Bend Studio, разработчик за прошедшие дни, по-прежнему привержена созданию захватывающих новых игр, несмотря на отмену Sony их необъявленного титула в прямом эфире. Это следует за недавним решением Sony по составлению двух необъявленных проектов в прямом эфире, один из Bend Studio, а другой-из Bluepoint Games (по сообщениям, игра с живым обслуживанием God of War). Хотя ни одна студия не будет закрыта, Sony будет сотрудничать с ними для определения будущих проектов.
Набег Sony в игры в живые услуги дал смешанные результаты. В то время как Helldivers 2 достигли феноменального успеха, продав 12 миллионов копий всего за 12 недель, другие предприятия, в том числе Concord , колебались. Современное закрытие Concordиз -за низких номеров игроков подчеркивает проблемы, с которыми Sony столкнулась в этой области. Это следует за более ранним отменой Naughty Dog's Последний из нас многопользовательский проект. Бывший исполнительный директор PlayStation Шухей Йошида даже прокомментировал, что он сопротивлялся бы агрессивному толчке Sony в игры в живые услуги.
Менеджер сообщества Bend Studio, Кевин Макаллистер, заверил фанатов через Twitter: «Спасибо за любовь и поддержку всех, особенно тем, кто протянул руку. П.С. Мы все еще планируем создать крутое дерьмо». Их последний релиз был дни, прошедшие в 2019 году (PlayStation 4 и позже ПК).
Финансовые отчеты Sony показывают, что они анализируют как успехи Helldivers 2 , так и неудачи Concord . Президент Sony Hiroki Totoki приписывает Concord неспособность к нескольким факторам, включая отсроченное пользовательское тестирование и внутренние оценки, организационную структуру, препятствующую сотрудничеству, и несчастное окно выпуска, совпадающее с Black Myth: Wukong . Он подчеркнул необходимость более раннего тестирования и лучшей координации между департаментами для оптимизации будущих выпусков.
Старший вице-президент Sony по финансам и IR, Садахико Хаякава, подчеркнул контрастные результаты Helldivers 2 и Concord , подчеркивая полученные уроки, которые будут информировать будущие стратегии живого обслуживания. Компания планирует сбалансировать свой портфель, объединив свои сильные стороны в однопользовательских названиях с тщательно управляемыми проектами в реальном времени.
Несмотря на эти неудачи, несколько игр PlayStation Live-Service все еще находятся в стадии разработки, в том числе Bungie's Marathon , Guerrilla's Horizon Online и Haven Studio Fairgame $ .