Days Gone의 개발자 인 Bend Studio는 소니가 발표되지 않은 라이브 서비스 타이틀에 대한 취소에도 불구하고 흥미 진진한 새로운 게임을 만들기 위해 최선을 다하고 있습니다. 이것은 소니의 최근에 발표되지 않은 두 개의 라이브 서비스 프로젝트를 폐기하기로 한 결정에 따른다. 어느 스튜디오도 마감되지 않지만 소니는 그들과 협력하여 향후 프로젝트를 정의 할 것입니다.
소니의 라이브 서비스 게임에 대한 진보는 혼합 된 결과를 얻었습니다. Helldivers 2 는 단 12 주 만에 1,200 만 장을 판매하는 경이로운 성공을 거두었지만 Concord 를 포함한 다른 벤처는 흔들렸다. 콩코드의 신속한 폐쇄는 낮은 플레이어 숫자로 인해 소니 가이 지역에서 직면 한 문제를 강조합니다. 이것은 Naughty Dog의 The Last of Us 멀티 플레이어 프로젝트의 초기 취소를 따릅니다. 전 PlayStation 경영진 Shuhei Yoshida는 심지어 소니가 라이브 서비스 게임에 대한 공격적인 밀어 넣었을 것이라고 언급했다.
Bend Studio의 커뮤니티 매니저 인 Kevin McAllister는 트위터를 통해 팬들을 안심 시켰습니다. "사랑에 감사드립니다. 특히 모든 사람, 특히 연락을 취한 사람들에게 감사합니다. P.S. 우리는 여전히 멋진 똥을 만들 계획입니다." 그들의 마지막 릴리스는 2019 년에 Days Gone (PlayStation 4 이상 PC)입니다.
소니의 재무 보고서에 따르면 Helldivers 2 의 성공과 Concord 의 실패를 모두 분석하고 있습니다. 소니 히로키 토토키 소니 회장은 콩코드 가 지연된 사용자 테스트 및 내부 평가, 협업을 방해하는 사일로 된 조직 구조, 검은 색 신화 : Wukong 과 일치하는 불행한 릴리스 창을 포함한 여러 요인에 실패했다고 생각했다. 그는 미래의 릴리스를 최적화하기 위해 부서 전체의 조기 테스트와 더 나은 조정의 필요성을 강조했습니다.
소니의 재무 및 IR 부사장 인 사다 키코 하야카와 (Sadahiko Hayakawa)는 미래의 라이브 서비스 전략을 알릴 수있는 교훈을 강조하면서 Helldivers 2 와 Concord 의 대조적 인 결과를 강조했다. 이 회사는 포트폴리오의 균형을 맞추고 단일 플레이어 타이틀의 강점을 신중하게 관리되는 라이브 서비스 프로젝트와 결합 할 계획입니다.
이러한 좌절에도 불구하고 Bungie 's Marathon , Guerrilla's Horizon Online 및 Haven Studio의 FairGame $ *를 포함한 여러 PlayStation 라이브 서비스 게임이 여전히 개발 중입니다.