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“ AOT Revolution”更新针对错误,平衡游戏玩法

作者 : Matthew 更新日期:Feb 20,2025

攻击泰坦革命更新3:增强的游戏玩法和错误修复

Roblox对Titan Revolution的攻击获得了重大更新(版本3.0),重点是生活质量的改进,平衡调整和错误修复。虽然缺乏一个开创性的功能,但众多较小的变化导致了一种更流畅,更加精致的体验。

攻击泰坦革命更新3:未来增强基础

主要改进包括新的冬季令牌活动,用于装甲泰坦突袭的其他光环以及将Roblox聊天集成到2D大厅中。许多错误修复程序解决了各种问题,例如不稳定的泰坦行为(包括臭名昭著的T-Posing Glitch),技能故障(影响指控和创始人的意志)以及thunderspear的不一致之处。

此更新解决了长期存在的问题,但较少关注大量内容。它遵循内容丰富的2.5更新,它在几周前引入了装甲泰坦突袭和雷霆队。

对于寻求优化其游戏玩法的玩家,可以提供全面的主动代码列表此处。完整的补丁说明如下:

攻击泰坦革命更新3个补丁说明

2x冬季令牌活动

生活质量(QOL)改进:

  • 在中央2D大厅启用了Roblox聊天。
  • 在“创始人的复仇”技能中增加了冲击框架和声音效果。
  • 在装甲泰坦突袭中增加了两个新的光环(“深渊” - 史诗,“数字裂缝” - 传奇)。
  • 实施了新的补充图标。
  • 优化的流属性,以改善低端设备上的性能。
  • 地图照明从“未来”变为“ Shadowmap”,以在低端设备上进行更好的性能。
  • “游戏玩法暂停”通知禁用。
  • “装甲泰坦突袭”化妆品滴(Marleyan Patch,Young Reiner的服装)现在可以出售给宝石。
  • 条纹消息中的语法校正。

改造的过场动画处理程序:

  • 起始过场动画的一般修复和同步。
  • 过场动物会在另一个玩家已经加载后自动跳过。
  • 跳过按钮功能改善了。

thunderspear Questline框架更改:

  • 修复了在移动/弹出后仍保留箱子的问题。
  • 完成后解决了连续供应目标。
  • 检索一个盒子现在授予+1任务进度(而不是影响所有玩家)。
  • 供应任务中的盒子现在在随机位置产卵。
  • QuestLine不再在任务中启动任务,除非玩家声望1或更高。
  • 修复了车队在郊区索引矛Quest上的丢失的手推车。

平衡调整:

  • 老板泰坦袭击伤害,每个难度为5.0%。
  • “ Oddball”修饰符现在增加了客观损害。
  • “ Duckers” Titan变化现在仅在硬+困难中产生。
  • “拉格斯”泰坦变化现在仅在严重+困难中产生。
  • “领导者”泰坦变化现在仅在异常困难中产生。
  • “皇帝的钥匙”成本从3,499个宝石降低到2,999个宝石。
  • 任务完成后,BattlePass XP的增加。

任务更改:

  • 在每个难度(现在受运气乘数影响)中获得泰坦杀戮的基本机会增加了基本机会。
  • 调整了每个难度的稀有机会。
  • 更改了难度的降落机会(卷轴/血清)。
  • 修改运气乘数公式(使用累积频率)。
  • 调整后的客观任务结束奖励(运气乘数增加了1.2倍,获得津贴)。

突袭更改:

  • 每个难度的调整项目机会。
  • 修复了绕过最大血清帽的“装甲血清”。
  • 修改运气乘数公式(使用累积频率)。

thunderspear调整:

  • 增加了M1损坏。
  • 新爆炸范围为5.0%。
  • nerfed自破坏爆炸半径。
  • 在任务中减少1次重新计数,而在突袭中减少了3个。

家庭爱好调整:

  • Reiss Family:“命令”技能,现在受“战术家”记忆和“灵感字体” Perk的影响。
  • 弗里茨家族:
    • “创始人的意志”持续时间增加(以变速杆形式为10s> 20s,15s> 20s)。
    • 现在受“战术家”记忆影响的“创始人的意志”。
    • 现在,“创始人的意志”现在削减技能冷却性,减少伤害机会,变速杆M1速度,摆动持续时间和爆炸半径。
    • “创始人的意志”的冷却时间增加(45s> 90s)。
    • “创始人的复仇”现在授予+1额外的偏移和最大odm/ts资源。
    • “创始人的复仇”现在在复兴动画后提供13秒的i框架。
    • “ Furyforge”记忆nerf恢复(每1.0%损失的0.3%> 0.4%DMG)。
    • “最大火力” PERK BUFF(所有TS统计数据都增加了5.0%> 7.5%)。
    • “永恒的火焰”振作发生了变化(不再增加刀片的“秋千”,仅影响长矛的“爆炸半径”)。
    • 添加了“爆炸性财富” PERK(保护机会增加了10.0%> 15.0%,5.0%> 7.5%的机会每次杀死1矛1长矛)。

装甲泰坦变速杆(VEVO)调整:

  • 勇气:到期时盾牌的增益(而不是随着时间的流逝而失去盾牌)。
  • 收费:造成类似于咆哮的tick伤害。
  • 破碎器:冷却(40> 35),损坏基础(30.5%> 100.0%),损害增长(5.5%> 10.0%)。
  • 重型攻击:实施了适当的效果区域(AOE)。
  • 被动:进行了返工,类似于拳击精通,并减少伤害。
  • 相移:现在可以在重新使用技能时打开/关闭。冷却(99> 25)。
  • 泰坦(Titan)折腾: Coololdown小姐(6.5> 4),第2阶段冷却(2> 1)。

错误修复:

  • 撞到建筑物后解决了巨人T-Posing。
  • 修复了配备的长矛的转移损伤转换问题。
  • 带有隐形hitbox的雷声问题。
  • 修复了如果玩家死亡,则无法杀死泰坦。
  • 修复了有时会缺少巨大的巨人。
  • 死于自我爆发的雷刺伤,而现在抓住了泰坦,使泰坦释放。
  • 修复了“创始人的意志”技能破坏钩/气体,如果在适当的加载之前使用。
  • 修复了“火焰狂想曲” PERK,不应用最大的侵略机会。
  • 转移/弹出后,解决的胸部/奖励屏幕无法间隔性。
  • 固定女性泰坦的咆哮效应在后卫任务中不断看到/弹出时不断可见。
  • 通过站在马前面来防止护送任务目标。
  • 修复了移动设备的设备屏幕上缺少刀片/长矛按钮。
  • 致辞的泰坦没有攻击直接站在他们下方的球员。
  • 固定钩子辅助破裂并防止对物体附着。
  • 防止在补充期间进行手机上的双重提升。
  • 修复了变速杆技能,无法正确击打泰坦。
  • 在拿起泰坦时被抛弃。
  • 修复了遵循奖励打破UI的奖励。
  • 修复了没有与“宝石魔鬼”记忆和弗里茨家族合适的宝石。
  • 在使用雷霆队过场动画技能或“混乱”技能后,解决了空中。
  • 基于命中速度,与ODM/SHIFTER M1相关的命中率不一致。
  • 修复了逃离装甲泰坦突袭老板的“充电”技能。
  • 修复了“充电”技能,将其卡在随机对象上。
  • 固定无法用“折腾”技能杀死冰爆发巨人。
  • 解决化身问题的碰撞问题。
  • 修复了“无与伦比的指挥官” PERK。
  • 如果警告在屏幕上,播放器移动,然后断开/向左,则可以防止连胜的损失。

装甲突袭改革:

  • 老板拳/技能现在可能会损害目标。

    • 阶段1:防御1(硬)/2(严重)/3(异常)船以确保其逃脱。如果1(硬)/2(严重/异常)船被破坏,则突袭将自动失败。装甲泰坦老板在第2阶段之前的装甲可穿透可以造成伤害。装甲具有20.0%的基本DMG阻力,根据剩余的盔甲而增加到50.0%。软帽可防止装甲泰坦的健康状况低于75.0%。
    • 阶段2:装甲泰坦移动,增加了速度和损坏;任何剩余的盾牌都会丢失。第1阶段中的损坏会转换为第2阶段的装甲泰坦的较高伤害乘数(每2.0%屏蔽率损失+1.0%)。击败泰坦巨浪时击败装甲泰坦。
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