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“ AOT Revolution”更新針對錯誤,平衡遊戲玩法

作者 : Matthew 更新日期:Feb 20,2025

攻擊泰坦革命更新3:增強的遊戲玩法和錯誤修複

Roblox對Titan Revolution的攻擊獲得了重大更新(版本3.0),重點是生活質量的改進,平衡調整和錯誤修複。雖然缺乏一個開創性的功能,但眾多較小的變化導致了一種更流暢,更加精致的體驗。

攻擊泰坦革命更新3:未來增強基礎

主要改進包括新的冬季令牌活動,用於裝甲泰坦突襲的其他光環以及將Roblox聊天集成到2D大廳中。許多錯誤修複程序解決了各種問題,例如不穩定的泰坦行為(包括臭名昭著的T-Posing Glitch),技能故障(影響指控和創始人的意誌)以及thunderspear的不一致之處。

此更新解決了長期存在的問題,但較少關注大量內容。它遵循內容豐富的2.5更新,它在幾周前引入了裝甲泰坦突襲和雷霆隊。

對於尋求優化其遊戲玩法的玩家,可以提供全麵的主動代碼列表此處。完整的補丁說明如下:

攻擊泰坦革命更新3個補丁說明

2x冬季令牌活動

生活質量(QOL)改進:

  • 在中央2D大廳啟用了Roblox聊天。
  • 在“創始人的複仇”技能中增加了衝擊框架和聲音效果。
  • 在裝甲泰坦突襲中增加了兩個新的光環(“深淵” - 史詩,“數字裂縫” - 傳奇)。
  • 實施了新的補充圖標。
  • 優化的流屬性,以改善低端設備上的性能。
  • 地圖照明從“未來”變為“ Shadowmap”,以在低端設備上進行更好的性能。
  • “遊戲玩法暫停”通知禁用。
  • “裝甲泰坦突襲”化妝品滴(Marleyan Patch,Young Reiner的服裝)現在可以出售給寶石。
  • 條紋消息中的語法校正。

改造的過場動畫處理程序:

  • 起始過場動畫的一般修複和同步。
  • 過場動物會在另一個玩家已經加載後自動跳過。
  • 跳過按鈕功能改善了。

thunderspear Questline框架更改:

  • 修複了在移動/彈出後仍保留箱子的問題。
  • 完成後解決了連續供應目標。
  • 檢索一個盒子現在授予 1任務進度(而不是影響所有玩家)。
  • 供應任務中的盒子現在在隨機位置產卵。
  • QuestLine不再在任務中啟動任務,除非玩家聲望1或更高。
  • 修複了車隊在郊區索引矛Quest上的丟失的手推車。

平衡調整:

  • 老板泰坦襲擊傷害,每個難度為5.0%。
  • “ Oddball”修飾符現在增加了客觀損害。
  • “ Duckers” Titan變化現在僅在硬 困難中產生。
  • “拉格斯”泰坦變化現在僅在嚴重 困難中產生。
  • “領導者”泰坦變化現在僅在異常困難中產生。
  • “皇帝的鑰匙”成本從3,499個寶石降低到2,999個寶石。
  • 任務完成後,BattlePass XP的增加。

任務更改:

  • 在每個難度(現在受運氣乘數影響)中獲得泰坦殺戮的基本機會增加了基本機會。
  • 調整了每個難度的稀有機會。
  • 更改了難度的降落機會(卷軸/血清)。
  • 修改運氣乘數公式(使用累積頻率)。
  • 調整後的客觀任務結束獎勵(運氣乘數增加了1.2倍,獲得津貼)。

突襲更改:

  • 每個難度的調整項目機會。
  • 修複了繞過最大血清帽的“裝甲血清”。
  • 修改運氣乘數公式(使用累積頻率)。

thunderspear調整:

  • 增加了M1損壞。
  • 新爆炸範圍為5.0%。
  • nerfed自破壞爆炸半徑。
  • 在任務中減少1次重新計數,而在突襲中減少了3個。

家庭愛好調整:

