CD Projekt Redは、Cyberpunk 2077の非常に期待されているアップデートをリリースし、バグの修正だけでなく最先端のNvidiaテクノロジーももたらしました。 GEFORCE RTX 50シリーズグラフィックカードの所有者は、DLSS 4サポートの追加から最も恩恵を受け、追加のフレームが生成されて大幅なパフォーマンスブーストを経験します。
このDLSS 4拡張機能は、1月30日から利用可能で、メモリ使用量を最適化しながら、RTX 40および50カードのフレーム生成速度も向上します。
さらに、すべてのGEFORCE RTXグラフィックスカードは、畳み込みニューラルネットワークとDLSSレイ再建、DLSSスーパー解像度、およびDLAAの新しい変換モデルのいずれかを選択できるようになりました。変換モデルは、優れた照明、詳細、画像の安定性を提供します。
この更新には、いくつかの問題にも対処されています。ゲーム内の画面干渉とDLSSレイの再構成に関連するクラッシュが解決され、「フレーム作成」パラメーターは解像度のスケーリングを無効にした後に正しく更新されます。
CyberPunk 2077アップデート2.21パッチノート(ハイライト):
- 特定のベンダーとの相互作用を防ぐ問題を解決しました。
- バグを修正して、欠落または低音量のテレビニュースオーディオを引き起こしました。
- バグに対処し、客席にジョニーシルバーハンドが頻繁に登場しました。
- 近くの文字を隠すときにアイテムが消えるバグを修正しました。
- 写真モードに入ってクローゼットや隠し場所を開くと同時に、ゲームフリーズが発生しました。
- 写真モードにより、Veeが空中または水中であっても、Veeと一緒にニブルとAdam Smasherを配置できるようになりました。
- Adam Smasherの表情の変化の機能を改善しました。