertes Gameplay- und Fehlerkorrekturen
Der Angriff von Roblox auf die Revolution von Titan erhält ein bedeutendes Update (Version 3.0) mit Schwerpunkt auf Verbesserungen der Lebensqualität, Ausgleichsanpassungen und Fehlerbehebungen. Die zahlreichen kleineren Änderungen tragen zwar ein einzelnes, bahnbrechendes Merkmal, tragen zu einem glatteren, polierten Erlebnis bei.
Zu den wichtigsten Verbesserungen zählen das neue Winter -Token -Event, zusätzliche Auras für den Panzer -Titan -Raid und die Integration des Roblox -Chat in die 2D -Lobby. Zahlreiche Fehlerbehebungen befassen sich mit verschiedenen Problemen, wie z. B. unregelmäßigem Titan-Verhalten (einschließlich des berüchtigten T-Posen-Störes), Fehlfunktionen für Fähigkeiten (die die Ladung und den Willen des Gründers beeinflussen) und die Inkonsistenzen von Thunderspear.
Dieses Update befasst sich mit langjährigen Problemen, konzentriert sich jedoch weniger auf wesentliche Ergänzungen in den Inhalten. Es folgt dem inhaltsreichen 2.5-Update, das den Panzer-Titan-Raid und den Thunderspears nur wenige Wochen zuvor eingeführt hat.
Für Spieler, die ihr Gameplay optimieren möchten, finden Sie eine umfassende Liste aktiver Codes hier. Die vollständigen Patch -Notizen sind nachstehend detailliert:
Angriff auf Titan Revolution Update 3 Patch -Notizen
2x Winter -Token -Event
Lebensqualität (QOL) Verbesserungen:
- Roblox -Chat in der zentralen 2D -Lobby aktiviert.
- Die Fähigkeit "Gründerrache" hinzugefügt.
- Zwei neue Auras fügten dem gepanzerten Titan -Raid ("Abgrund" - episch, "digitaler Fraktur" - legendär) hinzu.
- Neues Nachfüll -Symbol implementiert.
- Optimierte Streaming-Eigenschaften für eine verbesserte Leistung auf niedrigeren Geräten.
- Die Kartenbeleuchtung änderte sich von "Future" zu "Shadowmap" für eine bessere Leistung auf niedrigeren Geräten.
- "Gameplay pausierte" Benachrichtigung deaktiviert.
- Kosmetische Tropfen "Panzer Titan Raid" (Marleyaner Patch, Young Reiners Kleidung) können jetzt für Edelsteine verkauft werden.
- Grammatikkorrekturen in der Streifennachricht.
Umgestaltete Zwischensequenzhandel:
- Allgemeine Korrekturen und Synchronisation von Startschnitten.
- Cutscenes hat automatisch übersprungen, wenn ein anderer Player bereits geladen wurde.
- Die Funktionalität der Taste überspringen verbessert.
Thunderspear Questline Framework Änderungen:
- Problem behoben, wo Kästchen nach dem Verlagerung/Auswurf blieben.
- Aufgelöstes kontinuierliches Angebotsziel nach Abschluss.
- Das Abrufen einer Schachtel gewährt jetzt +1 Quest -Fortschritt (anstatt alle Spieler zu betreffen).
- Kisten in der Versorgungsmission laichen jetzt an zufälligen Orten.
- Questline initiiert keine Missionen mehr, es sei denn, der Spieler ist Prestige 1 oder höher.
- Der fehlende Wagen auf dem Konvoi -Pferd für die Stadtrand -Spears -Quest behoben.
Balance -Anpassungen:
- Boss Titan RAID -Schaden, der um 5,0% pro Schwierigkeitsgrad gepoliert wurde.
- "Oddball" -Modifikator erhöht jetzt den objektiven Schaden.
- "Duckers" Titan Variation laich jetzt nur noch in harte+ Schwierigkeiten.
- "Ragers" Titan -Variation erzeugt jetzt nur noch schwere+ Schwierigkeiten.
