소식 'AOT Revolution'업데이트는 버그를 대상으로하고 게임 플레이 균형을 유지합니다

'AOT Revolution'업데이트는 버그를 대상으로하고 게임 플레이 균형을 유지합니다

작가 : Matthew 업데이트:Feb 20,2025

타이탄 혁명 업데이트 공격 3 : 향상된 게임 플레이 및 버그 수정

Titan Revolution에 대한 Roblox의 공격은 삶의 질 개선, 잔액 조정 및 버그 수정에 중점을 둔 상당한 업데이트 (버전 3.0)를받습니다. 단일의 획기적인 기능이 부족하지만 수많은 작은 변화는 더 부드럽고 세련된 경험에 기여합니다.

타이탄 혁명 업데이트에 대한 공격 3 : 미래 개선을위한 기초

주요 개선 사항에는 새로운 Winter Tokens 이벤트, 장갑 타이탄 Raid 용 추가 분위기 및 Roblox 채팅이 2D 로비에 통합됩니다. 수많은 버그 수정은 불규칙한 타이탄 행동 (악명 높은 T- 포스 글리치 포함), 기술 오작동 (충전 및 창립자의 의지에 영향) 및 썬더 스피어 불일치와 같은 다양한 문제를 해결합니다.

이 업데이트는 오랜 문제를 해결하지만 실질적인 컨텐츠 추가에 중점을 둡니다. 컨텐츠가 풍부한 2.5 업데이트를 따르고, 불과 몇 주 전에 장갑 타이탄 공습과 툰더 스피어를 도입했습니다.

게임 플레이를 최적화하려는 플레이어의 경우 포괄적 인 활성 코드 목록을 사용할 수 있습니다 (여기) (링크-코드). 전체 패치 노트는 다음과 같습니다.

타이탄 혁명에 대한 공격 업데이트 3 패치 노트

2X 겨울 토큰 이벤트

삶의 질 (QOL) 개선 :

-RoBlox 채팅이 Central 2D 로비에서 활성화되었습니다.

  • "창립자의 복수"기술에 충격 프레임과 음향 효과를 추가했습니다.
  • 장갑 타이탄 공습에 추가 된 두 개의 새로운 오라가 추가되었습니다 ( "Abyssion" - Epic, "Digital Fracture" - 전설).
  • 새로운 리필 아이콘이 구현되었습니다.
  • 하위 엔드 장치의 성능 향상을위한 최적화 된 스트리밍 특성.
  • 맵 조명은 하위 엔드 장치에서 더 나은 성능을 얻기 위해 "Future"에서 "Shadowmap"으로 변경되었습니다.
  • "게임 플레이가 일시 중지 된"알림이 비활성화되었습니다.
  • "장갑 타이탄 습격"화장품 방울 (Marleyan Patch, Young Reiner 's Attire)은 이제 보석에 팔릴 수 있습니다.
  • 줄무늬 메시지의 문법 보정.

개정 된 컷 신호 핸들러 :

  • 시작 컷 신의 일반적인 수정 및 동기화.
  • 다른 플레이어가 이미로드 한 후로드하면 컷시가 자동으로 건너 뜁니다.
  • 버튼 기능을 건너 뛰었습니다.

Thunderspear Questline 프레임 워크 변경 :

  • 이동/배출 후 상자가 남아있는 고정 문제.
  • 완료 후 해결 된 연속 공급 목표.
  • 상자를 검색하면 이제 모든 플레이어에게 영향을 미치지 않고 +1 퀘스트 진행 상황을 부여합니다.
  • 공급 임무의 상자는 이제 임의의 위치에서 생성됩니다.
  • 퀘스트 라인은 플레이어가 명성 1 이상이 아니라면 더 이상 임무를 시작하지 않습니다.
  • Outskirts Spears Quest의 호송대에서 누락 된 카트를 고정했습니다.

