O CD Projekt Red lançou uma atualização altamente antecipada para o Cyberpunk 2077, trazendo não apenas correções de bugs, mas também a tecnologia NVIDIA de ponta. Os proprietários de placas gráficas da GEFORCE RTX 50 Series se beneficiarão mais com a adição de suporte ao DLSS 4, experimentando um impulso significativo de desempenho com quadros extras gerados.
Esse aprimoramento do DLSS 4, disponível a partir de 30 de janeiro, também melhora a velocidade de geração de quadros nas placas RTX 40 e 50, otimizando o uso da memória.
Além disso, todas as placas gráficas GeForce RTX agora oferecem uma escolha entre a rede neural convolucional e o novo modelo de transformação para a reconstrução de raios DLSS, a Super Resolução DLSS e o DLAA. O modelo de transformação fornece iluminação, detalhe e estabilidade da imagem superiores.
Esta atualização também aborda vários problemas: a interferência da tela do jogo e as falhas associadas à reconstrução de raios DLSS foram resolvidas, e o parâmetro "criação de quadros" agora é atualizado corretamente após desativar a escala de resolução.
Cyberpunk 2077 Atualização 2.21 Notas de patch (destaques):
- Resolveu um problema impedindo a interação com certos fornecedores.
- Corrigido um bug causando falta de áudio de notícias de TV de baixo volume.
- Abordou um bug, resultando em aparições frequentes de Johnny Silverhand no banco do passageiro.
- Corrigiu um bug em que os itens desapareceram ao esconder caracteres próximos.
- Eliminou uma congelamento de jogo ocorrendo ao entrar simultaneamente no modo de foto e abrir um armário ou esconderijo.
- O modo de foto agora permite a colocação de petiscos e Adam Smasher ao lado de Vee, mesmo quando Vee está no ar ou debaixo d'água.
- Melhorou a funcionalidade das mudanças de expressão facial de Adam Smasher.