- "Führungskräfte" der Titan -Variation laichen jetzt nur in aberranten Schwierigkeiten.
- "Kaiser des Schlüssels" kostete von 3.499 Edelsteinen auf 2.999 Edelsteine.
- Erhöhter BattlePass XP -Gewinn nach Abschluss der Mission.
Missionsänderungen:
- Erhöhte Basischance, in jeder Schwierigkeit einen Vorteil für Titan -Kill zu erhalten (jetzt von Glücksmultiplikator betroffen).
- Eingepasste Wahrk -Seltenheitschancen in jeder Schwierigkeit.
- Veränderte Schwierigkeitsgradschancen (Schriftrollen/Serum).
- Überarbeitete Luck -Multiplikatorformel (unter Verwendung der kumulativen Frequenz).
- Angepasste objektive Mission End -Rewards (Luck -Multiplikator erhöhte sich um 1,2x, um Vorteile zu erlangen).
RAID -Änderungen:
- Einstellte Elementchancen in jeder Schwierigkeit.
- Behobene "gepanzertes Serum", das die maximale Serumkappe umgeht.
- Überarbeitete Luck -Multiplikatorformel (unter Verwendung der kumulativen Frequenz).
Thunderspear -Anpassungen:
- Erhöhter M1 -Rückfallschaden.
- Nerfed Detonationsbereich um 5,0%.
- Nerfed-Selbstschäumungsexplosionsradius.
- Reduzierte Nachfüllzahl um 1 in Missionen und 3 in Überfällen.
Familienfananpassungen:
- Reiss -Familie: Befehlskenntnisse, die jetzt von "Taktiker" und "Schriftart der Inspiration" -VERK betroffen sind.
- Fritz Familie:
- "Gründer wird" erhöht (10s> 20s in Schalthebel, 15s> 20s).
- "Gründer wird" jetzt vom "Taktiker" -Demory betroffen.
- "Gründers Will" fügt nun die Fähigkeit zum Abklingern, die Reduzierung von Verletzungen, die Schalthebel -M1 -Geschwindigkeit, die Schwangerdauer und den Explosionsradius zu.
- "Gründer wird" zusammen (45s> 90s).
- "Gründerrache" gewährt jetzt +1 zusätzliche Verschiebung und maximale ODM/TS -Ressourcen.
- "Gründers Rache" bietet jetzt 13s i-Frames nach der Revive-Animation.
- Memory Nerf "Furyforge" zurückgekehrt (0,3%> 0,4% DMG pro 1,0% Gesundheit verloren).
- "Maximal Firepower" -Verk (alle TS -Statistiken steigen um 5,0%> 7,5%).
- "Everlasting Flame" Perk änderte sich (nicht mehr "Schwungdauer" für Klingen, beeinflusst nur den "Explosionsradius" für Speere).
- "Explosive Fortune" -Verk hinzugefügt (Naturschutzaussage steigt um 10,0%> 15,0%, 5,0%> 7,5% Chance, 1 Speer pro Kill zurückzugewinnen).
Panzer Titan Shifter (Vevo) Anpassungen:
- Mut: Schildgewinn nach Ablauf entfernt (anstatt im Laufe der Zeit einen Schild zu verlieren).
- Ladung: Tätigkeitsschaden ähnlich wie das Roar.
- Erdbrecher: Abklingzeit (40> 35), Schadensbasis (30,5%> 100,0%), Schadenswachstum (5,5%> 10,0%).
- Starker Angriff: Richtiger Wirkungsbereich (AOE) implementiert.
- Passiv: überarbeitet, ähnlich wie die Meisterschaft des Boxens, Skalierung mit Schadensreduzierung.
- Phasenverschiebung: kann jetzt bei der Wiederverwendung der Fähigkeiten ein-/ausgeschaltet werden. Abklingzeit (99> 25).
- Titan Toss: Miss Cooldown (6,5> 4), Stufe 2 Abklingzeit (2> 1).
Fehlerbehebungen:
- Aufgelöste Titans t-Posen nach dem Schlagen von Gebäuden.