균형 조정 :

  • 타이탄 보스 타이탄 습격 손상이 난이도 당 5.0% 버프.
  • "Oddball"수정자는 이제 객관적인 손상을 증가시킵니다.
  • "Duckers"타이탄 변형은 이제 어려운+ 난이도에서만 생성됩니다.
  • "Ragers"타이탄 변형은 이제 심각한+ 난이도에서만 생성됩니다.
  • "지도자"타이탄 변형은 이제 비정상적인 어려움에서만 생성됩니다.
  • "황제의 열쇠"비용은 3,499 개의 보석에서 2,999 개의 보석으로 감소했습니다.
  • 미션 완료시 Battlepass XP 이득 증가.

미션 변경 :

  • 각 난이도에서 타이탄 킬에 특권을받을 기본 확률이 증가했습니다 (현재 운이 승수).
  • 각 난이도에서 조정 된 특권 희귀 기회.
  • 난이도가 변경된 낙하율 (스크롤/혈청).
  • 운명 승수 공식을 개선합니다 (누적 주파수 사용).
  • 조정 된 객관적인 미션 엔드 보상 (혜택을 얻으려면 운이 좋았습니다.

RAID 변경 :

  • 각 난이도에서 조정 된 항목 기회.
  • 최대 혈청 캡을 우회하여 "장갑 혈청"을 수정했습니다.
  • 운명 승수 공식을 개선합니다 (누적 주파수 사용).

Thunderspear 조정 :

-M1 낙하 손상 증가. -Nerfed 폭발 범위는 5.0%입니다. -Nerfed self-damage 폭발 반경.

  • 미션에서 1 x 1 씩, 습격으로 리필 수가 줄어 듭니다.

가족 버프 조정 :

  • Reiss Family : "명령"기술은 이제 "전술가"기억과 "영감의 글꼴"의 영향을받는 기술입니다.
  • Fritz 가족 :
    • "창립자의 의지"기간이 증가했습니다 (10S> 20S 시프터 형태, ​​15S> 20S).
    • "전술가"기억의 영향을받는 "창립자의 의지".
    • "창립자의 의지"는 이제 기술 재사용 대기 시간 감소, 부상 기회 감소, 시프터 M1 속도, 스윙 기간 및 폭발 반경을 버프합니다.
    • "창립자의 의지"재사용 대기 시간이 증가했습니다 (45S> 90S).
    • "설립자의 복수"는 이제 추가 교대 및 최대 ODM/TS 리소스를 부여합니다.
    • "창립자의 복수"는 이제 리베이프 애니메이션 후 13 초의 I 프레임을 제공합니다.
    • "Furyforge"메모리 NERF가 되돌아 갔다 (1.0%의 건강 손실 당 0.3%> 0.4% DMG).
    • "최대 화력"Perk 버프 (모든 TS 통계는 5.0%> 7.5% 증가).
    • "영원한 불꽃"특권이 변경되었습니다 (더 이상 블레이드의 "스윙 지속 시간"이 증가하지 않으며 스피어의 경우 "폭발 반경"에만 영향을 미칩니다).
    • "폭발성 재산"특성 추가 (보존 기회는 10.0%> 15.0%, 5.0%> 7.5% 킬 당 1 개의 창을 회복 할 확률).

장갑 타이탄 시프터 (VEVO) 조정 :

  • 용기 : 시간이 지남에 따라 방패를 잃지 않고 만료시 방패 게인이 제거되었습니다.
  • 충전 : 포효와 비슷한 진드기 손상을 처리합니다.
  • 지구 차단기 : 쿨 다운 (40> 35), 손상베이스 (30.5%> 100.0%), 손상 성장 (5.5%> 10.0%).
  • 무거운 공격 : 적절한 효과 영역 (AOE) 구현.
  • 패시브 : 복싱 숙달과 유사하게 재 작업, 손상 감소로 스케일링.
  • 위상 교대 : 기술을 재사용 할 때 이제 켜기/끄기를 할 수 있습니다. 재사용 대기 시간 (99> 25).
  • 타이탄 던지기 : 미스 쿨 다운 (6.5> 4), 2 단계 쿨 다운 (2> 1).

