Heim Nachricht Bend Studio Vows setzte die Kreativität nach Live -Service -Stornierung fort

Bend Studio Vows setzte die Kreativität nach Live -Service -Stornierung fort

Autor : Chloe Aktualisieren:Feb 21,2025

Bend Studio, der Entwickler hinter Days Gone, ist weiterhin verpflichtet, aufregende neue Spiele zu schaffen, obwohl Sony ihren unangekündigten Titel in Live-Service-Titeln absagt. Dies folgt von der jüngsten Entscheidung von Sony, zwei unangekündigte Live-Service-Projekte zu verschrotten, eines aus Bend Studio und einem von BluePoint Games (Berichten zufolge ein God of War Live-Service). Während kein Studio geschlossen wird, wird Sony mit ihnen zusammenarbeiten, um zukünftige Projekte zu definieren.

Sonys Einstieg in das Live-Service-Gaming hat zu gemischten Ergebnissen geführt. Während Helldivers 2 phänomenalen Erfolg erzielte und in nur 12 Wochen 12 Millionen Exemplare verkauften, sind andere Unternehmen, darunter Concord , ins Stocken geraten. Concord's Swift -Verschluss aufgrund der geringen Spielerzahlen unterstreicht die Herausforderungen, mit denen Sony in diesem Bereich konfrontiert war. Dies folgt der früheren Absage des Multiplayer -Projekts des Naughty Dogs The Last of Us *. Der ehemalige PlayStation-Manager Shuhei Yoshida sagte sogar, er hätte sich dem aggressiven Vorstoß von Sony in Live-Service-Spiele widersetzt.

Kevin McAllister, Community Manager von Bend Studios, beruhigte die Fans über Twitter: "Vielen Dank für die Liebe und Unterstützung alle, insbesondere an diejenigen, die sich erreicht haben. P.S. Wir planen immer noch, coole Scheiße zu erstellen." Ihre letzte Veröffentlichung war Tage * im Jahr 2019 (PlayStation 4 und später PC).

Die Finanzberichte von Sony zeigen, dass sie sowohl die Erfolge von Helldivers 2 als auch die Misserfolge von Concord analysieren. Der Präsident von Sony, Hiroki Totoki, führte das Versagen von Concord auf mehrere Faktoren zurück, einschließlich verzögerter Benutzertests und interner Bewertungen, einer versierten Organisationsstruktur, die die Zusammenarbeit behindert, und ein unglückliches Release -Fenster mit schwarzem Mythos: Wukong . Er betonte die Notwendigkeit früherer Tests und besserer Koordination über die Abteilungen hinweg, um zukünftige Veröffentlichungen zu optimieren.

Der Senior Vice President für Finanzen und IR von Sony, Sadahiko Hayakawa, hob die kontrastierenden Ergebnisse von Helldivers 2 und Concord hervor und betonte die gewonnenen Erkenntnisse, die zukünftige Strategien für Live-Service beeinflussen werden. Das Unternehmen plant, sein Portfolio auszugleichen und seine Stärken in Einzelspieler-Titeln mit sorgfältig verwalteten Live-Service-Projekten zu kombinieren.

Trotz dieser Rückschläge sind noch mehrere PlayStation Live-Service-Spiele in der Entwicklung, darunter Bungies Marathon , Guerrilla's Horizon Online und Haven Studios FairGame $ .

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