CD Projekt Red hat ein mit Spannung erwartete Update für Cyberpunk 2077 veröffentlicht, das nicht nur Fehlerbehebungen, sondern auch die modernste NVIDIA-Technologie bringt. Die Grafikkartenbesitzer der Geforce RTX 50 -Serie werden am meisten von der Hinzufügung der DLSS 4 -Unterstützung profitieren und einen erheblichen Leistungssteiger mit zusätzlichen Frames erleben.
Diese DLSS 4 -Verbesserung, die ab dem 30. Januar erhältlich ist, verbessert auch die Geschwindigkeit der Rahmengenerierung bei RTX 40- und 50 -Karten und optimiert gleichzeitig die Speicherverwendung.
Darüber hinaus bieten alle Geforce -RTX -Grafikkarten nun eine Auswahl zwischen dem neuronalen Netzwerk mit Faltungsstücken und dem neuen Transformationsmodell für DLSS -Ray -Rekonstruktion, DLSS -Superauflösung und DLAA. Das Transformationsmodell liefert überlegene Beleuchtungs-, Detail- und Bildstabilität.
Dieses Update befasst sich auch mit mehreren Problemen: Die Bildschirminterferenz im Spiel und die mit der DLSS-Strahlrekonstruktion verbundenen Abstürze wurden behoben, und der Parameter "Frame Creation" aktualisiert nun korrekt, nachdem die Auflösungsskalierung deaktiviert wurde.
Cyberpunk 2077 Update 2.21 Patch Notes (Highlights):
- Löste ein Problem, das die Interaktion mit bestimmten Anbietern verhinderte.
- Es wurde ein Fehler behoben, der fehlende oder fehlende TV -News -Audio -Nachrichten verursacht.
- Befasste sich mit einem Fehler, der zu seltenen Johnny Silverhand -Auftritten auf dem Beifahrersitz führte.
- Korrigierte einen Fehler, bei dem Elemente verschwanden, wenn sie in der Nähe von Charakteren versteckt waren.
- Beseitigte ein Spieleinfrieren beim gleichzeitigen Eintritt in den Fotomodus und das Öffnen eines Schranks oder Vorgängers.
- Der Photo -Modus ermöglicht nun die Platzierung von Knabbereien und Adam Smasher neben Vee, auch wenn Vee in der Luft oder unter Wasser ist.
- Verbesserte die Funktionalität von Adam Smashers Gesichtsausdruck.