Bend Studio是Days Over的开发商,尽管索尼取消了他们未经宣布的现场服务冠军,但仍致力于创建令人兴奋的新游戏。这是在索尼最近决定废除两个未经通知的现场服务项目,一个来自本德工作室,另一个来自BluePoint Games(据报道是战神的现场服务游戏)。尽管两家工作室都不会关闭,但索尼将与他们合作以定义未来的项目。
索尼进入现场服务游戏的企业产生了不同的结果。虽然 Helldivers 2 取得了惊人的成功,但在短短12周内出售了1200万张,而包括 Concord 在内的其他企业已经步履蹒跚。 Concord由于较低的球员人数而迅速关闭,这突显了索尼在这一领域面临的挑战。这是在较早地取消了淘气狗的 《我们的最后 多人游戏》项目。前PlayStation执行官Shuhei Yoshida甚至评论说,他会抵制索尼对现场服务的积极进步。
Bend Studio的社区经理Kevin McAllister通过Twitter向粉丝们放心:“感谢和支持所有人,尤其是为伸出援手的人提供支持。他们的最后一个版本是2019年的 Days Days *(PlayStation 4及以后的PC)。
索尼的财务报告表明,他们正在分析 Helldivers 2 的成功和 Concord 的失败。索尼总裁Hiroki Totoki归因于 Concord 的几个因素,包括延迟的用户测试和内部评估,孤立的组织结构阻碍了协作以及与 Black Myth Myth:Wukong 的不幸发布窗口。他强调了需要早期测试和各个部门更好地协调以优化未来发行版的必要性。
索尼金融和IR的高级副总裁Sadahiko Hayakawa强调了 Helldivers 2 和 Concord 的对比结果,强调了所学到的经验教训,这些教训将为未来的现场服务策略提供信息。该公司计划平衡其投资组合,将单人游戏中的优势与精心管理的现场服务项目相结合。
尽管有这些挫折,但仍在开发一些PlayStation Live-Service游戏,包括Bungie的 Marathon ,Guerrilla's Horizon Online 和Haven Studio的Fairgame $ *。