Attack on Titan Revolution Update 3: Gameplay y correcciones de errores mejorados
El ataque de Roblox a Titan Revolution recibe una actualización significativa (versión 3.0), centrándose en mejoras de calidad de vida, ajustes de equilibrio y correcciones de errores. Si bien carece de una sola característica innovadora, los numerosos cambios más pequeños contribuyen a una experiencia más suave y más pulida.
Las mejoras clave incluyen el nuevo evento de tokens de invierno, auras adicionales para la redada de titán blindada y la integración de Roblox chat en el lobby 2D. Numerosas correcciones de errores abordan varios problemas, como el comportamiento errático del titán (incluido el infame fallido en T de la punta T), el mal funcionamiento de la habilidad (afectando el cargo y la voluntad del fundador) y las inconsistencias de los trueiles.
Esta actualización aborda problemas de larga data, pero se centra menos en las adiciones sustanciales de contenido. Sigue la actualización 2.5 rica en contenido, que introdujo el blindado Titan Raid y Thunderspears, solo unas pocas semanas antes.
Para los jugadores que buscan optimizar su juego, una lista completa de códigos activos está disponible [aquí](enlace a los códigos). Las notas completas del parche se detallan a continuación:
Ataque a las notas de parche de Titan Revolution Update 3
Evento de tokens de invierno 2x
mejoras de calidad de vida (calidad de vida):
- Roblox Chat habilitado en el lobby central 2d.
- Se agregaron marcos de impacto y efectos de sonido a la habilidad de "venganza del fundador".
- Dos nuevas auras agregadas a la Raid Titan blindada ("Abission" - épica, "fractura digital" - legendario).
- Nuevo icono de recarga implementado.
- Propiedades de transmisión optimizadas para un rendimiento mejorado en dispositivos de gama baja.
- La iluminación del mapa cambió de "futuro" a "shadowmap" para un mejor rendimiento en dispositivos de gama baja.
- Notificación de "juego pausado" deshabilitada.
- Las gotas cosméticas de "Titan Raid blindado" (parche marleyano, atuendo de Young Reiner) ahora se pueden vender por gemas.
- Correcciones de gramática en el mensaje Streak.
Manejador de corte renovado:
- Correcciones generales y sincronización de escenas iniciales.
- Las escenas se omitieron automáticamente si se cargan después de que otro jugador ya las ha cargado.
- Saltar la funcionalidad del botón mejorado.
Cambios del marco de la línea de búsqueda de Thunderspear:
- Se solucionó el problema donde los cuadros permanecían después de cambiar/expulsar.
- Se resolvió el objetivo de suministro continuo después de la finalización.
- Recuperar una caja ahora otorga el progreso de la búsqueda +1 (en lugar de afectar a todos los jugadores).
- Las cajas en la misión de suministro ahora generan en ubicaciones aleatorias.
- Questline ya no se inicia en misiones a menos que el jugador sea prestigio 1 o superior.
- Se corrigió el carrito faltante en el caballo de convoy para la búsqueda de Spears Spears.
Ajustes de equilibrio:
- Boss Titan Raid Daño pulido en un 5.0% por dificultad.
- El modificador "Oddball" ahora aumenta el daño objetivo.
- La variación de titán "Duckers" ahora solo genera en dificultad Hard+.
- La variación de titán "ragers" ahora solo genera en dificultades+ dificultades.
- La variación de "líderes" Titan ahora solo genera dificultad aberrante.
- El costo de la "clave del emperador" se redujo de 3.499 gemas a 2,999 gemas.
- Aumento de la ganancia de BattlePass XP al finalizar la misión.
Cambios de misión:
- Aumento de las posibilidades base de recibir una ventaja en Titan Kill en cada dificultad (ahora afectada por el multiplicador de la suerte).
- Las posibilidades de rareza de ventaja ajustada en cada dificultad.
- Partes de caída de dificultad alterada (pergaminos/suero).
- Fórmula de multiplicador de suerte renovada (usando frecuencia acumulativa).
- Recompensas finales de misión objetiva ajustada (el multiplicador de suerte aumentó en 1.2x para ganar ventajas).
Cambios de incursión:
- Posiciones de elemento ajustado en cada dificultad.
- Se corrigió el "suero blindado" sin pasar por la tapa de suero máximo.
- Fórmula de multiplicador de suerte renovada (usando frecuencia acumulativa).
Ajustes de thunderspear:
- Aumento de daño de caída de M1.
- Rango de detonación nerfed en un 5.0%.
- Radio de explosión de autodamage nerfed.
- El recuento reducido de recarga por 1 en misiones y 3 en redadas.
Ajustes de aficionados familiares:
- Familia Reiss: Habilidad de "comando" ahora afectada por la memoria "táctica" y la "fuente de inspiración".
- Familia Fritz:
- La duración de la "voluntad del fundador" aumentó (10s> 20s en forma de palanca de cambios, 15s> 20s).
- "La voluntad del fundador" ahora afectada por la memoria "táctica".
- La "voluntad del fundador" ahora pule la reducción del enfriamiento de la habilidad, reducción de posibilidades de lesiones, velocidad de palanca de cambios M1, duración del swing y radio de explosión.