  • Reiss Family:“命令”技能,現在受“戰術家”記憶和“靈感字體” Perk的影響。
  • 弗裏茨家族:
    • “創始人的意誌”持續時間增加(以變速杆形式為10s> 20s,15s> 20s)。
    • 現在受“戰術家”記憶影響的“創始人的意誌”。
    • 現在,“創始人的意誌”現在削減技能冷卻性,減少傷害機會,變速杆M1速度,擺動持續時間和爆炸半徑。
    • “創始人的意誌”的冷卻時間增加(45s> 90s)。
    • “創始人的複仇”現在授予 1額外的偏移和最大odm/ts資源。
    • “創始人的複仇”現在在複興動畫後提供13秒的i框架。
    • “ Furyforge”記憶nerf恢複(每1.0%損失的0.3%> 0.4%DMG)。
    • “最大火力” PERK BUFF(所有TS統計數據都增加了5.0%> 7.5%)。
    • “永恒的火焰”振作發生了變化(不再增加刀片的“秋千”,僅影響長矛的“爆炸半徑”)。
    • 添加了“爆炸性財富” PERK(保護機會增加了10.0%> 15.0%,5.0%> 7.5%的機會每次殺死1矛1長矛)。

裝甲泰坦變速杆(VEVO)調整:

  • 勇氣:到期時盾牌的增益(而不是隨著時間的流逝而失去盾牌)。
  • 收費:造成類似於咆哮的tick傷害。
  • 破碎器:冷卻(40> 35),損壞基礎(30.5%> 100.0%),損害增長(5.5%> 10.0%)。
  • 重型攻擊:實施了適當的效果區域(AOE)。
  • 被動:進行了返工,類似於拳擊精通,並減少傷害。
  • 相移:現在可以在重新使用技能時打開/關閉。冷卻(99> 25)。
  • 泰坦(Titan)折騰: Coololdown小姐(6.5> 4),第2階段冷卻(2> 1)。

錯誤修複:

  • 撞到建築物後解決了巨人T-Posing。
  • 修複了配備的長矛的轉移損傷轉換問題。
  • 帶有隱形hitbox的雷聲問題。
  • 修複了如果玩家死亡,則無法殺死泰坦。
  • 修複了有時會缺少巨大的巨人。
  • 死於自我爆發的雷刺傷,而現在抓住了泰坦,使泰坦釋放。
  • 修複了“創始人的意誌”技能破壞鉤/氣體,如果在適當的加載之前使用。
  • 修複了“火焰狂想曲” PERK,不應用最大的侵略機會。
  • 轉移/彈出後,解決的胸部/獎勵屏幕無法間隔性。
  • 固定女性泰坦的咆哮效應在後衛任務中不斷看到/彈出時不斷可見。
  • 通過站在馬前麵來防止護送任務目標。
  • 修複了移動設備的設備屏幕上缺少刀片/長矛按鈕。
  • 致辭的泰坦沒有攻擊直接站在他們下方的球員。
  • 固定鉤子輔助破裂並防止對物體附著。
  • 防止在補充期間進行手機上的雙重提升。
  • 修複了變速杆技能,無法正確擊打泰坦。
  • 在拿起泰坦時被拋棄。
  • 修複了遵循獎勵打破UI的獎勵。
  • 修複了沒有與“寶石魔鬼”記憶和弗裏茨家族合適的寶石。
  • 在使用雷霆隊過場動畫技能或“混亂”技能後,解決了空中。
  • 基於命中速度,與ODM/SHIFTER M1相關的命中率不一致。
  • 修複了逃離裝甲泰坦突襲老板的“充電”技能。
  • 修複了“充電”技能,將其卡在隨機對象上。
  • 固定無法用“折騰”技能殺死冰爆發巨人。
  • 解決化身問題的碰撞問題。
  • 修複了“無與倫比的指揮官” PERK。
  • 如果警告在屏幕上,播放器移動,然後斷開/向左,則可以防止連勝的損失。

裝甲突襲改革:

  • 老板拳/技能現在可能會損害目標。

    • 階段1:防禦1(硬)/2(嚴重)/3(異常)船以確保其逃脫。如果1(硬)/2(嚴重/異常)船被破壞,則突襲將自動失敗。裝甲泰坦老板在第2階段之前的裝甲可穿透可以造成傷害。裝甲具有20.0%的基本DMG阻力,根據剩餘的盔甲而增加到50.0%。軟帽可防止裝甲泰坦的健康狀況低於75.0%。
    • 階段2:裝甲泰坦移動,增加了速度和損壞;任何剩餘的盾牌都會丟失。第1階段中的損壞會轉換為第2階段的裝甲泰坦的較高傷害乘數(每2.0%屏蔽率損失 1.0%)。擊敗泰坦巨浪時擊敗裝甲泰坦。
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