- Probleme mit der Umwandlung von Schäden mit Speeren mit ausgestatteten Speeren.
- Adressierte Thunderspearprobleme mit unsichtbaren Hitboxen.
- Thunderspears behoben, die Titanen nicht töten, wenn der Spieler stirbt.
- Es fehlte manchmal kolossale Titanen.
- Sterben zu selbstverschuldetem Gewitterschaden, während er sich nun gepackt hat, veranlasst den Titan.
- Fixed "Gründer wird" Fähigkeiten brechen Haken/Gas, wenn sie vor dem ordnungsgemäßen Laden verwendet werden.
- Behobene "Flame Rhapsody" -Verk, die maximale Kritschaftsausgabe nicht anwendet.
- Auflösender Brust-/Belohnungsbildschirm Uninteraktierbarkeit nach dem Verlagerung/Auswurf.
- Fixed Female Titans Roar -Effekt ständig sichtbar während des Verschiebens/Auswurfs in der Wachmission.
- verhindert, dass es die Missionsziele des Escorts durch das Stehen vor dem Pferd (n) stand.
- Fehlende Klingen/Spears -Tasten im Ausrüstungsbildschirm auf mobilen Geräten behoben.
- Die Titanen, die Spieler nicht direkt unter ihnen angreifen.
- Hakenhilfeunterbrechung und Verhinderung der Anhaftung an Objekte.
- verhinderte die doppelte Steigerung des Mobilfunks während der Nachfüllung.
- Fixed Shifter -Fähigkeiten, die Titan Napes nicht richtig treffen.
- Entschlossen, beim Aufnehmen eines Titans eingeschleppt zu werden.
- Repared Rewards Rewards Break der Benutzeroberfläche.
- Die Edelsteine, die nicht richtig mit "Gem Fiend" -Demorgung und Fritz -Familie stapeln.
- Entschlossen, nach der Verwendung von Thunderspear -Zwischensequenzen oder "Chaos" -Fertigkeiten in der Luft zu stecken.
- adressierte Hit -Inkonsistenzen mit ODM/Shifter M1S basierend auf der Hit -Geschwindigkeit.
- Behobene "Ladung" -Ferklichkeit, die den gepanzerten Titan Raid -Chef schleudert.
- Die Fähigkeit, "Ladung" zu behoben, bleiben auf zufälligen Objekten fest.
- Es wurde die Unfähigkeit festgelegt, Eisburst -Titanen mit der Fähigkeit "Wurf" zu töten.
- Adressierte Kollisionsprobleme mit Avataren.
- Behobene "Peerless Commander" Perk.
- Verhinderte den Verlust der Streifen, wenn die Warnung auf dem Bildschirm war, sich der Spieler verlagerte und dann getrennt/links.
gepanzerter Raid Revamp:
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Boss -Schläge/Fähigkeiten können jetzt die Ziele schädigen.
- Phase 1: Verteidigen Sie 1 (hart)/2 (schwere)/3 (aberrante) Boote, um ihre Flucht zu gewährleisten. RAID scheitert automatisch, wenn 1 (harte)/2 (schwere/aberrante) Boote zerstört werden. Der gepanzerte Titan -Chef kann vor Phase 2 Schäden eindringen lassen. Die Rüstung hat 20,0% Basis -DMG -Resistenz und steigt je nach verbleibender Rüstung auf 50,0%. Eine weiche Kappe verhindert, dass der gepanzerte Titan unter 75,0% der Gesundheit fällt.
- Phase 2: Der gepanzerte Titan verschiebt sich und erhöht eine erhöhte Geschwindigkeit und Beschädigung; Jeder verbleibende Schild ist verloren. Der Schaden, der in Phase 1 am Schild befasst ist, wandelt sich in Phase 2 in einen höheren Schadensmultiplikator um (+1,0% Schaden pro 2,0% Schild verloren). Besiege den gepanzerten Titan, während er gegen Wellen von Titanen kämpft.