- El tiempo de reutilización "Fundador de Will" aumentó (45s> 90).
- "La venganza del fundador" ahora otorga +1 cambio adicional y recursos max ODM/TS.
- "La venganza del fundador" ahora proporciona 13s de I-Frames después de la animación de Revive.
- La memoria "Furyforge" Nerf revertida (0.3%> 0.4% DMG por 1.0% de salud perdida).
- PERK de "potencia de fuego máxima" pulida (todas las estadísticas de TS aumentan en 5.0%> 7.5%).
- El beneficio de la "llama eterna" cambió (ya no aumenta la "duración del swing" para las cuchillas, solo afecta el "radio de explosión" para las lanzas).
- Se agregó ventaja de "fortuna explosiva" (la oportunidad de conservación aumenta en 10.0%> 15.0%, 5.0%> 7.5% de posibilidades de recuperar 1 lanza por asesinato).
Ajustes de Shifter (Vevo) de titán blindado:
- Coraje: Ganancia de escudo eliminada al vencimiento (en lugar de perder el escudo con el tiempo).
- CARGA: Da daños de tic de titel similar al rugido.
- Breaker de tierra: Cooldewn (40> 35), Base de daño (30.5%> 100.0%), crecimiento del daño (5.5%> 10.0%).
- Ataque pesado: Área de efecto adecuada (AOE) implementada.
- Pasivo: reelaborado, similar al dominio del boxeo, escala con reducción de daños.
- Cambio de fase: ahora se puede activar/desactivar al reutilizar la habilidad. Cooldown (99> 25).
- TITAN TOSS: Miss Cooldown (6.5> 4), Etapa 2 de enfriamiento (2> 1).
correcciones de errores:
- Titanes resueltos T-Ting después de golpear edificios.
- Problemas de conversión de daño de cambio fijo con lanzas equipadas.
- abordó problemas de Thunderspear con hitboxes invisibles.
- Se corrigió Thunderspears al no matar a los titanes si el jugador muere.
- Se corrigieron los titanes colosales a veces a los titanes colosales.
- Morir por el daño tortuoso autoinfligido mientras se agarra ahora hace que el titán libere.
- Se corrigieron los ganchos/gas de ruptura de habilidades de "fundador" si se usa antes de la carga adecuada.
- Se corrigió el beneficio de "Rapas de llama" que no aplica la máxima oportunidad crítica.
- Pantalla de cofre/recompensa resuelta sin interactuabilidad después de cambiar/expulsar.
- Se corrigió el efecto de rugido de Titán femenino constantemente visible durante el cambio/expulsión en la misión de la guardia.
- evitó los objetivos de la misión de escolta al pararse frente a los caballos.
- Se corrigieron botones de cuchillas/lanzas faltantes en la pantalla del equipo en dispositivos móviles.
- Se dirigieron a los titanes que no atacaban a los jugadores de pie directamente debajo de ellos.
- Ayuda de gancho fijo a romper y prevenir el accesorio a los objetos.
- evitó el doble aumento en el móvil durante las recargas.
- Habilidades de palanca de cambios fijas que no golpean las náuseas Titan correctamente.
- Resuelto ser arrojado al recoger un titán.
- Seguido Seguir Rewards Rompiendo la interfaz de usuario.
- Las gemas fijas no se apilan correctamente con la memoria "Gem Fiend" y la familia Fritz.
- Resuelto atascarse en el aire después de usar habilidades de escena de Thunderspear o habilidades de "caos".
- Las inconsistencias de éxito abordadas con ODM/Shifter M1s basados en la velocidad de éxito.
- Se corrigió la habilidad de "carga" que arrojaba al jefe de ataques Titan blindado.
- Se corrigió la habilidad de "carga" atascada en objetos aleatorios.
- La incapacidad fija para matar los titanes de hielo con la habilidad de "tirar".
- Abordó problemas de colisión de ropa con avatares.
- Se corrigió el beneficio del "Comandante sin igual".
- evitó la pérdida de racha si la advertencia estaba en la pantalla, el jugador cambió y luego se desconectó/izquierda.
Renovación de incursión blindada:
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Los golpes/habilidades del jefe ahora pueden dañar los objetivos.
- Fase 1: Defiende 1 (duro)/2 (severo)/3 barcos (aberrantes) para garantizar su escape. RAID falla automáticamente si se destruyen 1 (duro)/2 (severos/aberrantes) barcos. El jefe de titán blindado tiene una armadura penetrable para causar daño antes de la fase 2. La armadura tiene una resistencia de DMG base del 20.0%, aumentando al 50.0% dependiendo de la armadura restante. Una tapa blanda evita que el titán blindado caiga por debajo del 75.0% de salud.
- Fase 2: Los cambios de titán blindados, ganando mayor velocidad y daño; Se pierde cualquier escudo restante. El daño se ocupó del escudo en la fase 1 se convierte en un multiplicador de daño más alto para el titán blindado en la fase 2 (+1.0% de daño por 2.0% de escudo perdido). Derrota al titán blindado mientras lucha contra las olas de los titanes.