버그 수정 :

  • 건물을 때린 후 Titans t-posing을 해결했습니다.
  • 스피어가 장착 된 고정 이동 손상 변환 문제.
  • 보이지 않는 히트 박스로 썬더 스피어 문제를 해결했습니다.
  • 플레이어가 죽으면 타이탄을 죽이지 않는 서더 스피어가 고정되었습니다.
  • 때때로 거대한 타이탄이 누락 된 Thunderspears를 고정했습니다.
  • 자발적 인 썬더 스피어 피해로 죽어 가면서 이제 타이탄이 풀려납니다.
  • 적절한 로딩 전에 사용하는 경우 "설립자의 윌"기술 파괴 후크/가스를 수정했습니다.
  • 최대 Crit 확률을 적용하지 않는 "Flame Rhapsody"Perk를 수정했습니다.
  • 흉부/보상 스크린이 이동/배출 후 무섭 함.
  • 가드 임무에서 이동/배출 중에 끊임없이 볼 수있는 여성 타이탄의 포효 효과를 고정시켰다.
  • 말 앞에 서서 에스코트 미션 목표의 도망을 막는 것을 막았습니다.
  • 모바일 장치의 장비 화면에서 누락 된 블레이드/스피어 버튼을 수정했습니다.
  • 타이탄은 바로 아래에 서있는 플레이어를 공격하지 않고 연설했습니다.
  • 고정 후크 보조 객체에 대한 부착물을 깨고 방지합니다.
  • 리필 중에 모바일에서 이중 부스팅을 방지합니다.
  • Titan Napes에 올바르게 부딪치지 않는 고정식 기술.
  • 타이탄을 집어들 때 해결되었습니다.
  • UI를 깨뜨리는 보상을 따르십시오.
  • "보석 피드 (Gem Fiend)"메모리와 프리츠 패밀리로 제대로 쌓이지 않는 보석이 고정되었습니다.
  • Thunderspear Cutscene 기술 또는 "혼돈"기술을 사용한 후 공중에 갇히게됩니다.
  • 적중 속도에 따라 ODM/Shifter M1과의 히트 불일치가 해결되었습니다.
  • 장갑 타이탄 습격 보스를 피하는 "충전"기술을 수정했습니다.
  • "충전"기술이 임의의 객체에 고정되는 수정.
  • "토스"기술로 얼음 버스트 타이탄을 죽일 수없는 고정.
  • 아바타와의 의류 충돌 문제가 해결되었습니다.
  • "Peerless Commander"Perk를 수정했습니다.
  • 경고가 화면에있을 경우 줄무늬 손실을 방지하면 플레이어가 이동 한 다음 연결이 끊어졌습니다.

장갑 공습 개조 :

  • 보스 펀치/기술은 이제 목표를 손상시킬 수 있습니다.

    • 1 단계 : 탈출을 보장하기 위해 1 (하드)/2 (심한)/3 (비정상) 보트를 방어합니다. 1 (하드)/2 (심한/비정상) 보트가 파괴되면 RAID가 자동으로 실패합니다. 장갑 타이탄 보스는 2 단계 전에 피해를 입을 수있는 갑옷을 입을 수 있습니다. 갑옷은 20.0%베이스 DMG 저항을 가지며 남은 갑옷에 따라 50.0%로 증가합니다. 부드러운 캡은 장갑 타이탄이 건강 상태 75.0% 미만으로 떨어지는 것을 방지합니다.
    • 2 단계 : 장갑 타이탄 교대로 속도와 손상이 증가합니다. 남은 방패가 손실됩니다. 1 단계의 방패에 대한 손상은 2 단계에서 장갑 타이탄의 더 높은 손상 승수로 변환합니다 (2.0% 실드 손실 당+1.0% 손실). 타이탄의 파도와 싸우면서 장갑 타이탄을 물리 치십시오.
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