CD Projekt Red發布了Cyberpunk 2077的備受期待的更新,不僅帶來了錯誤修復,還帶來了尖端的Nvidia技術。 GeForce RTX 50系列圖形卡所有者將從添加DLSS 4支持中受益最大,並通過產生的額外框架獲得了顯著的性能提升。
該DLSS 4增強功能(從1月30日開始)也可以提高RTX 40和50張卡的框架生成速度,同時優化內存使用情況。
此外,所有GEFORCE RTX圖形卡現在都提供了卷積神經網絡與DLSS射線重建,DLSS Super Super Josolution和DLAA的新變換模型之間的選擇。轉換模型提供了出色的照明,細節和圖像穩定性。
此更新還解決了幾個問題:遊戲中的屏幕干擾和與DLSS射線重建關聯的崩潰已經解決,並且在禁用分辨率擴展後,現在正確更新了“幀創建”參數。
Cyberpunk 2077 Update 2.21補丁註釋(亮點):
- 解決了一個問題,以防止與某些供應商相互作用。
- 修復了導致缺失或低音量電視新聞音頻的錯誤。
- 解決了一個錯誤,導致乘客座位上很少出現約翰尼·銀手。
- 糾正了一個錯誤,即在隱藏附近字符時就消失的錯誤。
- 當同時進入照片模式並打開壁櫥或藏匿處時,消除了遊戲凍結。
- 現在,即使Vee在空中或水下,照片模式現在允許將小吃和Adam Smasher放置在Vee旁邊。
- 改善了亞當·史密斯(Adam Smasher)面部表達變化的功能。